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  • 1 # 電競周公瑾

    好啦,話不多說,下面趕緊和公瑾來了解一下吧!第五人格:只因一個機制,屠夫“地窖”前投降,玩家不喜反悲!

    在我們的《第五人格》遊戲中,隨著玩家們的段位越來越高之後,匹配到的“求生者”或者“監管者”的實力也會隨之上升,但是在遊戲對局當中,不管是“求生者”一方或者“監管者”一方,只要出現過多的失誤的話,都會導致比賽的失敗。

    所以說很多玩家在進行“排位賽”的時候,都是選擇一個“保平爭勝”的心態去進行遊戲,畢竟這樣一來我們才能夠有著更好的發揮,從而贏得比賽的勝利。

    但是呢~隨著賽季未的來臨,遊戲對局當中“監管者”出現“地窖”前投降的情況也是越來越多了,不管是監管者放飛了3個求生者,還是求生者3出之後想要跑地窖。監管者們都會果斷選擇投降,那麼這樣的選擇到底是因為什麼呢?(相信小夥伴們也非常想知道吧?)

    其實監管者之所以會在“地窖”前選擇投降的原理非常簡單,首先很多“求生者”在暫居了有利的地形之後會和監管者繼續僵持下去,從而拖延了比賽的時間,所以監管者們才會選擇投降的。

    不過除此之外,其實還有著另外一種原因,那就是因為官方所設定的一個“遊戲機制”!當監管者在“地窖”前進行投降的時候,雖然說監管者沒有4飛的額外加分,但是“求生者”也會因為沒能夠從“地窖”逃跑而掉分,所以遊戲中才會頻繁出現“地窖”前投降的情況。

    大家都知道,當我們晉升到“殿堂級”之後,想要繼續提升段位是非常困難的,所以每一個玩家都會想方設法的去“增加”自己的分數或者是“減少”敵對玩家的加分等等~

    而以上的這種情況,相信小夥伴們在目前遊戲中也會經常遇見吧?雖然說很多時候我們在使用“求生者”的時候,好不容易憑著實力“遛”監管者才來到“地窖”前的,但是這個時候監管者卻投降了!(對於這樣的事情,很多玩家並不會感到歡喜,反而會感到傷悲~畢竟遛鬼不易,加分更難嘛!)

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