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  • 1 # 小皮雜談社

    一直以來IG都有這麼一個傳統,那就是永不加班,就連當年S8賽季的世界賽都是3-0拿下最終的勝利,所以為了不加班,IG的眾人真的是什麼事情都做得出來。然而就在昨天IG和DMO的比賽中,本來比賽的時間就很晚了,所以當時的theshy真的是無精打采,估計給他一張床都能直接睡下去了。

    而rookie似乎也是發現了theshy有點困了,所以兩人在比賽中開始漸漸的不講道理了,至於有多麼的不講道理,其實看了昨晚比賽的小夥伴也都知道,那是真的不把對手當人看啊。

    第一局比賽的時候,theshy和rookie兩人直接是在線上就打出了巨大的優勢,尤其是theshy的凱南,更是線上更重碾壓DMO的上單刀妹。而在這局比賽中的最後一場團戰中,更是直接丟下了自己的下路雙人路,和rookie兩個人上去2打5了,關鍵還是打得對手完全沒有還手之力,這找誰說理去?

    再看下路對線期,泡芙似乎也是完美的融入了IG,在明顯活不下去的情況下,直接閃現裝對方的女槍,我估計泡芙這一波閃現,絕對是想要把這個女槍給撞死,不過沒撞死實在是有點可惜了,不然還要更早下班。

    這局比賽打完之後,IG的上中野三人竟然是一次都沒有死過,就連戰績都十足的相似,只是下路泡芙和南風就有點尷尬了,似乎這局遊戲和他們並沒有太大的關係,就站在後面看著大哥們在前面虐對手就完事了。

    傷害表放出來之後,我也是差點看笑了,因為泡芙的韋魯斯竟然是隻打了比一虎高一點的傷害,而在職業賽場上面打2807傷害還能躺贏的adc真不多了,不過這也看得出來,在這個版本,的確就是比誰的爹更強,而IG這邊3個爹,自然DMO也是完全沒有一點辦法,而阿水估計快要看哭了,當初怎麼就沒有3個爹帶他躺,而且他還要帶妹呢?

    這局比賽打完下場的時候,rookie和泡芙、南風三人站在一起也是笑開了花,而南風和泡芙肯定也是感受到了不加班的樂趣。不過這局比賽雖然泡芙沒打什麼傷害,但的確對面的陣容對他來說不怎麼友好,皇子、刀妹、蘭博以及泰坦四個英雄對他的威脅都特別大,所以打不出傷害也是很正常的事情。

    大家覺得昨天泡芙和南風的表現怎麼樣呢?

  • 2 # 花魁君愛吃飯糰

    哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

    在昨天的比賽中,IG確實是再一次向大家證明了他們的實力,兩場比賽輕輕鬆鬆送對面回家,相比於和fpx之間的比賽,昨天的比賽,IG打的那叫一個輕鬆自如,除了下路之外,每個位置的選手都將和自己對位的人帶入了自己的節奏,比賽看到一半的時候,具體的局勢其實已經很明朗了,讓人不得不感嘆這也許就是實力之間的差距吧。

    其實說句實話,DMO也沒有那麼差,他們每個選手的平均實力其實都還可以,但IG這邊可是有兩個實力carry點,上單加中單的carry組合才是壓倒DMO的真正稻草,而且是那種特別重的稻草,shy哥和rookie的表現自然不必多說了,看過比賽的朋友都知道,這兩位大佬第一局甚至都有點搶mvp的意思了,咱們就來說說看IG的新下路“南孚組合”。

    泡芙一局2807傷害

    在第1局的比賽中,南風和泡芙表現確實是有點不線上,第1波下路小團戰的時候,泡芙甚至是想用閃現去撞死對面的ad(或許有可能是手滑),到比賽結束,泡芙也才只打出了2807點的傷害,很多網友看到這個傷害也就樂了,都覺得怎麼這個傷害的AD都可以贏比賽呀,其實話不能這麼說,大家可以看看DMO,他們的ad選手是打出了4000多點的傷害,而打野選手也僅僅只打出了2000多點,其實在當時的局勢之下,兩邊隊伍的ad都沒有什麼輸出環境,打團基本上就是被拿來祭天,這種資料其實真沒什麼參考性。

    到第2局的比賽的時候,南風和泡芙不就崛起了嘛,比賽的最後好像還是泡芙拿的mvp吧,配合著shy哥等人,泡芙的女槍也真的體驗到了什麼叫做胯下輸出,直接站在人堆裡面站擼。

    我個人是認為單從組合實力方面來說,泡芙南風兩個人加起來確實是要比阿水和寶藍兩個人要強些,當然了我這裡說的只是組合,要是把雙方拆開來,情況肯定就大不相同,目前阿水暫時還沒有新的訊息曝出,南風和泡芙這兩位選手的實力大家也看見了,比賽的時候並不會拉垮,而且還能很好的和隊伍配合,我覺得能做到這些,就已經足夠了。

  • 3 # 燒仙草少年

    怎麼說呢,我覺得確實在這個版本AD就一工具人有時候甚至連輔助都不如,而且最主要是還是上中野太猛了,直接20多分鐘就結束比賽了,都不給AD打傷害的機會!我們知道在前天IG和DMO的比賽中IG是兵不血刃的直接2:0贏下了和DMO的比賽,兩場bo1下來將近50分鐘,讓很多粉絲直呼永不加班的IG是不是又要回來了,賽後Rookie也是迴應年前的戰績還算是不錯,可以讓粉絲們過一個好年了。

    不過有一些粉絲在IG贏下DMO的比賽中還是找出了一些“毛病”,比如說puff第一把的韋魯斯打的傷害實在是太低了,只有2800的傷害,只比對面輔助高500傷害,小騷覺得造成這個的原因可能主要有下面幾點:第一個IG這幾場比賽下來中上野表現的真的太強了,特別是the shy我就不說了,簡直是亂殺,那麼在中上野這麼強勢的情況下直接很快在20多分鐘的時候就結束比賽了,下路AD裝備都還沒起來甚至是對線對著對著就結束比賽了,哪來打傷害的機會,換句話說吧就是中上代練,不送包贏,所以puff打出這麼一些傷害也有道理,就像我們平時打排位,自己這條線打的沒毛病甚至還有一些小優勢,但是隊友已經把別人打的縮在水晶前面對線了,這一把自己肯定就沒什麼存在感了,並且傷害也會比較低,因為都去打自己隊友去了。其次現在的版本AD就一工具人的存在,有時候作用真的還不如輔助,並且可以看到DMO這邊的陣容很多限制韋魯斯輸出的英雄,那麼在韋魯斯裝備還沒起來之前幾乎在團戰中就是丟個R,放個Q這樣子,基本上也沒得什麼機會去輸出!

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