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  • 1 # 使用者9326561483038

    固傷是指一定數值的粉傷,比如驚顫霹靂,藤蔓汲取;還有就是重生之翼無傷天命劍,靈神的誅魔殺陣。

    以1/n,n%吸取或固傷,包括月亮都是百分比傷害。:一般我們都知道戰鬥時傷害平時是以深紅色顯示的,致命一擊時會有額外特效,血量回復是以綠色顯示的,但是不少時候還會看到這樣的數字:

    這種粉色數字有加有減,但由於它多與“附加X點固定傷害”之類的傷害類特效和“回覆XXX體力”的體力回覆特效繫結在一起且多以傷害效果主導,因此被叫做“粉傷”

    Q:什麼時候會觸發粉傷?

    A:帶有以下類別特效的技能均可觸發粉傷:

    1.固定傷害類(簡稱固傷)

    1.1固定值傷害

    聖甲·蓋亞【聖甲氣魄】:必中;4回合內都能附加150點固定傷害;2回合內對手使用的屬性技能無效果;吸取對手200點HP,體力低於對手時吸取效果翻倍

    分析:其中的“4回合每回合附加150點固定傷害”和“吸取對手200體力,體力低於對手則翻倍”均屬於固定值傷害。

    1.2偽百分比式固定傷害

    阿什坎迪【皇權在握】(屬性攻擊)】必中;全屬性+1,對手處於異常狀態時強化狀態翻倍;4回合內每回合恢復自身體力1/3;4回合內,每回合附加對手最大體力1/3的固定傷害;3回合內,受到攻擊時有60%機率免疫並反彈攻擊傷害

    分析:“4回合內,每回合附加對手最大體力1/3的固定傷害”即為偽百分比式固定傷害,它和百分比傷害很類似,但實屬固定傷害範圍。

    1.3浮動值域傷害

    黯穹影皇【影鋒利爪】隨機附加200-400固傷

    分析:多常見於非本攻140技能上。

    1.4關聯數值固定傷害

    這個類別有很多分支,下面只舉幾個典型的例子:

    ①附加對手已損失體力值XX%的固傷;

    如:四九聖尊【戰靈衝鋒】先制+3;吸取對方強化效果;附加對方已損失體力30%的固定傷害

    ②回覆XX體力同時附加等量固定傷害,俗稱“吃月亮”;

    如:夢天睡神·修普諾斯【午夜夢迴】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;恢復自身最大體力的1/2並附加等量固傷;使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果

    如:弗裡德【王·毀滅星辰擊】必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(剋制關係為微弱時都變成普通);消除對手回合類效果;附加自身體力與速度總和20%的固定傷害,每次增加10%,最高40%

    ④反傷(受到傷害1/4反彈給對手之類的,比較冷門,但也有免疫傷害並等量反彈的特殊熱門種類,巴魯斯的剋制類技能不是固定傷害) ;

    2.百分比傷害類

    2.1最大體力百分比傷害

    ①扣血類

    炎魔之王【天焚寰宇】命中後有80%的機率使對手燒傷,若未觸發則自身全屬性+1;4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內若自身能力強化被消除則對手減少1/2最大HP

    分析:“對手減少1/2最大體力值”即為扣血類百分比傷害;

    ②吸血類

    蘇璃【迷心攝魂】4回合不會出現異常狀態;4回合內每回合吸取對手1/3最大體力;3回合內對手使用攻擊技能則睡眠;3回合內對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能

    分析:“吸取對手1/3最大體力”即為吸血類百分比傷害 ;

    2.2當前體力百分比傷害

    這種類別的技能特效實在比較少(大部分都被淘汰了,最近有這個特效的好像是黎凡特) :

    譜尼【聖靈魔閃光】降低對方1/8的HP

    分析:這是最典型的例子,相似的還有上古時期的海洋之心: 布魯克克【海洋之心】扣除對方當前血量的四分之一

    3.血量操作類

    3.1強行降血

    海瑟薇【日月歸魂光】必中;若對手體力不足300則直接秒殺;對手體力高於350則直接將對手體力降到350

    分析:“將對手體力減少到XXX”均為強行降血特效{皮神的【同生共死】除外} 3.2體力置換;

    格拉託尼【吞天食地衝】必中;消除對手回合類效果;若自身體力小於對方則與對手互換體力

    分析:“與對手互換體力”為體力置換特效 3.3直接秒殺;

    海瑟薇【日月歸魂光】必中;若對手體力不足300則直接秒殺;對手體力高於350則直接將對手體力降到350

    分析:“直接秒殺”為秒殺特效;

    4.特殊類

    4.1扣減上限

    蓋亞【滅生嘯】降低對方10點戰鬥時最高HP

    分析:本特效對任何其他精靈無論使用多少次只能生效一次,生效時對手同時扣除10點體力上限和10點體力值;

    4.2登場扣血

    阿爾斯蘭【狂決鬥魘破】必中;自身處於能力提升狀態時先制+1;當次攻擊擊敗對手減少對方下只出戰精靈1/2體力

    分析:對方下只出場精靈XXX的特效,其實看字面可分得出屬於固傷或百分比類,但這個特效本身是不顯示粉傷的,只會表現為登場時以不滿血上場。也就是形式上不屬於粉傷,但結算與上述類別相同;

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