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  • 1 # 小臨遊戲醬

    按照歷代慣例,《寶可夢:劍/盾》擁有自己的專有的三隻初始精靈,它們分別是草系寶可夢敲音猴、火系寶可夢炎兔兒和水系寶可夢淚眼蜥。遊戲的主舞臺也搬到了全新的伽勒爾地區,在這裡玩家將遇見更多從未見過的精靈,體驗以往不曾瞭解的神話。

    《寶可夢:劍/盾》御三家亮相

    作為經歷了23年時光的經典遊戲系列,從GameBoy的“口袋妖怪”到電視機裡的“寵物小精靈”再到支援中文的正版“精靈寶可夢”,它的每一次改變都為玩家帶來了許多不可思議的驚喜。而這一次,在官方公佈的資訊中,遊戲名稱改為了《寶可夢:劍/盾》,丟掉了“精靈”兩字不知道是官方的粗心大意,還是因為登陸了Switch而打算脫胎換骨再立新招牌?

    遊戲畫面飛躍式提升

    本次《寶可夢:劍/盾》將登陸Switch平臺,藉助Switch主機的強大效能,玩家們終於可以告別曾經的偽3D時代體驗真正的高畫質世界了。從影片中可以看出,遊戲完美實現了1920*1080解析度,實際畫面相比之前歷代都有了飛躍式的提升,除了玩家們夢寐已久的真3D效果,遊戲的動態細節也作為的精美絕倫。

    前代寶可夢仍然會出現

    當然,遊戲的核心內容還是精靈寶可夢。在本次預告片中,除了御三家還出現了萬年主角“皮卡丘”、《精靈寶可夢:黑/白》中合眾地區的泡沫栗鼠、《精靈寶可夢:金/銀》中城都地區的咕咕、《精靈寶可夢:紅/藍寶石》中豐緣地區的吼吼鯨和沙漠蜻蜓等,由此可以推測,本作內容依然會聯絡之前的故事,玩家將在新旅途中找回很多熟悉的面孔。

    圖示透露了神獸資訊

    此外,按照《精靈寶可夢》系列的慣例,遊戲的圖示就是作品的神獸,那麼透過名字和圖示我們可以猜個大概:本代作品的神獸是鋼系小精靈,這個小精靈會因為某個道具發生形態變換(類似於前代蓋諾賽克特),這個道具或者條件會根據版本的差異而發生變化,一個形態傾向攻擊,另外一個形態則傾向防守,如果你想獲得完全體,那麼請直接購買兩個版本然後透過道具攜帶進行聯機傳輸吧。

  • 2 # 小菌閒談
    《精靈寶可夢:劍/盾》2019年11月15日全球同步發售

    6月5日晚上的任天堂直面會中,老任放出了Switch平臺上寶可夢新作《精靈寶可夢:劍/盾》的全新預告片並公佈了發行時間:2019年11月15日。這是一個全新地區-伽勒爾開展的冒險故事,大量長相更奇特新寶可夢、視野更加開闊的大場景、可巨大化的寶可夢、特效更加華麗的寶可夢技能等等。不得不說,看上去似乎比起去年的《精靈寶可夢Let"s Go!皮卡丘/伊布》有了巨大的進步。

    《精靈寶可夢:劍/盾》新寶可夢的形象

    從宣傳片中除了兩隻盾、劍傳說寶可夢,我們可以看到不少新寶可夢的身影,其中最搶眼就是新地區的御三家莫屬了,他們分別是:敲音猴、炎耳兔、涙蜥蜴(如上圖從左到右)。怎麼說呢,從外觀上從第一世代的御三家之後每一代的御三家,外觀似乎有點逐漸低齡化,一代比一代萌的感覺。

    但是對我來說我還是覺得第一世代關東地區的御三家:小火龍、傑尼龜、妙蛙種子,外形上最符合我的審美。

    總結,雖然《精靈寶可夢:劍/盾》全新的精靈形象不太符合我的審美觀,但我還是比較期待這部新作,畢竟寶可夢可能是我一直放不下,一直有在關注的童年遊戲之一吖~

  • 3 # NGA玩家社群

    在6月5日晚上的21點,任天堂ns寶可夢直播會召開,首先由石原恆和為我們帶來了更近一步的資訊。本次的直播會延續上次,為大家帶來《精靈寶可夢:劍/盾》的最新情報。

    官方釋出了一段影片。在影片中我們看到主角團和派出了巨化雷丘對戰巨化暴鯉龍,並且最後戰勝並收服。不僅對戰是巨化特效,就連扔出的球都是巨化的。緊接著增田和大森繼續推動直播會流程:首先是遊戲主舞臺的名字大家一定都不陌生了,那就是“伽勒爾地區”,該地區是以英國大不列顛島為原型。各地的寶可夢道館會舉辦由道館館主與挑戰者一較高下的對戰,而對戰中就涉及了極巨化系統。

    極巨化系統由策劃總監巖尾介紹:作品中登場的所有寶可夢都能夠極巨化,極巨化後不僅身體變得巨大,一部分能力還會提升。並且學會的招式全都會變成強大的極巨化寶可夢專用招式。在一次對戰中只能使用一次極巨化,經過3個回合後就會變回原來的樣子。

    與此同時還有4人組隊的極巨化團戰,挑戰野生的極巨化寶可夢。對戰中4位玩家只有1位的寶可夢可以極巨化,其他玩家要進行配合支援。

    同時一部分生活在伽勒爾地區的全新寶可夢曝光,設計師是James。

    幼棉棉,喜歡水和空氣乾淨的地方。據說它的花粉有治癒效果。

    白蓬蓬,幼棉棉的進化形態。它的絨毛上有小小的種子,據說這些種子能夠讓植物成長。

    暴噬龜,有著銳利的鋸齒狀牙齒,不論是岩石或者鋼鐵都能咬斷。它的個性非常兇暴。

    鋼鎧鴉,活用自己擅長的飛行,擔任飛翔計程車這份工作,可以載送主角到曾經去過的地方。

    至於其他新提及的寶可夢(除幼棉棉)是否有進化形態,設計師並沒有具體說明。最後他還為我們帶來了懸念,表示還有更多新的寶可夢沒有公佈。

    直播會的最後,本作兩位神獸登場:蒼響和藏瑪然特。

    另外遊戲封面圖也已經發布。

    最後說說個人看法:

    寶可夢肯定是出的越多越難設計,因為不能和以前的撞車相似。而很多好的思路可能都已經被用過了,那麼亮眼的機會也會變少。加之出的數量過多我們往往容易審美疲勞,所以很難再有看初代151只寶可夢時的那種興奮的激動了。不能說這次的新寶可夢設計的失敗,但是也就這麼回事吧。差不多是這樣的,我能給到及格分,評價詞語是:這麼回事。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在還可以白手起家嗎?怎麼做?