天賦符文系統 【三系符文 個性成長】 符文和天賦系統常見於卡牌和MOBA類遊戲,《大唐遊仙記》首創回合制符文系統,每個角色擁有三套符文,分別為空符文,火符文和水符文。
不同門派的符文效果不同,以凌煙閣為例,火符文30級解鎖,裝備後可忽視首個目標的一定物理防禦;水符文則為40自動解鎖,裝備後有機率降低首目標的速度。 符文系統帶來的變化是顯而易見的。
比如玩家同屬物理點殺的凌煙閣,在等級接近的情況下,技能基礎差別不大,但是在裝備了不同屬性的符文之後,角色的成長和培養路線就發生了本質的差別,組隊和副本中的定位和也就完全不一樣,每個玩家的成長個性化大大加強。
【酷炫攻擊,技能Buff】 符文系統是《大唐遊仙記》一大革新,技能體系本身也頗具看點。在3D效果下,技能的視覺特效更加逼真、酷炫,而且技能的搭配使用還有一些隱藏buff。
比如芭蕉洞的影月飛刃技能,在對敵方單體目標連續攻擊兩次之後,附帶流血效果,不止視覺上有著非常酷炫的飆血效果,而且如果下一回合使用瘋狂屠戮技能的話,對於處於流血狀態的目標傷害提高50%,成功刺殺時還會對敵方隨機1個單位追加1次攻擊,這個buff加成就不容小覷了。
天賦符文系統 【三系符文 個性成長】 符文和天賦系統常見於卡牌和MOBA類遊戲,《大唐遊仙記》首創回合制符文系統,每個角色擁有三套符文,分別為空符文,火符文和水符文。
不同門派的符文效果不同,以凌煙閣為例,火符文30級解鎖,裝備後可忽視首個目標的一定物理防禦;水符文則為40自動解鎖,裝備後有機率降低首目標的速度。 符文系統帶來的變化是顯而易見的。
比如玩家同屬物理點殺的凌煙閣,在等級接近的情況下,技能基礎差別不大,但是在裝備了不同屬性的符文之後,角色的成長和培養路線就發生了本質的差別,組隊和副本中的定位和也就完全不一樣,每個玩家的成長個性化大大加強。
【酷炫攻擊,技能Buff】 符文系統是《大唐遊仙記》一大革新,技能體系本身也頗具看點。在3D效果下,技能的視覺特效更加逼真、酷炫,而且技能的搭配使用還有一些隱藏buff。
比如芭蕉洞的影月飛刃技能,在對敵方單體目標連續攻擊兩次之後,附帶流血效果,不止視覺上有著非常酷炫的飆血效果,而且如果下一回合使用瘋狂屠戮技能的話,對於處於流血狀態的目標傷害提高50%,成功刺殺時還會對敵方隨機1個單位追加1次攻擊,這個buff加成就不容小覷了。