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  • 1 # 使用者7728161904267

    沒有。

    iPhone SE作為今年蘋果春季釋出的新機型,外觀繼承5S的特點、接近iPhone 6S的配置,但總會有一點美中不足,就是砍掉了3D Touch功能,而且解析度僅有1136*640,蘋果究竟為何這麼做?

    1、支援3D Touch應用程式需重新開發

    目前支援3D Touch技術的應用程式,大多都以4.7和5.5英寸的iPhone作為標準,支援3D Touch的應用程式往往是這些尺寸的iPhone,再開發一個4吋螢幕的3D Touch應用程式,改動成本甚高。

    2、重新設計外殼成本更貴

    iPhone 6S的外殼都是參考iPhone 6而來,但採用更厚的鋁殼並配合更厚的3D Touch螢幕元件,iPhone SE厚度與iPhone 5S一樣都是7.6mm,如果因為3D Touch元件而令機身厚度變厚。蘋果需要重新設計外殼,成本將會變得更貴,到時16GB的賣價可能不是3288元那麼低了。

    3、再用iPhone 5S外殼有利環保

    從不想重新設計外殼的原因再延伸,今次蘋果釋出會的主題是Let`s loop you in,會中除了釋出4英寸的iPhone SE,還大力介紹回收機械。從庫克擔任蘋果CEO後,蘋果一直推動回收和迴圈再用工作,其中一個工作就是把原本只在歐美的iPhone回收計劃推廣到全球各國。甚至有人懷疑回收而來的iPhone 5S外殼來組裝iPhone SE,當然iPhone SE是否真的這樣迴圈再用iPhone 5S的外殼,仍然沒有得到準確的訊息。

    4、有代替功能,使用者未必使用

    在4英寸的iPhone SE上,就算單手也仍然能夠掌控全屏,部分應用的返回動作,例如退出照片、回到App上一頁等,都可以利用手勢完成,而且像Live Photos等需要配合3D Touch動作的,則可以利用長按代替,3D Touch在iPhone SE上則顯的沒那麼重要了。

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