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  • 1 # 使用者58965548962

    首先講解一下心法的基礎面板選擇。

    心法分為四大種類:武學、守備、秘法、醫術。

    武學:面版基礎屬性第一條固定加角色攻擊,其他兩條隨機,隨機範圍為(關鍵技能暴擊率加成,關聯技能暴擊傷害加成,關聯技能防禦穿透加成,關聯技能護甲穿透,關聯技能傷害,)

    按收益大小優先選擇:關聯技能傷害>關聯技能暴擊傷害加成>關鍵技能暴擊率加成>關聯技能護甲穿透加成>關聯技能防禦穿透加成

    守備:面版基礎屬性第一條固定加角色防禦,其他兩條隨機,隨機範圍為(角色護甲,角色反彈收到的傷害,角色傷害減免)

    按收益大小優先選擇:角色傷害減免>角色護甲>角色反彈收到的傷害

    秘法:面版基礎屬性第一條固定加角色全部傷害,其他兩條隨機,隨機範圍為(關聯技能防禦穿透加成,關聯技能破甲值,關聯技能護甲穿透,關聯技能冷卻,關聯技能暴擊率加成,關聯技能暴擊傷害,技能奧義積累)

    按收益大小優先選擇:關聯技能暴擊傷害>關聯技能破甲值>技能奧義積累>關聯技能暴擊率加成>關聯技能護甲穿透加成>關聯技能防禦穿透加成>關聯技能冷卻縮減

    醫術:面版基礎屬性第一條固定加生命,其他兩條隨機,隨機範圍為(關聯技能擊倒怪物回血,關聯技能擊中回血,角色擊倒怪物回血)

    按收益大小優先選擇:角色擊倒怪物回血>關聯技能擊中回血>關聯技能擊倒怪物回血

    接下來是心法強度講解:

    強度等級劃分從強到弱為T0~T4,類別分為PVE、PVP、通用三類心法。

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