一技能是個神技,3秒左右的控制。
群8目前這個版本,控制就是第一神技。幾乎沒有免疫控制的技能,讓控制幾乎是無敵的。
生死門也不是“狀態”類控制,而是“僵直”類控制,讓解除狀態的技能也無效。
同時這個“僵直”中不免疫傷害,變木樁。
所以,短CD強控,手動走位釋放,配合站樁輸出的DPS,很強勢的技能。
應對趙雲,曹操之類的神技。
二技能沒啥好說的,重點來了。
三技能
這個技能,優缺點非常鮮明。
先說優點
大範圍高傷AOE,多段總傷害全遊戲第一。
強控制,每一次傷害附帶擊退和擊倒,只要控好面向可以持續控制對方武將,好像會給虞姬加武力,這一點不確定。
CD升到3級之後,最後一刀砍完CD已經馬上好了。
缺陷
近身——虞姬是個脆皮。
正面扇形——需要控好面向。
前搖略長——省略動畫的通病。
綜合優缺點,可以得出結論
虞姬是一個神級將領,但需要操作和配合,關鍵點如下:
第一是儘量配肉一點,提高容錯率。
第二是再開出第一刀之前,儘量用別的武將頂一下附帶聚怪,以確保開出技能,且儘量多打中人。
第三是控制好放技能的提前量,前搖略長。
第四是面向問題。
如果把技能傷害打足的話,虞姬的清場能力絕對是最頂級那幾個。
如果控制不好隊形和麵向,那虞姬就不如用一些簡單無腦的。
一技能是個神技,3秒左右的控制。
群8目前這個版本,控制就是第一神技。幾乎沒有免疫控制的技能,讓控制幾乎是無敵的。
生死門也不是“狀態”類控制,而是“僵直”類控制,讓解除狀態的技能也無效。
同時這個“僵直”中不免疫傷害,變木樁。
所以,短CD強控,手動走位釋放,配合站樁輸出的DPS,很強勢的技能。
應對趙雲,曹操之類的神技。
二技能沒啥好說的,重點來了。
三技能
這個技能,優缺點非常鮮明。
先說優點
大範圍高傷AOE,多段總傷害全遊戲第一。
強控制,每一次傷害附帶擊退和擊倒,只要控好面向可以持續控制對方武將,好像會給虞姬加武力,這一點不確定。
CD升到3級之後,最後一刀砍完CD已經馬上好了。
缺陷
近身——虞姬是個脆皮。
正面扇形——需要控好面向。
前搖略長——省略動畫的通病。
綜合優缺點,可以得出結論
虞姬是一個神級將領,但需要操作和配合,關鍵點如下:
第一是儘量配肉一點,提高容錯率。
第二是再開出第一刀之前,儘量用別的武將頂一下附帶聚怪,以確保開出技能,且儘量多打中人。
第三是控制好放技能的提前量,前搖略長。
第四是面向問題。
如果把技能傷害打足的話,虞姬的清場能力絕對是最頂級那幾個。
如果控制不好隊形和麵向,那虞姬就不如用一些簡單無腦的。