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  • 1 # 使用者8561832946998

    法師加點的時候不存在敏捷命中的問題,所以升級只需要加兩個屬性,升級自動分配的點數也在著兩個屬性中,在加上有物理防禦的技能,假如一個46(剛好換齊一套衣服)級的法師和同樣等級的戰士攻擊差不多的話,那法師的防禦至少高戰士50點左右。(本人的法師在45級的時候物理防禦加技能有200+/攻擊500+/HP3300/MP4600,當然了,本人是全套加了3~~4級石頭的特裝。打石頭砸石頭是花了N多錢的,賺錢也很辛苦啊)一個戰士如果有這麼高的防禦肯定打不動怪了。除非你裝備比我還變態,那我不認也只能忍了。

    法師+wis其實用處不大,自己的被動技能就有+mp上限的,另外裝備也可以+上限,目前我沒怎麼+wis,到了28級,mp上限2200+,其實還是不錯的,主要還是用來+int和+rec的,後期體力不支明顯不足,多+一些rec對自己扛怪還是有好處的,另外建議戒指買+int的,手鐲買+rec的

    int 為主 rec 或者wis 為輔

    第一種:全智型。這種就是比較BT的了,也是走極端路線的亡命徒,例如我^^。一直到25級,沒有一點體力,全智力,平均傷害比加體力的法師高出40點以上。缺陷,一碰就掛。練級方式就是戰士或者騎士拖怪,群燒,自己一定不能扛怪,否則有奶媽都給你加不上來。所以我及時調整戰術,25到31級全部加了體力把防補起來,稍微能扛得住了。

    第二種:智體型。依然是重智力,追求攻擊,但是同時兼顧防禦。加點多為3智2體,或者4智1體。依然屬於智力型的法師。跟上面說的沒太大區別,只是在單人solo的時候可以耗到紅藍同時空而已。

    第三種:平衡型。其實這個就是聽朋友說的了,加的人可能也多。因為法師每級過後系統會自動加一點到智力上,所以剩下的5點就可以2智3體,達到智體平均分配,這就屬於中庸型的法師了,好處我沒看太出來。如果自己群燒的話,還是要帶奶媽。

    第四種:全體型。聽來有點不可思議是吧?南韓人就是這麼有創意。然後就出現了比戰士還能扛怪的法師。攻擊主要靠系統自動分配的點數和裝備來彌補。單人群燒貌似牛X,其實他燒一群怪的時間智力型法師能燒2群了。

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