《影之刃3》詞綴選擇攻略
詞綴沒有絕對的優先順序,儘可能保留更多詞綴,根據自身需求才是最好的,以下均是相對來說的優先順序
武器(優先順序排列)
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害一對各個技能的增幅一擊倒怪物回血
擊倒怪物回血,優先順序不高,一回復量不高,除非刻意堆迭,加上強化能堆到2000—3000,二,是能把怪打死,也就不需要回復
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害(全部傷害,對精英及首領傷害,對普通怪傷害,相對重要,儘可能保留更多詞綴)
副武器(優先順序排列)
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害(全部傷害,對精英及首領傷害,對普通怪傷害相對重要,儘可能保留更多詞綴)
衣服,褲子,鞋子(優先順序排列)
全部技能冷卻一消耗殺意的技能冷卻一防禦一普攻傷害一受到的全部傷害—一普通怪減傷
(不要“獲得殺意的技能冷卻”是因為現版本獲得殺意和不耗殺意的技能冷卻極低,所以該詞條相對來說收益較低,儘可能保留更多詞綴)
手套(優先順序排列)
空中/地面傷害一對普通怪傷害一防禦一普攻傷害一普通怪減傷一奧義傷害
(相對來說空中/地面傷害,對普通怪傷害一防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
肩膀(優先順序排列)
全部技能冷卻一消耗殺意的技能冷卻一防禦一普通怪減傷
(相對來說全部技能冷卻,消耗殺意的技能冷卻,防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
護腕(優先順序排列)
空中/地面傷害一對普通怪傷害一防禦一受精英首領傷害減一擊倒怪物回血一奧義傷害
(相對來說空中/地面傷害,對普通怪傷害,防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
披風,腰帶(優先順序排列)
腰帶只能洗出“地面傷害”
披風只能洗出“空中傷害”
(儘可能保留更多詞綴)
戒指,項鍊(優先順序排列)
對精英及首領傷害,身上的心法等級+1,對普通怪傷害,普攻傷害,擊倒怪物回血
(項鍊基本與戒指相同,但可以洗出護甲免傷以及殺意上限+1,可自行考量,儘可能保留更多詞綴)
《影之刃3》詞綴選擇攻略
詞綴沒有絕對的優先順序,儘可能保留更多詞綴,根據自身需求才是最好的,以下均是相對來說的優先順序
武器(優先順序排列)
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害一對各個技能的增幅一擊倒怪物回血
擊倒怪物回血,優先順序不高,一回復量不高,除非刻意堆迭,加上強化能堆到2000—3000,二,是能把怪打死,也就不需要回復
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害(全部傷害,對精英及首領傷害,對普通怪傷害,相對重要,儘可能保留更多詞綴)
副武器(優先順序排列)
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害一對各個技能的增幅一擊倒怪物回血
全部傷害一對精英及首領傷害一對普通怪傷害(全部傷害,對精英及首領傷害,對普通怪傷害相對重要,儘可能保留更多詞綴)
衣服,褲子,鞋子(優先順序排列)
全部技能冷卻一消耗殺意的技能冷卻一防禦一普攻傷害一受到的全部傷害—一普通怪減傷
(不要“獲得殺意的技能冷卻”是因為現版本獲得殺意和不耗殺意的技能冷卻極低,所以該詞條相對來說收益較低,儘可能保留更多詞綴)
手套(優先順序排列)
空中/地面傷害一對普通怪傷害一防禦一普攻傷害一普通怪減傷一奧義傷害
(相對來說空中/地面傷害,對普通怪傷害一防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
肩膀(優先順序排列)
全部技能冷卻一消耗殺意的技能冷卻一防禦一普通怪減傷
(相對來說全部技能冷卻,消耗殺意的技能冷卻,防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
護腕(優先順序排列)
空中/地面傷害一對普通怪傷害一防禦一受精英首領傷害減一擊倒怪物回血一奧義傷害
(相對來說空中/地面傷害,對普通怪傷害,防禦相對重要,儘可能保留更多詞綴)
披風,腰帶(優先順序排列)
空中/地面傷害一對普通怪傷害一防禦一普攻傷害一普通怪減傷一奧義傷害
腰帶只能洗出“地面傷害”
披風只能洗出“空中傷害”
(儘可能保留更多詞綴)
戒指,項鍊(優先順序排列)
對精英及首領傷害,身上的心法等級+1,對普通怪傷害,普攻傷害,擊倒怪物回血
(項鍊基本與戒指相同,但可以洗出護甲免傷以及殺意上限+1,可自行考量,儘可能保留更多詞綴)