1、ACT:動作遊戲。
具有關卡設計的橫版過關遊戲可以稱其為動作遊戲,目前動作遊戲均指傳統的過關式動作遊戲,或不強調“射擊”、“格鬥”的遊戲。
2、RPG:角色扮演遊戲。
是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下透過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。
3、ARPG:動作角色扮演類遊戲。
從遊戲發展來看,ARPG是從RPG發展出來的分支。ARPG起源於RPG。 RPG是電子遊戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的一種,因為RPG相對於其他型別的遊戲,技術要求最低,因此開發起來相對容易很多。
ARPG廣義上為動作角色扮演遊戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
擴充套件資料:
三種類型遊戲的代表例子:
1、ACT遊戲
《殺手已死》《忍者龍劍傳》(Ninja)系列、《鬼泣》(dmc)系列、《戰神》(GOD OF WAR)系列、《獵天使魔女》、《怪物獵人》系列、《無雙系列》、《戰國BASARA》系列,《戰國BASARA》、《刺客信條》系列、《殭屍圍城》系列等。
2、RPG遊戲
《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》、《軒轅劍》系列 、《劍俠情緣》系列 、《仙狐奇緣》、《秦殤》、《刀劍封魔錄》 、《永恆傳說》系列 、《宿命傳說》系列 、《仙樂傳說》系列 、《勇敢的伊蘇》系列等。
3、ARPG遊戲
《新絕代雙驕之魚戲江湖》、《天下無缺》、《魚戲江湖》、《暗黑武士道》、《奪寶冒險王》、 《暗黑破壞神》系列、《地牢圍攻》系列、《神界》系列 、 《暗黑之門:倫敦》、《無主之地》 、 《銀河遊俠》、《暗黑編年史》等。
1、ACT:動作遊戲。
具有關卡設計的橫版過關遊戲可以稱其為動作遊戲,目前動作遊戲均指傳統的過關式動作遊戲,或不強調“射擊”、“格鬥”的遊戲。
2、RPG:角色扮演遊戲。
是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下透過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。
3、ARPG:動作角色扮演類遊戲。
從遊戲發展來看,ARPG是從RPG發展出來的分支。ARPG起源於RPG。 RPG是電子遊戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的一種,因為RPG相對於其他型別的遊戲,技術要求最低,因此開發起來相對容易很多。
ARPG廣義上為動作角色扮演遊戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
擴充套件資料:
三種類型遊戲的代表例子:
1、ACT遊戲
《殺手已死》《忍者龍劍傳》(Ninja)系列、《鬼泣》(dmc)系列、《戰神》(GOD OF WAR)系列、《獵天使魔女》、《怪物獵人》系列、《無雙系列》、《戰國BASARA》系列,《戰國BASARA》、《刺客信條》系列、《殭屍圍城》系列等。
2、RPG遊戲
《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》、《軒轅劍》系列 、《劍俠情緣》系列 、《仙狐奇緣》、《秦殤》、《刀劍封魔錄》 、《永恆傳說》系列 、《宿命傳說》系列 、《仙樂傳說》系列 、《勇敢的伊蘇》系列等。
3、ARPG遊戲
《新絕代雙驕之魚戲江湖》、《天下無缺》、《魚戲江湖》、《暗黑武士道》、《奪寶冒險王》、 《暗黑破壞神》系列、《地牢圍攻》系列、《神界》系列 、 《暗黑之門:倫敦》、《無主之地》 、 《銀河遊俠》、《暗黑編年史》等。