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  • 1 # 浩煙1

    英雄本來就跟為前期強勢和後期強勢,很少有前中後都強多玩英雄,最好的辦法是在六神之前打爆對面,後期不行就不要拖後期

  • 2 # xiao落

    露娜這個英雄玩的好帶動全場,但是露娜依賴藍,所以就導致露娜一直呆在野區,無法帶線,很容易拖後。

    所以我認為選一些點塔很快的,團戰能一打多的,這就能很好的代替露娜,使其能打更多的輸出,贏得勝利。

  • 3 # 墨辰夜歌

    露娜,王者榮耀最秀的英雄之一,特別是張大仙的露娜,月下無限連,讓人佩服。

    為什麼玩露娜不能讓對面拖後期呢?

    這和現在王者榮耀的改版有關。在以前,王者榮耀的每個英雄都有自己的特點,有爆發的,有持續輸出的。但是,現在王者榮耀把英雄越來越改成爆發的。例如妲己、小喬這些,瞬間爆發,坦克也頂不住幾下。玩露娜,靠的就是秀,而到後期,所有人的裝備都已經齊了,幾乎無論是誰,都可以一套技能帶走敵方。在後期,像露娜這種能秀的英雄,在對面有妲己這種有控制英雄時,根本秀不起來。一個技能定住,然後一套秒掉露娜,打出復活甲,然後又有技能過來,直接送露娜回泉水了。

    所以,玩露娜時,一定不要拖到後期,最好在前中期時,藉助經濟優勢,推掉對面水晶。

  • 4 # 首藝遊戲

    首先呢露娜,前期沒到4級不是很優勢,到了4級以後就比較強勢的英雄,到中期還好,但是到後期都沒有那麼強勢,因為各個英雄的裝備起來到後期非常不好打,就比如射手法師刺客高爆發的相信這個大家也知道。

    剛發育到4級前期我們要打野刷怪時不時可以抓些人壓一下線,這樣可以增加自己的裝備金幣,最重要的就是推塔,因為這是一個推塔的遊戲,我們首先要推塔,壓線也要搶佔對面的經濟,打野的經濟,適當時候支援一下,團戰還是要打的。當你的經濟經驗起來,等級高於別人1~2級,經驗高1500以上,這樣節奏比較好,好把控。這時候我們就要配合隊友射手來推塔。這樣壓著打,把對面的塔推掉,對面就很難發育,當三路的一塔掉的時候,對面就不敢對自己的野區,那麼大膽的去刷野。而我們就可以大膽的去刷野怪。以此類推。這時候我們就不斷的跟隊友集合,向地地水晶進發,壓著呢,一定要壓著打,而且我們還要保護好我們自己的兵線,有了兵線才能推高地推水晶。保護好自己的兵線,這樣對面又吃不到我們的兵線,野地的經濟他也吃不到。這樣經濟只會越拉越大。這時只要等兵線到位,直接一波推掉水晶對面,根本就沒有反抗之力。這樣對於他們來說,沒有經濟沒有兵線,還差了那麼多的經濟和經驗他們根本就撐不到後期。

    好啦,到最後我們總結一下。就是我們必須要把自己的經濟經驗提升起來。不停的打團,壓線推塔,刷野怪入侵對面的野區,作對面不好發育。這樣我們這邊的隊友也能得到很好的發育。還有就是要保護好自己的兵線,直接一波不要給他們反抗的餘地。

  • 5 # 我是大俠啊

    大家好,這邊說一下露娜,一場遊戲下來該做什麼,就只是打野抓人麼?當然不是,

    1四級前的露娜就不用說了!第一個野怪肯定先打藍爸爸這是不用說的,到了四級之後有機會就把小龍打掉。

    2中期要確保每個藍爸爸都在自己手上,畢竟沒藍你也秀不起來,儘量多配合隊友抓人。

    3後期的話,打團儘量等對方硬控技能用完再上。

    說到底玩露娜還是要有一定的手速。下面說一下露娜的技能

    月光之舞(被動)

    露娜的第一次普通攻擊會向目標發起衝鋒,第三次普攻將會造成範圍傷害並標記敵人(無法標記機關)

    弦月斬(1技能)

    冷卻值:5

    消耗:50

    露娜揮出一道劍氣衝擊波,對命中的敵人造成法術傷害,並標記敵人(無法標記機關)

    炙熱劍芒(2技能)

    冷卻值:8

    消耗:50

    露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,造成法術傷害,標記敵人(無法標記機關),造成持續2秒50%的減速併為自身創造一個護盾。

    新月突擊(大招)

    冷卻值:25

    消耗:80

    露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會重新整理該技能冷卻時間。

  • 6 # 小浪呆頭鳥

    露娜是一位靈活,多段位移,擁有重新整理大招的戰士英雄,從而有了"月下無限連"的說法,露娜主要位置是打野,沒到四級前儘量避開與敵人交火,擁有大招跟沒有大招的露娜可以說是兩個英雄。

    1、英雄定位、露娜上手難度很高,能不能玩好露娜主要特徵就是月下無限連,會玩的露娜可以做到七進七出,充分的用好月光的標記,前期只要發育好,基本上游戲已經贏了一大半,前期儘量多抓敵方上路,中路為主,這樣可以有效的壓制敵方c位的經濟。

    2、銘文出裝、綠色心眼×10+紅色紅月×10+藍色狩獵。推薦出裝:符文大劍+抵抗之靴+弒神之書+痛苦面具+博學者之怒+迴響之丈,符文大劍前期可以增加法師強度,抵抗之靴可以在前期減少敵人控制的時間,弒神之書可以保證露娜的回血能力。

    3、前期思路、在到達四級後,儘量去幫隊友抓人,主要抓敵方的射手跟法師為主,這樣就可以壓制敵方c位經濟,多觀察對方打野的動向,在取得了優勢後,可以適當的叫上隊友,入侵敵方的野區,該拿龍的時候就拿龍,現在龍給的經驗和經濟也是很可觀。

    4、團戰思路、打團之前要觀察敵方輸出的位置,等待敵方把控制技能放完,這時候就是完美的進場時機,一技能月游標記,利用大招位移切敵方的後排,解決了敵方輸出,剩下坦克基本對你無法造成威脅,盡情的收割吧。

    5、推塔為主、說到底王者榮耀是個推塔的遊戲,無論有多秀,拿了多少人頭,在有優勢的情況下,不推塔,後期可能會被一波翻盤,多發訊號,讓隊友集合推塔。

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