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  • 1 # 艾小福愛玩

    不知道大家發現沒有,最近遊戲的趨向越來越多的人喜歡玩生存類遊戲。就最近來說,就有很多玩家玩過的生存類遊戲,比如饑荒、方舟、輻射、絕地求生等等,如果有的玩家沒玩過,那聽也聽過吧。而最近,有一款由網易開發的生存類遊戲,叫《明日之後》。這款遊戲一經上線,就已經有很多玩家預約了。

    這款遊戲是網易金牌研發團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存遊戲,在採集、砍樹、採礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。遊戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁、或手持火把才可以避免凍傷。

    看起來有點像饑荒,但又和饑荒有所不同。因為這款遊戲又有著跟帝國時代相似的地方。玩家從開始就加入營地。最開始的營地處於“返祖時代”,玩家只能做些木弓布衣之類。升級營地科技樹需要所有營地玩家共同上交資源,隨著資源的增多,時代也會慢慢提升,也會逐漸解鎖衝鋒槍、手榴彈、火箭筒、防彈衣等作戰利器。到這裡有點像帝國時代的時代提升。玩家在營地基地中可建造並擁有自己的小屋(所需石頭木材仍需去外面的地圖拾荒獲得),在屋內製造儲物箱、燒烤架等,還可在屋外種田養狗。

    這款遊戲更加講究多人合作,因為在遊戲中,如果你是一匹孤狼,那麼在這個世界中是很難生存下去的,只有尋找夥伴,並且互相配合,才有生存下去的可能性,不然的話,你就得獨自面對敵人和殭屍的雙重威脅。

    網易在面對這款遊戲上也是做了不少的功夫。遊戲的畫面中四處充斥的頹廢美學,與末世世界觀相互映襯,為我們呈現了一個宏大的反烏托邦世界。令人在窒息中掙扎呼吸,在末路中尋求生路。

    但是,任何遊戲的出品永遠都離不開兩個字,利益。因為這款遊戲是屬於免費網遊,所以必然肯定有內購商城。既然有內購商城,相信玩家也明白這款遊戲跟人民幣差不多是成正比的。不過如果你肯肝,這款遊戲的大部分資源你還是能獲得的。只是相比於人民幣玩家,他省去的也就是這個過程而已。在這款遊戲中,如果你想跟你的好基友一起開黑,一起建設營地,要麼充錢,要麼肝。不然的話,相信你們的遊戲體驗並不是很豐富。

    雖然明日之後這款遊戲並不是還很完善,但是相比其他生存型別的手遊已經很不錯了。畢竟手遊無論從畫質還是操作、細節等等都是不如電腦的。這款遊戲唯一一點好處就是能和小夥伴隨時隨地為開黑。隨著時間的變遷,很多遊戲都已經在逐漸衰退下來,新的遊戲也會從中慢慢崛起,不知道《明日之後》這款遊戲能不能變成新一代最火的手遊呢。

  • 2 # 家裡的路由器

    講道理,這可能不是一個普通的生存遊戲。它先教會你怎麼在野外獨自生存,然後就把你丟進角鬥場。

    我看著身邊的幾個朋友,進入遠星城時被殺說:好壞啊,我一定不殺人

    然後在他們遇到機會的時候還是會選擇殺掉別人奪取物資。

    我的選擇是解除安裝掉這款遊戲,因為它更像一個磨鍊暴力的熔爐,激起玩家的鬥志讓你們加入這個戰場。可是我們來到這個遊戲的目的,是生存啊。

  • 3 # 遊久網

    明日之後自從上線以後,迅速得到了玩家的青睞。在末日下的各類威脅當中,玩家要找尋自己的生存之道,才能在這個喪屍橫行的世界中生存下來併發夾致富。但是在這個世界中,森林法則大行其道,玩家在努力搜刮生存資源的同時,還要在殺與被殺中徘徊,想要活下去,除了自身要提升實力之外,裝備也同樣重要,公測一段時間後,有不少玩家表示明日之後生存實在太難,很多情況下都可能導致自己的生命值較少。而這遊戲真的難嗎?不,並不是,只是你懶而已,懶是導致你無法掌握正確技巧和擁有對抗環境的資源的重要原因。

    明日之後是一款模擬養成加動作射擊遊戲,而很多玩家卻只把這個遊戲當做競技遊戲來玩,在各種突突中不亦樂乎,有些人甚至於一把弓箭敢去招惹帝國兵和玩家,最後瀕死了沒有資源可用,要知道這遊戲最基本的還是模擬養成,做好這些才能無後顧之憂的突突突。

    遊戲在初期就教玩家學會了採集資源,但可能是因為莊園升級任務的影響,很多玩家只鍾情於採集木材和石頭,其它資源懶得去碰。而且其它資源採集的多了佔揹包,又懶得去寄回資源,這就導致了建材一堆,其它沒有,影響生存不說還影響生存和升級。比如食物和繃帶,在幹活時往往會肚子餓影響工作,很多玩家餓了就就地取材採點漿果吃了了事。但是這樣不但不會漲製造經驗,也就填飽個肚子。而正確的做法是各類食材資源也要採集,順便進行烹飪做些菜餚出來,這樣不但可以解鎖一些食譜,同時還可以增加製造經驗,最主要的是很多菜餚帶有其它附加屬性,讓你升級事半功倍,效率更高,懶只能讓你花的時間更多。

    而繃帶也很重要,玩家更不願意去採集麻合成繃帶,等死了重新來,但是這樣更耗時間,有些玩家不願意採集繃帶也不想死,只能跑回家睡個覺繼續幹活。死了身上會掉落不少資源,睡覺你得回家,這兩種做法都讓你反而會浪費不少時間,同時減少了遊戲的樂趣。

    在食物資源中,肉類效果顯然比植物好,但是肉類必須要打獵或者垂釣取得,很多玩家覺得花的時間長就直接吃齋了,而肉類不僅容易飽肚,做出來的菜餚的效果不是植物能比的,寧願多花點時間釣魚,也不要只顧著採集素菜。這些肉食帶在身上,在很多複雜的地區更能延長你生存的時間。

    要學會自給自足,莊園給你不是擺設,家裡種點東西養點家禽花不了你多少時間,相反能免去你不少打獵採集的次數,還能升級解鎖天賦點等,勤快點不僅能節約時間,更能提高你角色的屬性水平。畢竟窮人跟富人的差別就是,窮人要整天干活,而富人家裡的東西都能活個好久。

    勤勞工作,努力生活,讓你在明日之後中能更快的住上別墅,成為高富帥,而懶,只能讓你一遍遍的往返採集,還只能守著自己的小破屋。

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