幾個拾色器的設計出發點是從色相和飽和度還有明度的的側重點來設計的。微軟顏色編輯器:從UI設計上來看就知道,最大面積的(最重要)的是色相的選取,其次是明度,最次是灰度,這是因為拾色器的使用人群主要是為了快速選取不同色相來進行文件標記和編輯,不需要進行復雜微妙的調色。自己不太喜歡,也有不符合使用習慣的因素。PS拾色器:最大面積的色盤是為了同色相內明度和灰度的控制,右側面積小的色條是控制色相變化,在使用上給色彩的微調更多的操作空間。這樣的設計更符合設計和繪畫中對於同一色相和同類色的微妙調整,專業性更強。因為自己是設計和CG繪畫行業,比較習慣這個色盤。painter色環:其實和PS拾色器是同一設計思路,在UI設計上加大了色相選取的面積,也就是把PS中色相變化的的豎條改成圓圈狀的環,長度更長,色相分佈更明顯清晰,選取的操作空間更大,更適合精確選擇色相。再來看看三角形的色盤,也和PS拾色器正方形色盤基本一致,不同的是黑色向PAINTER是三角形的一角,PS的是正方形的一條邊,帶來的區別是PS拾色器對明度低的深色區域的飽和度(灰度)變化選取操作空間更大,更能精確選擇。而PAINTER弱化了這一選擇的需求,更加快速。 這樣的調整見仁見智,PANIER的色環個人比較習慣,主要應用在繪畫中。
幾個拾色器的設計出發點是從色相和飽和度還有明度的的側重點來設計的。微軟顏色編輯器:從UI設計上來看就知道,最大面積的(最重要)的是色相的選取,其次是明度,最次是灰度,這是因為拾色器的使用人群主要是為了快速選取不同色相來進行文件標記和編輯,不需要進行復雜微妙的調色。自己不太喜歡,也有不符合使用習慣的因素。PS拾色器:最大面積的色盤是為了同色相內明度和灰度的控制,右側面積小的色條是控制色相變化,在使用上給色彩的微調更多的操作空間。這樣的設計更符合設計和繪畫中對於同一色相和同類色的微妙調整,專業性更強。因為自己是設計和CG繪畫行業,比較習慣這個色盤。painter色環:其實和PS拾色器是同一設計思路,在UI設計上加大了色相選取的面積,也就是把PS中色相變化的的豎條改成圓圈狀的環,長度更長,色相分佈更明顯清晰,選取的操作空間更大,更適合精確選擇色相。再來看看三角形的色盤,也和PS拾色器正方形色盤基本一致,不同的是黑色向PAINTER是三角形的一角,PS的是正方形的一條邊,帶來的區別是PS拾色器對明度低的深色區域的飽和度(灰度)變化選取操作空間更大,更能精確選擇。而PAINTER弱化了這一選擇的需求,更加快速。 這樣的調整見仁見智,PANIER的色環個人比較習慣,主要應用在繪畫中。