進入s4賽季後,亂世三國將UI分為六大勢力,具體的勢力如下:
袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰
各位玩家可以選擇任意勢力後再次進行征戰,每個勢力都有不同的資源和屬性加成,其實本質上還是在選擇州,只是屬性加成點會有些不同,這六大勢力具體的屬性特徵如下:
勢力特性分為基礎特性、中級特性和高階特性,中級和高階特定需要霸業進行到一定階段才會開啟。
四世三公:袁紹
基礎特性:提升1級箭塔等級上限;提升戰勝木牛流馬獲得的資源和預備兵;
中級特性:可使用先登指令,在攻城戰鬥中獲得增傷效果;
高階特性:可獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的弓兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。
亂世梟雄:曹操
基礎特性:提升名聲增長的速度;增加屯田獲得的資源數量;
中級特性:提升器械攻城值;
高階特性:增加主城和分城預備兵的上限,並提升徵兵速度。
江東霸王:孫策
基礎特性:增加初始名聲值、增加部隊調動和集結速度;
中級特性:提升資源產量;
高階特性:可讓兵力最少的武將從第三回合開始提升造成的傷害。
振威將軍:劉璋
基礎特性:主城初始擁有工程營、軍機營以及工事營;降低徵兵的消耗;
中級特性:提升建築的耐久上限;
高階特性:能建造個人建築輜重營,輜重營可快速建造,可以調動部隊並且增加其中部隊武將體力的回覆速度。
仁德載世:劉備
基礎特性:提升部隊士氣的恢復速度、提升民心增加速度;
中級特性:減少陣亡兵力的數量;
高階特性:可建造新同盟建築石兵八陣,在此陣範圍內作戰時可讓敵軍有機率混亂。
馬騰
基礎特性:提升部隊戰鬥時計程車氣;額外提升在勢力範圍外作戰時的部隊士氣;
中級特性:可在短距離行軍中獲得衝鋒效果,可額外提升行軍速度並在戰鬥中造成額外傷害;
高階特性:可以獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的騎兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。
進入s4賽季後,亂世三國將UI分為六大勢力,具體的勢力如下:
袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰
各位玩家可以選擇任意勢力後再次進行征戰,每個勢力都有不同的資源和屬性加成,其實本質上還是在選擇州,只是屬性加成點會有些不同,這六大勢力具體的屬性特徵如下:
勢力特性分為基礎特性、中級特性和高階特性,中級和高階特定需要霸業進行到一定階段才會開啟。
四世三公:袁紹
基礎特性:提升1級箭塔等級上限;提升戰勝木牛流馬獲得的資源和預備兵;
中級特性:可使用先登指令,在攻城戰鬥中獲得增傷效果;
高階特性:可獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的弓兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。
亂世梟雄:曹操
基礎特性:提升名聲增長的速度;增加屯田獲得的資源數量;
中級特性:提升器械攻城值;
高階特性:增加主城和分城預備兵的上限,並提升徵兵速度。
江東霸王:孫策
基礎特性:增加初始名聲值、增加部隊調動和集結速度;
中級特性:提升資源產量;
高階特性:可讓兵力最少的武將從第三回合開始提升造成的傷害。
振威將軍:劉璋
基礎特性:主城初始擁有工程營、軍機營以及工事營;降低徵兵的消耗;
中級特性:提升建築的耐久上限;
高階特性:能建造個人建築輜重營,輜重營可快速建造,可以調動部隊並且增加其中部隊武將體力的回覆速度。
仁德載世:劉備
基礎特性:提升部隊士氣的恢復速度、提升民心增加速度;
中級特性:減少陣亡兵力的數量;
高階特性:可建造新同盟建築石兵八陣,在此陣範圍內作戰時可讓敵軍有機率混亂。
馬騰
基礎特性:提升部隊戰鬥時計程車氣;額外提升在勢力範圍外作戰時的部隊士氣;
中級特性:可在短距離行軍中獲得衝鋒效果,可額外提升行軍速度並在戰鬥中造成額外傷害;
高階特性:可以獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的騎兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。