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    首先建議難度拉到一,把難度降低。孤島地圖恐龍上限是120級,其他地圖是150級,這個恐龍等級玩起來相對會比較舒服,恐龍不會太強大,也不會太弱

    然後是馴養速度,個人建議設定在10-30倍左右,1倍太慢,等待時間會比較長,單機下線時間是暫停的,如果不加模組沒有飢餓藥,也不能像手機版用飢餓馴龍法,10倍也不算太快也不會太慢,飼料能用得上,可以整加樂趣,30倍,150級最高等級的話飼料基本就用不上了,如果最高等級600級900級這樣的還是比較合適的。

    然後建議把友軍傷害關掉,不然你可以攻擊自己馴服的龍,自己的矩馬一樣也能扎到自己,單人模式建議也關掉,不關掉會導致你馴服的恐龍屬性翻倍影響平衡

    高階設定裡還有個顯示浮動傷害開啟,這樣你就可以看到自己攻擊能打出的傷害顯示

    玩家採集倍率建議10倍,1倍採集太慢了點,10倍不會覺得太肝,沒必要把太多的時間浪費再採集方面,但太高又會失去樂趣,所以建議10倍,恐龍採集倍率可以不調

    晝夜交替,建議白天時間數字調小,晚上調大,數字越大時間過得越快,這樣晚上時間會比較短,白天時間會比較長

    恐龍交配時間,孵化時間可以適當減少,這個不影響平衡,成長速度,留痕這些建議不要動,因為成長速度和留痕間隔互相有影響,調不好,會導致不能百分百留痕。

    人物屬性方面,可以適當的吧負重調高點,其他沒必要動。

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