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真的是用Wegame點天賦的都是菜鳥嗎?
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  • 1 # MrWang15260048

    我玩的特別多的英雄都有固定符文頁,然後留出一頁給其他英雄,除了幾乎從來不玩的英雄用一鍵天賦,都是按照自己的理解點,或者一鍵天賦以後再改動一下。其實一鍵天賦並不是都適合玩家,很多天賦是職業賽場上用來打套路的,路人局幾乎沒用。不說天賦符文,就說召喚師技能吧,職業賽上出現AD帶傳送之後,就有很多人無腦跟風,打匹配見過很多青銅白銀的路人模仿,然後因為沒有治療或者屏障被殺,被滾雪球。再比如香爐很火的版本,同時還有個天賦是什麼來著記不清了,方正就是對護盾和治療效果提升,職業流行AD帶屏障,輔助帶治療,但前提是輔助必須是風女,娜美,露露這種有盾或者有治療技能,或者兼顧的英雄。於是路人局裡各種腦殘無腦跟風,就會出現下面的場景:AD:機器人帶治療吧,我帶屏障。機器人:好!完全不知所謂,不知道意義何在!總之,適合自己的,適合段位的符文才是最合理的符文!

  • 2 # 夢禪遊戲

    喜歡wegame自動點天賦的不一定都是菜鳥,但真正的大神基本上都是靠手點天賦的。

    現在的天賦是由之前的符文與天賦熔鍊而成,可以說集成了兩者所有優勢,但是相應的天賦也被一定的細化了,在當初五大系天賦出來時,那一片片的天賦介紹讓我懵逼了很久,以至於我研究了半天才勉強搞懂它們的用途,而大多數玩家純屬娛樂,也沒多少時間去研究這些東西,所以為了圖個爽快利用wegame的一鍵天賦也正常,反正大致沒弄錯就不會出現問題。

    當然,這並不代表他們都是菜鳥,這部分玩家只是懶而已,要知道其中不少人操作是非常犀利的,區區一兩個小天賦根本影響不了多少,不過這部分玩家大多數水平一般倒是真的。

    至於那些職業玩家或者真正的高玩,所有天賦都會被細心研究,並找出最合理能發揮百分之百效用的點法,畢竟有些小天賦在特定的時候比之大天賦一點都不遜大天賦,譬如法力流繫帶,在某些特別缺藍的法師手裡,這天賦簡直就是續航的利器。

    不知道你們有沒有這種感受,天賦自己點了之後,在線上對拼會更有自信,也會依託天賦進行攻守,比如說什麼時候有骨甲咱就上去消耗一波,相對來說打的會有章法一些。

  • 3 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    我覺得用一鍵點天賦的玩家並不都是菜鳥,也有很多佛系玩家當然也有各種情況導致大家喜歡用一鍵點天賦了。

    下面就針對一鍵點天賦玩家的大盤點。

    1:點完天賦去WC

    這種情況我相信是大家使用一鍵點天賦最多的時候了,很多時候我們都會在遊戲結束後立馬開始下一把遊戲,但由於之前喝水較多於是選完英雄就使用一鍵點天賦功能然後就跑去釋放了。

    誰會在急的時候還開啟天賦頁一個一個點呢?是吧!看到天賦推薦裡面有自己想要的天賦如征服者、電刑之類的立馬就一鍵點了。

    2:佛系玩家

    這種玩家對於天賦就比較隨意了,如看到一鍵天賦排第一的立馬就選擇了,話說第一的總是好的,系統給他排前面就說明使用它的玩家比較多,所以我也跟著選。還有就是這類玩家看了某些攻略如某某英雄需要帶徵服者某某英雄需要帶艾黎,如果選擇器上剛好有,那佛系玩家還不秒點嗎

    這一塊有沒有玩家是我寫的這樣,看到主流天賦跟比較適合當前英雄的天賦直接就點了。

    3:真的不會點

    這類玩家我相信也不少,他們的天賦選擇都是按照一鍵選擇走,可能因為遊戲理解原因吧,不知道天賦頁該點哪些,所以沒辦法只能走快捷方法,但這一類玩家遊戲操作水平有的應該還好,但是就點天賦來說還是得多加學習呀

    其實這些天賦都有介紹的,結合自己英雄的特點然後點出相應的天賦很容易的。

    就拿主宰系的電刑來說,對敵方英雄釋放三次攻擊既可觸發,這就很適合那些技能連招的英雄。

    在看看常用的凱旋它的效果,擊殺敵方後會回覆12%已損生命值,這就適合那些喜歡在線上對拼的玩家,在準備擊殺對面的時候算好血量,因為前期點燃的緣故可能會被燒死,但點出凱旋算一下傷害結合凱旋的回血就可以保證絲血逃生。

    最後就使用一鍵天天賦是不是菜鳥來說,我想說各佔一半吧,有會點的但是不想點,湊合著用,也有真不會點的。

    而本人是屬於那種會手動點天賦,但還是選擇一鍵點天賦湊合用的那種。

    不知道你們對於天賦的選擇是怎樣的!!是湊合還是不會還是每把都自己點呢。

  • 4 # 老貓侃遊

    現在《英雄聯盟》中恐怕有70%的玩家在選擇完英雄後點天賦都是用wegame一鍵天賦,每次快開始遊戲的時候左下角的聊天視窗都會彈出“用wegame推薦符文!祝你5連殺超神!《xxx大亂鬥符文已匹配》”這時候有些隊友一臉懵逼,打個排位怎麼還用上大亂斗的符文了?所以有玩家認為英雄聯盟用wegame一鍵天賦的玩家都是菜鳥,貓君持有兩種觀點。

    一鍵天賦後修改天賦

    貓君玩《英雄聯盟》時也習慣wegame一鍵天賦,但是通常一鍵天賦後貓君會開啟符文頁重新修改天賦,根據對線的英雄進行調整,不會完全照搬符文。因為有時候像玩家排位如果被分到4.5樓,手速跟不上游戲時間,結果最後符文未儲存就開始遊戲,最終線上被打崩都是常有的事情,所以許多玩家都習慣一鍵天賦後自己再微調符文,這類玩家的確是使用了一鍵天賦,但是他是菜鳥嗎?

    不會搭配符文一鍵天賦

    在《英雄聯盟》中的確有許多要加不會點符文,或者為了避免麻煩,於是遊戲中都會選擇一鍵天賦,但是不能一棒子打死所有人,這部分玩家中也有玩的好的,也有菜的,並且大多數情況下一鍵天賦框架是沒錯的,大體是正確的。

    其實遊戲判斷隊友或者對手會不會點天賦,從符文主繫上就可以看的出,像德瑪帶黑暗收割絕對是不會點符文的。

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