內政科技
主城等級
解鎖建築
功效
1
倉庫
(提高玩家資源儲備上限)上限20級
優先。中後期資源天天爆倉
2
農場、採石處
升級將不斷提高主城資源產量。20級將增加50%的屯田所得。上限30級。
優先升到20
3
伐木場、冶鐵臺
同上
4
民居
提供銅幣產量。20級後能增加2000稅收量。
5
集市
上限3級,交易比例達到60%。可以讓玩家四項資源隨意更換。(其實效果就是扣你40%的交易稅)
開荒期結束了再升
6
鐵匠鋪
上限4級。每級分別解鎖初級、中級、高階、頂級鍛造。用於製造武器防具。
7
演武場
上限5級,消耗三萬銅幣對武將進行訓練,倒計時結束後,扣除武將體力並獲得經驗。(銅板何其貴,訓練不可期)
初期有點作用,過了開荒期無用
8
尋訪臺
上限5級,每級獲得4次尋訪機會,每次消耗3000銅幣,有機率獲得名將、寶物等高階道具。(臉帝專屬)
優先順序很高
9
馴馬場
上限4級。效果與鐵匠鋪相同,耗費大量銅幣用以獲得馬匹。
10
圓丘壇
上限5級。每級增加500點聲望上限,可與分城效果疊加。(注意是聲望上限,而不是直接獲得聲望。)
14000聲望開始連續升就行
內政的話是我們的資源最多的地方,都是需要我們升級的。
四資的話到20級就可以了,中期不打仗的話資源就會太多了。
軍事建築。
軍舍
(就是你武將組建隊伍的地方)上限5級,就是可以開組五隊人馬。
開荒3級足夠,州戰必滿
兵戰-武,兵戰謀
增加屬性的建築,每級兩點,必升滿。
優先極高
徵兵處
招募兵員的地方,上限10級,必滿,升級增加預備兵池總量,增加招募速度
優先
兵戰-防,兵戰-速
點將臺
上限5級,對應軍舍。每升一級,軍舍相應隊伍就可以由2名武將提高到3名武將組隊。
開荒期2-3級就可以
魏蜀吳三家的國家屬性
(意思就是你三名武將同屬於一個陣營時可以從這裡獲得屬性加成)上限10級,每次提高1%屬性,滿級後武將戰鬥獲得經驗提高10%。
點不點無所謂,沒事幹的時候慢慢點
群雄勢力屬性
(效果同上)
軍營
(每級增加武將帶兵上限。上限20級,最高優先度升滿它)
最高優先順序 能升多高升多高
帥令壇
上限3級,每級增加部隊統御值1點。(就是其他卡牌遊戲裡的COST上限)
開荒期比較有用
盾兵營、騎兵營
上限10級,盾兵每級降低0.5%受擊傷害。滿級後獲得一個兵種效果,戰鬥第五回合恢復我軍兩人一定兵力。騎兵營則是每級提高自身行軍速度5%。滿級後騎兵在戰鬥中我軍隨機一位將領將在首回合獲得一個先攻效果。
無所謂的建築,純後期建築
剩餘三個兵種的專屬技能
軍事建築屬於基礎類的,可以優先的。
守備建築
主城4級以後就可以開啟的。
工程營、軍機營
工程營是一個等級功能建築,可以提高拒馬、箭塔、營帳的建造等級上限。軍機營則是營帳的專屬建築,提高可建築數量
開荒期2級足夠州戰升滿
城牆
(主城是有自帶城牆數值的,這個城牆建築就是額外增加一些數值)
開荒期不用點,州戰保命用
烽火臺
提高主城視野。
開荒期不用管
城防軍
(就是給主城添加了NPC守衛,實力極差,唯一的功能就是防止主力出門打架被小號偷家打不打的過別人小號主力尚且兩說)
工事營
有了他你就可以開始建造箭塔以及拒馬了。升級建築可以提高野外建造箭塔及拒馬的數量上限。
開荒期1級即可州戰升滿
校尉府
城防軍的升級版,從雜兵變成雜將。(雜將就打的過別人小號了?)
九宮圖、八卦陣
這兩個都是守城建築,僅在本城生效增加攻防,離開城門即失效
打架時有用
士氣壇
這是個好東西,要點滿每級提高4點士氣共5級,總計提高20點士氣,增加部隊傷害的
州戰點滿
分城的話屬於獨立的不受主城領導,裡面的武將只有分城建築效果,主城效果是沒有的
內政科技
主城等級
解鎖建築
功效
1
倉庫
(提高玩家資源儲備上限)上限20級
優先。中後期資源天天爆倉
2
農場、採石處
升級將不斷提高主城資源產量。20級將增加50%的屯田所得。上限30級。
優先升到20
3
伐木場、冶鐵臺
同上
優先升到20
4
民居
提供銅幣產量。20級後能增加2000稅收量。
優先升到20
5
集市
上限3級,交易比例達到60%。可以讓玩家四項資源隨意更換。(其實效果就是扣你40%的交易稅)
開荒期結束了再升
6
鐵匠鋪
上限4級。每級分別解鎖初級、中級、高階、頂級鍛造。用於製造武器防具。
開荒期結束了再升
7
演武場
上限5級,消耗三萬銅幣對武將進行訓練,倒計時結束後,扣除武將體力並獲得經驗。(銅板何其貴,訓練不可期)
初期有點作用,過了開荒期無用
8
尋訪臺
上限5級,每級獲得4次尋訪機會,每次消耗3000銅幣,有機率獲得名將、寶物等高階道具。(臉帝專屬)
優先順序很高
9
馴馬場
上限4級。效果與鐵匠鋪相同,耗費大量銅幣用以獲得馬匹。
開荒期結束了再升
10
圓丘壇
上限5級。每級增加500點聲望上限,可與分城效果疊加。(注意是聲望上限,而不是直接獲得聲望。)
14000聲望開始連續升就行
內政的話是我們的資源最多的地方,都是需要我們升級的。
四資的話到20級就可以了,中期不打仗的話資源就會太多了。
軍事建築。
主城等級
解鎖建築
功效
1
軍舍
(就是你武將組建隊伍的地方)上限5級,就是可以開組五隊人馬。
開荒3級足夠,州戰必滿
2
兵戰-武,兵戰謀
增加屬性的建築,每級兩點,必升滿。
優先極高
3
徵兵處
招募兵員的地方,上限10級,必滿,升級增加預備兵池總量,增加招募速度
優先
兵戰-防,兵戰-速
增加屬性的建築,每級兩點,必升滿。
優先極高
4
點將臺
上限5級,對應軍舍。每升一級,軍舍相應隊伍就可以由2名武將提高到3名武將組隊。
開荒期2-3級就可以
5
魏蜀吳三家的國家屬性
(意思就是你三名武將同屬於一個陣營時可以從這裡獲得屬性加成)上限10級,每次提高1%屬性,滿級後武將戰鬥獲得經驗提高10%。
點不點無所謂,沒事幹的時候慢慢點
6
群雄勢力屬性
(效果同上)
同上
7
軍營
(每級增加武將帶兵上限。上限20級,最高優先度升滿它)
最高優先順序 能升多高升多高
8
帥令壇
上限3級,每級增加部隊統御值1點。(就是其他卡牌遊戲裡的COST上限)
開荒期比較有用
9
盾兵營、騎兵營
上限10級,盾兵每級降低0.5%受擊傷害。滿級後獲得一個兵種效果,戰鬥第五回合恢復我軍兩人一定兵力。騎兵營則是每級提高自身行軍速度5%。滿級後騎兵在戰鬥中我軍隨機一位將領將在首回合獲得一個先攻效果。
無所謂的建築,純後期建築
10
剩餘三個兵種的專屬技能
同上
軍事建築屬於基礎類的,可以優先的。
守備建築
主城4級以後就可以開啟的。
主城等級
解鎖建築
功效
4
工程營、軍機營
工程營是一個等級功能建築,可以提高拒馬、箭塔、營帳的建造等級上限。軍機營則是營帳的專屬建築,提高可建築數量
開荒期2級足夠州戰升滿
5
城牆
(主城是有自帶城牆數值的,這個城牆建築就是額外增加一些數值)
開荒期不用點,州戰保命用
6
烽火臺
提高主城視野。
開荒期不用管
7
城防軍
(就是給主城添加了NPC守衛,實力極差,唯一的功能就是防止主力出門打架被小號偷家打不打的過別人小號主力尚且兩說)
同上
8
工事營
有了他你就可以開始建造箭塔以及拒馬了。升級建築可以提高野外建造箭塔及拒馬的數量上限。
開荒期1級即可州戰升滿
校尉府
城防軍的升級版,從雜兵變成雜將。(雜將就打的過別人小號了?)
開荒期不用管
9
九宮圖、八卦陣
這兩個都是守城建築,僅在本城生效增加攻防,離開城門即失效
打架時有用
10
士氣壇
這是個好東西,要點滿每級提高4點士氣共5級,總計提高20點士氣,增加部隊傷害的
州戰點滿
分城的話屬於獨立的不受主城領導,裡面的武將只有分城建築效果,主城效果是沒有的