回覆列表
  • 1 # 麥大麥

    對於我來說印象比較深刻的就是戰地1的劇情序章了吧。

    在戰地1的序章中,玩家會扮演一名在一戰時代普通計程車兵。當玩家死亡以後遊戲不會重開而是繼續跳到另一個士兵的視角繼續進攻。而當你死亡時,畫面會跳出這名陣亡士兵的名字以及生卒年月。這樣的設計令玩家深深體會到了一戰時戰爭的殘酷。

    有趣的是,這個序章就是一段劇情殺,玩家玩到最後必然是會犧牲的,即使你能保證自己不被敵人的火力射殺最終也會因為彈藥耗盡值得徒手面對敵軍的火力。

    在序章結束以後白人和黑人持槍對望的CG最終將整個遊戲的開始推向了高潮。當時大麥玩到這裡時都快熱淚盈眶了,戰地這麼多年來劇情垃圾的宿命終於要結束了麼?然而後續的內容還是挺讓人失望的,果然這麼多年戰地還是老樣子,後面的劇情雖說不能算糟糕把,但是也不算出彩,而且給玩家明顯感覺到這劇情就是一個教學模式,不管是高難度還是低難度都一個樣,頂多就是看看CG。

    不過戰地1的序章的確是我玩過的遊戲以來比較有深度的一個橋段,雖說他的遊戲性並不高,完全沒有任何過關難度,但是其所表現出來的思想還是挺不錯的。就是以後希望戰地的劇情模式能多改進一些,不要在把這個當做教學模式了,提高遊戲性相信戰地的劇情其實是不會輸給使命召喚的。

  • 2 # 喜愛遊戲的小白

    不得不說,這款遊戲的結局,直接昇華了整款遊戲!什麼叫做真正的信仰?這才是真正的信仰。慷慨赴死的最高境界,不是被人們傳頌的死去,而是揹負罵名的死去,這才是真正的戰士。其他評價就不多說了,說多了該被查水錶了,但是,這款遊戲,就因為這個結尾,它就是一部神作。相比之下“隱形守護者”的結局,只能說意思到了,意境要差很多,不過這也是沒辦法的事情。

  • 3 # 周遊說

    對我來說,最有深度的應該就是美國末日的長頸鹿片段了。

    大家都知道,在末日的世界之中,人心將會是比殭屍更加可怕的東西,而美國末日能夠成為神作,當中的一些場景真的是讓人歎為觀止。

    在喬爾等人還沒看見長頸鹿之前,艾麗因為之前變態大叔的事情精神恍惚,做事情也魂不守舍,兩人之間產生的羈絆是沒有任何人可以比擬的,就在這會,長頸鹿的出現,真的就像末日裡的一束光。

    在所有人都面臨生死險境,長頸鹿這樣大自然的產物並沒有收到侵害,或許殭屍的來臨,就是人類破壞地球的現世報,當然最讓我感動的不止如此。

    在艾麗看到長頸鹿後她那開心的笑容,我真的帶入進去了,我看著喬爾和艾麗靠在欄杆上看著長頸鹿,真希望劇情可以不要再繼續下去。

    後來,我看了美國末日2的宣傳片,我看到沒有喬爾出現,我很難過,我聽到了美國末日2的主題是復仇,我有點擔心。

    因為我是那麼真切的希望,長頸鹿的這一幕,就是永恆。無論喬爾和艾麗,經歷了什麼,他可以抱著她衝離開火螢,她也可以為了他在滿是敵人的商場之中尋找補給品。

    在我的心中,這就是最有深度的一款遊戲,希望你們也可以喜歡美國末日。

  • 4 # 隨想錄遊戲Plan

    在這裡說一下兩家波蘭廠商的遊戲橋段帶給我很深的印象,求其是對於人性的刻畫,一家是大名鼎鼎CD PROJEKT RED,另一家則是11 bit studios,先從11 bit studios說起吧。

    11旗下有兩款遊戲名氣比較大,一款是《這是我的戰爭》,再者就是《冰汽時代》,兩款遊戲有一個最大共同點就是對於人性善與惡的描繪。

    《這是我的戰爭》屬於一款反戰題材的作品,在戰爭期間一切文明社會秩序都被摧毀,玩家扮演的則是一個手無寸鐵平民,在這個遊戲中令人最難以抉擇橋段是:“你是否會為了生存而不擇手段進行搶劫,泯滅最後的一點良知?”在這個世界中,人人自危,命如草芥,殘酷戰爭中為了自己和家人朋友,該怎麼活下去?在搜尋活下去的物資時也要防備軍人和匪徒,在進入他人房子搜尋物品時,會遇到抵抗,他們也是普通人,是否要心狠手辣?一切取決於自己的內心。

    《冰汽時代》的遊戲內涵與《這是我的戰爭》有相通的地方,不同的是本次玩家將扮演一個城市的管理者,為了上百號人生存而盡心盡力,在全球低溫的情況下,剩餘的人類依靠一個個能量塔供熱而活下去,有人地方就有矛盾,有些人認為不應該待著這個鳥不拉屎的冰雪之地,應該重新返回被冰雪覆蓋的城市,並且形成了一個幫派企圖瓦解你的統治,而你的選擇有兩種,一是採用法律秩序以及強硬手段進行鎮壓,二是為人民群眾樹立一個信仰進行洗腦。

    採用手段也是無奈之舉,如果現實中真有這樣情況,信仰也不是一種最好的解決方式,但絕對是特殊情況下最佳選擇,人性的反反覆覆難以捉摸,為了生存和文明延續,都是無奈之舉,而且 遊戲對於人性刻畫更為入木三分,令人糾結的選項更多,讓玩家深有體會。

    波蘭蠢驢最出名的作品《巫師三》不用過多贅述,一款極佳的RPG遊戲,我想說些這個遊戲中令我印象比較深刻的一個支線任務“愚人金”。

    簡述這個任務劇情,就是一個傻子與九個想要恩將仇報的村民之間的故事,一個名叫楊德戈的憨厚村民發現一個精靈遺棄的遠古遺蹟,他將這個訊息告訴了同村的朋友,隨後他們發現這個遺蹟中有著大量的金幣,楊德戈也曾提醒過不要拿,可能會有危險,而人性的貪婪造就撿金幣的人要受到詛咒,變成小豬。

    在傑洛特來到這個村莊後,在楊德戈的指引下幫助他們解除了詛咒,而村民解除的第一件事就是想要殺了楊德戈,因為認為他是故意讓他們變成了豬,而傑洛特有兩種選擇,幫助楊德戈或者看著他死,多麼諷刺不是嗎?因為貪婪而被詛咒,解除後反而要殺了幫助過他們的人,現在想起任務名稱叫做“愚人金”簡直就是一個神來之筆,愚笨的人不拿金子反而成了那個被埋怨的人,對應我們現實生活也會遇到這樣的情況,苦澀又無奈。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 電腦只有系統盤其他盤不見了?