遊戲模擬真實的犯罪現場。不同目擊者在描述案發過程中,均會隨著自身的經歷,感受及心理變化而變化。導致即便是同樣一起事件,不同目擊者提供的口供也截然不同,但他們的目的只有一個,試圖提供最有力線索協助偵探們破獲罪案。
作為一名出色的偵探,你要做的不是抱怨目擊者口供的模糊或者扭曲,這隻會顯得你不夠深思熟慮,你要對這些模糊的線索進行深度分析,串聯所有蛛絲馬跡進行推理、排除、對比、驗證。從而來還原現場,解讀兇手的動機與手段並人贓並獲,而前提是你必須時刻保持冷靜。
身份介紹:
目擊者:相當於裁判,主持整場遊戲。他必須協助偵探破案,否則將輸掉遊戲,遊戲中目擊者除喊口號與宣佈破案成功與否外,不得進行其他言論
偵探:遊戲中會出現多名偵探,他們透過分析目擊者的口供,利用僅有的破案權來破解真相。而第二目擊者的安危將成為你最棘手的另一件事。
兇手:遊戲中最多存在一名兇手,再殘忍的手段對他而言只是一場遊戲,或者是一種藝術,他試圖栽贓於你,並讓你成為他的替罪羊。
幫兇:五人局或以上時加入,遊戲中最多可存在兩名幫兇,九人或十人遊戲時可加入第二個幫兇。主要協助兇手,干擾偵探們的視聽,即便成為兇手的替罪羔羊也在所不辭。
第二目擊:五人局以上且幫兇在場的前提下加入,遊戲中最多存在一名第二目擊。他目擊過犯罪分子的嘴臉並冒著生命危險協助偵探,然而一旦被犯罪分子發現,你將成為下一具屍體
準備階段:
首先派發身份牌,抽到“目擊者”的玩家公開身份並作為目擊者來主導此次遊戲,其他人隱藏身份直到遊戲結束。
出目擊者以外所有玩家分別抽取4章線索與手段(4張紅牌與4張白牌),正面攤開牌面擺向目擊者,以便目擊者檢視。
目擊者任意選擇案發地點,將其它不使用的案發地點移出遊戲(每局最多存在一個案發地點)。將其他場景牌洗勻並放置一邊。
作案過程:
由目擊者宣佈“天黑請閉眼,兇手幫兇請睜眼”,待兇手幫兇互認後宣佈“兇手請選擇自己面前的一張手段與一張線索”(只可選擇自己的物品,且只需點明切勿移動)。確認後“兇手幫兇請閉眼,第二目擊者請睜眼”,第二目擊者睜眼後,目擊者以手勢形式告知第二目擊犯罪分子的位置,不得提示作案方式與具體身份。即只能知道哪些人是壞人身份,但並不知道兇手是誰及使用了什麼方式進行作案。確認完畢後宣佈“天亮所有玩家睜眼,遊戲正式開始”
開始遊戲
第一階段:目擊者在場景版上用選項物根據兇手所點的組合羅列出案件詳情,場景板上每項場景最多隻能設定一枚選項物,一共有六項場景需要設定,設定無先後順序,但一旦設定好則不能更改,在羅列過程中其他玩家可自由發言,但只能圍繞目擊者設定的場景進行發言,禁止指揮目擊者或對其施壓。
待目擊者羅列完畢,所有玩家不得再自由發言,由目擊者右手邊開始輪流發言,發言時間自由限定,在發言過程中,除非申請破案,否則不得以任何形式打斷對方。
第二階段:待所有玩家發言完畢則視為一個階段的結束。新階段開始,目擊者隨機抽取一張新的場景牌,與現有的一項場景進行替換,除非使用“錯誤資訊”,否則案發地點與死亡原因不得替換或更改。設定完畢後,玩家進行新一輪的發言。
最終階段:目擊者重複第二階段所做的流程,不同之處是在最終階段結束前(最後一名玩家發言完畢前)若遊玩家尚未使用破案權,則視為棄權。也就是說,即使在最終階段你也可以保留破案權,直到最後一名玩家發言時再申請破案,但如果最後一名玩家直接選擇跳過,那麼你將失去這個破案權。
我要破案:除目擊者外所有玩家均有一次破案權,包括兇手幫兇與第二目擊,破案權在任何時刻均可使用。當有多名玩家同時破案時,由目擊者右手邊的玩家優先破案,失去破案權的玩家雖然不得再進行破案,但是仍有發言權。
破案者必須指出一張作案手段及一張關鍵線索,組合錯誤則目擊者宣佈該玩家破案失敗遊戲繼續,若組合正確則宣佈破案成功。
直到破案成功或所有的玩家都失去破案權,兇手與幫兇的身份牌才會被揭開。偵探與第二目擊者的身份牌只有在遊戲最終才會被翻開。
破案失敗時由破案前最後發言的玩家繼續發言;每個階段開始目擊者可預先抽取下次用來替換的場景牌,但內容不得公開
勝利條件:
目擊者、偵探、第二目擊:破案成功
兇手、幫兇:所有的玩家破案失敗
計分方式
目擊者獲勝:3分
偵探與第二目擊獲勝:2分
兇手幫兇獲勝:3分
遊戲模擬真實的犯罪現場。不同目擊者在描述案發過程中,均會隨著自身的經歷,感受及心理變化而變化。導致即便是同樣一起事件,不同目擊者提供的口供也截然不同,但他們的目的只有一個,試圖提供最有力線索協助偵探們破獲罪案。
作為一名出色的偵探,你要做的不是抱怨目擊者口供的模糊或者扭曲,這隻會顯得你不夠深思熟慮,你要對這些模糊的線索進行深度分析,串聯所有蛛絲馬跡進行推理、排除、對比、驗證。從而來還原現場,解讀兇手的動機與手段並人贓並獲,而前提是你必須時刻保持冷靜。
身份介紹:
目擊者:相當於裁判,主持整場遊戲。他必須協助偵探破案,否則將輸掉遊戲,遊戲中目擊者除喊口號與宣佈破案成功與否外,不得進行其他言論
偵探:遊戲中會出現多名偵探,他們透過分析目擊者的口供,利用僅有的破案權來破解真相。而第二目擊者的安危將成為你最棘手的另一件事。
兇手:遊戲中最多存在一名兇手,再殘忍的手段對他而言只是一場遊戲,或者是一種藝術,他試圖栽贓於你,並讓你成為他的替罪羊。
幫兇:五人局或以上時加入,遊戲中最多可存在兩名幫兇,九人或十人遊戲時可加入第二個幫兇。主要協助兇手,干擾偵探們的視聽,即便成為兇手的替罪羔羊也在所不辭。
第二目擊:五人局以上且幫兇在場的前提下加入,遊戲中最多存在一名第二目擊。他目擊過犯罪分子的嘴臉並冒著生命危險協助偵探,然而一旦被犯罪分子發現,你將成為下一具屍體
準備階段:
首先派發身份牌,抽到“目擊者”的玩家公開身份並作為目擊者來主導此次遊戲,其他人隱藏身份直到遊戲結束。
出目擊者以外所有玩家分別抽取4章線索與手段(4張紅牌與4張白牌),正面攤開牌面擺向目擊者,以便目擊者檢視。
目擊者任意選擇案發地點,將其它不使用的案發地點移出遊戲(每局最多存在一個案發地點)。將其他場景牌洗勻並放置一邊。
作案過程:
由目擊者宣佈“天黑請閉眼,兇手幫兇請睜眼”,待兇手幫兇互認後宣佈“兇手請選擇自己面前的一張手段與一張線索”(只可選擇自己的物品,且只需點明切勿移動)。確認後“兇手幫兇請閉眼,第二目擊者請睜眼”,第二目擊者睜眼後,目擊者以手勢形式告知第二目擊犯罪分子的位置,不得提示作案方式與具體身份。即只能知道哪些人是壞人身份,但並不知道兇手是誰及使用了什麼方式進行作案。確認完畢後宣佈“天亮所有玩家睜眼,遊戲正式開始”
開始遊戲
第一階段:目擊者在場景版上用選項物根據兇手所點的組合羅列出案件詳情,場景板上每項場景最多隻能設定一枚選項物,一共有六項場景需要設定,設定無先後順序,但一旦設定好則不能更改,在羅列過程中其他玩家可自由發言,但只能圍繞目擊者設定的場景進行發言,禁止指揮目擊者或對其施壓。
待目擊者羅列完畢,所有玩家不得再自由發言,由目擊者右手邊開始輪流發言,發言時間自由限定,在發言過程中,除非申請破案,否則不得以任何形式打斷對方。
第二階段:待所有玩家發言完畢則視為一個階段的結束。新階段開始,目擊者隨機抽取一張新的場景牌,與現有的一項場景進行替換,除非使用“錯誤資訊”,否則案發地點與死亡原因不得替換或更改。設定完畢後,玩家進行新一輪的發言。
最終階段:目擊者重複第二階段所做的流程,不同之處是在最終階段結束前(最後一名玩家發言完畢前)若遊玩家尚未使用破案權,則視為棄權。也就是說,即使在最終階段你也可以保留破案權,直到最後一名玩家發言時再申請破案,但如果最後一名玩家直接選擇跳過,那麼你將失去這個破案權。
我要破案:除目擊者外所有玩家均有一次破案權,包括兇手幫兇與第二目擊,破案權在任何時刻均可使用。當有多名玩家同時破案時,由目擊者右手邊的玩家優先破案,失去破案權的玩家雖然不得再進行破案,但是仍有發言權。
破案者必須指出一張作案手段及一張關鍵線索,組合錯誤則目擊者宣佈該玩家破案失敗遊戲繼續,若組合正確則宣佈破案成功。
直到破案成功或所有的玩家都失去破案權,兇手與幫兇的身份牌才會被揭開。偵探與第二目擊者的身份牌只有在遊戲最終才會被翻開。
破案失敗時由破案前最後發言的玩家繼續發言;每個階段開始目擊者可預先抽取下次用來替換的場景牌,但內容不得公開
勝利條件:
目擊者、偵探、第二目擊:破案成功
兇手、幫兇:所有的玩家破案失敗
計分方式
目擊者獲勝:3分
偵探與第二目擊獲勝:2分
兇手幫兇獲勝:3分