一:改動內容
【孫策增強】
1:去除"調動強化"這個特性,讓"背水一戰"變為初級特性,增加傷害效果變成7%。
背水一戰效果是戰鬥開始的第3回合,兵力最少的武將增加7%傷害。這一點讓孫策在開荒期增加了略微的優勢,打6-7級以上土地時效果明顯。
2:增加高階特性"槍兵鍛鍊",和馬騰、袁紹勢力一樣擁有可以讓C兵種武將變成S兵種的寶物,但只有2個寶物。
【馬騰削弱】
1:去除"虎狼之師"特性,虎狼之師特性就是增加10%士氣那個,一般來說10點士氣就是7%攻擊能力,馬騰少10%士氣削弱了5%-7%輸出,但馬騰的勢力外作戰增加25士氣這個特性還在。
2:增加"縱馬奔行"特性,增加騎兵移動速度15%,增加不多但效果很好。
擁有縱馬奔行的馬騰騎兵多了一點救急能力,也許就是快了這幾秒、幾分鐘就可以保住自己的建築或者拆除敵人的建築。
另一個作用是馬騰可以用騎兵追擊敵人,當敵人想用部隊來回調動消耗你計程車氣時,馬騰的騎兵比敵人的快,用同樣的行軍路線就能追擊敵人。
勢力改動總結:孫策勢力增強的非常多,馬DENZA力略微削弱,為什麼說孫策勢力增強非常多,繼續看看下面的分析就知道了。
"也許孫策勢力會取代目前馬DENZA力的一哥地位"
【黃忠調整】
黃忠這個老戲骨和關羽一樣增強了!
喜大普奔!
沒改動發動機率,他仍然是老戲骨,不過這增加的傷害看起來可真的厲害啊,敵人被控制時觸發這個戰法的傷害提高三分之一。比如現在一次"百步穿楊"可以造成5000傷害,改動後就可以造成6500+傷害,前提是敵人被控制。
由於孫策勢力擁有槍兵寶物,所以五虎槍可以有黃忠的一席之地,黃忠+關羽可以搭配。
更新還做了幾點最佳化,重要的是以下三條最佳化。
1:新手狀態下攻佔非出生州土地會提前結束新手狀態。
這個是針對有些區用"新手號"到資源州快速鋪路的,這一點總算修改了。
"早就該修改了"
2:玩家主動脫離俘虜時,所有部隊必須回所在的主城和分城。
有的被俘虜玩家利用規則提前將部隊放到敵人的器械集結點、或提前到敵人主城旁停留,脫離後直接俘虜敵人。
這一點也被修正了。
3:修復了蠻族重新整理問題。
在資源州門口堵路的玩家們終於可以打蠻族了,增加了收入。
二:孫策勢力寶物可以玩的槍兵組合
這一點變化的變數很大!!!
下面是詳細解讀。
【蜀國】
法正、龐統的槍兵可以變成S屬性,帶上白毦兵就可以蜀弓變蜀槍。
馬雲祿以前只能在騎兵組隊,現在也可以變成蜀槍,有諸葛亮輔助,有張飛在2-4回合壓低全體血線,馬雲祿可以輕鬆增加自己的普攻傷害。
劉備、黃忠這種A級槍兵終於可以堂堂正正的站起來了。
劉備和黃忠變槍兵可能是大部分玩家的選擇。
【魏國】
魏國槍兵可以換的不多,典韋、徐晃可以嘗試切換成槍兵,然後搭配張頜組成大戟士槍兵隊伍。程昱、荀攸、賈詡這樣的武將如果變成槍兵玩白毦兵倒是可以,感覺只有兩個寶物不會輪到他們。
【吳國】
吳國兵種可以變成S槍兵是最強的,甚至比蜀國還要好!孫權+太史慈變成槍兵玩大戟士槍兵絕對會成為一股潮流!
隊伍1:吳弓、吳騎變吳槍
孫權:兵無常勢+暴戾無仁
太史慈:折衝御悔+彎弓飲羽/當鋒摧決
程普/周泰:大戟士/白毦兵+八門金鎖陣
大戟士:普攻時有35%機率造成122%兵刃傷害。
白毦兵:普攻時有40%機率造成110%謀略傷害。
太史慈每回合觸發2次普攻,孫權也有機率獲得2次普攻,這個隊伍運氣好時每回合可以觸發5次普攻,這時候不論攜帶大戟士還是攜帶白毦兵觸發機率都會超高。
帶白毦兵的話這個隊伍就是物法雙修,因為孫權和太史慈的智力都不低,太史慈可以使用蠻勇非勇兵書增加智力,即使遇到對兵刃免傷很高的藤甲兵也有一定的輸出能力了。
"沒有孫權也可以玩甘寧+太史慈+程普的槍兵,從吳弓變吳槍"
甘寧雖然沒有孫權的連擊能力,但50%暴擊能力也很強,觸發大戟士還是有看頭的。
隊伍2:弓都督變槍都督
周瑜:奪魂挾魄+坐守孤城
陸遜:杯蛇鬼車+太平道法
呂蒙/程普:白毦兵+八門金鎖陣
目前藤甲兵見到白馬義從就跑,因為害怕遇到都督隊伍,害怕遇到三勢陣陸遜,只要躲開有火隊伍藤甲兵就無所畏懼。未來的藤甲兵更難受,遇到白毦兵也要跑,也許還會遇到不帶白毦兵的都督隊伍,那就更不好判斷。
"周瑜、陸遜、呂蒙、程普四個人都可以攜帶奇正相生兵書"
【奇正相生+勝戰+文韜】三個兵書的聯動讓嘟嘟在2回合爆發增強,三個人在2回合觸發主動戰法與普攻時觸發勝戰,能打出高額傷害。
【群雄】
群雄比較適合玩槍兵的武將是呂布、呂玲綺、祝融、朱儁,
大戟士呂布:
呂布:一騎當千/暴戾無仁+鬼神霆威
太史慈:折衝御悔+暴戾無仁/彎弓飲羽/當鋒摧決
郭嘉/黃月英:三勢陣+大戟士
呂布發動一次天下無雙擁有3次普攻,除了觸發突擊戰法外還能額外觸發大戟士的傷害,而太史慈在目前的玩法中只是輔助傷害不夠,帶大戟士後太史慈觸發的傷害也許比呂布還要高,即使呂布演戲還有太史慈保底傷害。
一:改動內容
【孫策增強】
1:去除"調動強化"這個特性,讓"背水一戰"變為初級特性,增加傷害效果變成7%。
背水一戰效果是戰鬥開始的第3回合,兵力最少的武將增加7%傷害。這一點讓孫策在開荒期增加了略微的優勢,打6-7級以上土地時效果明顯。
2:增加高階特性"槍兵鍛鍊",和馬騰、袁紹勢力一樣擁有可以讓C兵種武將變成S兵種的寶物,但只有2個寶物。
【馬騰削弱】
1:去除"虎狼之師"特性,虎狼之師特性就是增加10%士氣那個,一般來說10點士氣就是7%攻擊能力,馬騰少10%士氣削弱了5%-7%輸出,但馬騰的勢力外作戰增加25士氣這個特性還在。
2:增加"縱馬奔行"特性,增加騎兵移動速度15%,增加不多但效果很好。
擁有縱馬奔行的馬騰騎兵多了一點救急能力,也許就是快了這幾秒、幾分鐘就可以保住自己的建築或者拆除敵人的建築。
另一個作用是馬騰可以用騎兵追擊敵人,當敵人想用部隊來回調動消耗你計程車氣時,馬騰的騎兵比敵人的快,用同樣的行軍路線就能追擊敵人。
勢力改動總結:孫策勢力增強的非常多,馬DENZA力略微削弱,為什麼說孫策勢力增強非常多,繼續看看下面的分析就知道了。
"也許孫策勢力會取代目前馬DENZA力的一哥地位"
【黃忠調整】
黃忠這個老戲骨和關羽一樣增強了!
喜大普奔!
沒改動發動機率,他仍然是老戲骨,不過這增加的傷害看起來可真的厲害啊,敵人被控制時觸發這個戰法的傷害提高三分之一。比如現在一次"百步穿楊"可以造成5000傷害,改動後就可以造成6500+傷害,前提是敵人被控制。
由於孫策勢力擁有槍兵寶物,所以五虎槍可以有黃忠的一席之地,黃忠+關羽可以搭配。
更新還做了幾點最佳化,重要的是以下三條最佳化。
1:新手狀態下攻佔非出生州土地會提前結束新手狀態。
這個是針對有些區用"新手號"到資源州快速鋪路的,這一點總算修改了。
"早就該修改了"
2:玩家主動脫離俘虜時,所有部隊必須回所在的主城和分城。
有的被俘虜玩家利用規則提前將部隊放到敵人的器械集結點、或提前到敵人主城旁停留,脫離後直接俘虜敵人。
這一點也被修正了。
3:修復了蠻族重新整理問題。
在資源州門口堵路的玩家們終於可以打蠻族了,增加了收入。
二:孫策勢力寶物可以玩的槍兵組合
這一點變化的變數很大!!!
下面是詳細解讀。
【蜀國】
法正、龐統的槍兵可以變成S屬性,帶上白毦兵就可以蜀弓變蜀槍。
馬雲祿以前只能在騎兵組隊,現在也可以變成蜀槍,有諸葛亮輔助,有張飛在2-4回合壓低全體血線,馬雲祿可以輕鬆增加自己的普攻傷害。
劉備、黃忠這種A級槍兵終於可以堂堂正正的站起來了。
劉備和黃忠變槍兵可能是大部分玩家的選擇。
【魏國】
魏國槍兵可以換的不多,典韋、徐晃可以嘗試切換成槍兵,然後搭配張頜組成大戟士槍兵隊伍。程昱、荀攸、賈詡這樣的武將如果變成槍兵玩白毦兵倒是可以,感覺只有兩個寶物不會輪到他們。
【吳國】
吳國兵種可以變成S槍兵是最強的,甚至比蜀國還要好!孫權+太史慈變成槍兵玩大戟士槍兵絕對會成為一股潮流!
隊伍1:吳弓、吳騎變吳槍
孫權:兵無常勢+暴戾無仁
太史慈:折衝御悔+彎弓飲羽/當鋒摧決
程普/周泰:大戟士/白毦兵+八門金鎖陣
大戟士:普攻時有35%機率造成122%兵刃傷害。
白毦兵:普攻時有40%機率造成110%謀略傷害。
太史慈每回合觸發2次普攻,孫權也有機率獲得2次普攻,這個隊伍運氣好時每回合可以觸發5次普攻,這時候不論攜帶大戟士還是攜帶白毦兵觸發機率都會超高。
帶白毦兵的話這個隊伍就是物法雙修,因為孫權和太史慈的智力都不低,太史慈可以使用蠻勇非勇兵書增加智力,即使遇到對兵刃免傷很高的藤甲兵也有一定的輸出能力了。
"沒有孫權也可以玩甘寧+太史慈+程普的槍兵,從吳弓變吳槍"
甘寧雖然沒有孫權的連擊能力,但50%暴擊能力也很強,觸發大戟士還是有看頭的。
隊伍2:弓都督變槍都督
周瑜:奪魂挾魄+坐守孤城
陸遜:杯蛇鬼車+太平道法
呂蒙/程普:白毦兵+八門金鎖陣
目前藤甲兵見到白馬義從就跑,因為害怕遇到都督隊伍,害怕遇到三勢陣陸遜,只要躲開有火隊伍藤甲兵就無所畏懼。未來的藤甲兵更難受,遇到白毦兵也要跑,也許還會遇到不帶白毦兵的都督隊伍,那就更不好判斷。
"周瑜、陸遜、呂蒙、程普四個人都可以攜帶奇正相生兵書"
【奇正相生+勝戰+文韜】三個兵書的聯動讓嘟嘟在2回合爆發增強,三個人在2回合觸發主動戰法與普攻時觸發勝戰,能打出高額傷害。
【群雄】
群雄比較適合玩槍兵的武將是呂布、呂玲綺、祝融、朱儁,
大戟士呂布:
呂布:一騎當千/暴戾無仁+鬼神霆威
太史慈:折衝御悔+暴戾無仁/彎弓飲羽/當鋒摧決
郭嘉/黃月英:三勢陣+大戟士
呂布發動一次天下無雙擁有3次普攻,除了觸發突擊戰法外還能額外觸發大戟士的傷害,而太史慈在目前的玩法中只是輔助傷害不夠,帶大戟士後太史慈觸發的傷害也許比呂布還要高,即使呂布演戲還有太史慈保底傷害。