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  • 1 # 圓墨寶寶

    首先說說神話裝的選擇。我會選擇神聖分離者這個裝備。血量,攻擊力,技能急速,都適合狗熊,而且咒刃被動是百分比傷害並且可以回覆!是不是和狗熊的w很像呢?而且狗熊的w是可以附帶咒刃效果的,可以理解為狗熊出了這個裝備以後w有百分比傷害了而且回的血更多,美哉!

    完美契合狗熊

    還有一點,後續每增加一件傳說裝備會給百分之五的雙穿,而狗熊的傷害來源也有一部分魔法傷害的。在上個版本的對局在後期缺乏傷害的時候(對面多前排陣容)我有時候會選擇大面具來補傷害,而這一件裝備基本上可以讓我們不需要出一些奇奇怪怪的傷害裝來彌補傷害。後續裝備的選擇就是圍繞這個神話裝備來搭配了。

    流派1:神聖分離者,巨九,反甲/蘭頓,深淵。如果說出這套裝備,符文我推薦帶不滅,來達到一個以戰養戰的效果。因為不滅不僅有傷害還有加血量上限,使得我們的這兩件輸出裝和不滅的收益越來越高。

    而反甲和深淵都有個同樣的被動,定身之後附加額外效果。反甲是給與重傷,深淵是直接增傷百分之十,比上版本的面具還過分!因為只要定到人就給你這個buff,而狗熊的q想暈人真的一點也不難。

    在我看來是加強的深淵

    因此即使你後續為了團戰的考慮出肉裝你的戰鬥力也不會因此減少。生命值和被動給巨九和狗熊的w增加傷害,被動又極其容易觸發,雙抗在防裝中都是較高的存在。六神補上抗性鞋和血手/石像鬼(也是個變態的裝備了)這一套裝備比較適合對線優勢和對抗具有單帶性質的英雄使用

    流派2:神聖分離者,亡板,石像鬼,自然之力。神話裝是不變的,主要是防裝的變化,這套裝備主要是應對團戰,在陣容中需要你第一個進場找機會開團和隊伍c位過多的時候出的。這個時候基本上就沒你做巨九的機會了。石像鬼+e的護盾可以讓你一瞬間擁有大半管血的護盾,如果有破盾機制的英雄主要開石像鬼的時機就行。而亡板和自然之力有兩個很有趣的屬性就是分別有百分之五的移速,疊加就是百分之10,可以讓我們的追擊和逃跑能力提升。也是為了團戰所設計的。當然在和邊路英雄的對抗性以及對後排的威脅這套裝備就不如上面的了。

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