-
1 # 遊戲星探
-
2 # Steam深度漫談
戰塔英雄吧,其實還不錯。
今天我們要來介紹一款MOBA+吃雞的遊戲,那就是《戰塔英雄》。
本來一開始聽到這是個吃雞遊戲的時候我是拒絕的,因為我本人有點暈3D,而且對於手機上的槍戰,那稀碎的操作感是真的提不起興致,不知道有沒有老哥和我一樣的,但是後來我又想了想,MOBA?這和射擊沒啥關係,這和吃雞有啥關係啊,而且我還是個MOBA老司機,怎麼說也得稍微看一看,然後我就看到了讓我自己很欣慰的一幕。
2.5D的預習畫面,MOBA遊戲類的上帝視角,這感覺就彷彿是瞌睡送枕頭,這個吃雞遊戲我完全可以來搞一搞啊,不是射擊遊戲,這才對嘛,手機上的射擊遊戲玩著多難受啊,手機上還是這種雙搖桿的操作最舒服嗎,這種上帝視角看起來最輕鬆嘛。看到這我選擇加入《戰塔英雄》了。
有玩家說《戰塔英雄》是《王者榮耀》和《刺激戰場》的混血兒,這種說法不算完全正確,在我看來,《戰塔英雄》有獨特的玩法機制,比吃雞更刺激,比農藥更具操作性。想體驗滿地圖追著敵人廝殺的刺激?想射手、法師、戰士隨意切換?這些《戰塔英雄》通通為你安排!
遊戲地圖嘛是這個樣子的,看著感覺還挺大的,剛開始玩就隨便找個地方跳吧,多玩一玩也就熟悉了。不過這裡和吃雞還是不太一樣,在看地圖的時候,會有很多紅點,大概將別人挑的地方告訴你,當然也不是精確地位置啦,這個感覺還是不錯的,可以大概有個心理準備,不錯不錯。
跳傘的感覺還是挺不錯的,做的很細緻,感覺遊戲整體的畫風和畫質都挺優秀的,還表現出了MOBA那種戰爭迷霧的感覺,不錯不錯。
落地之後啥也沒有,果然是吃雞這種非線性的玩法啊,落地一無所有,裝備啥的全靠撿啊,拿啥武器用啥技能,想怎麼換怎麼換,夠靈活的啊。
居然還真有野怪啊,我開始還在想野怪是幹啥的呢,這裡面在找不到玩家的時候就記住一定要多打野怪,野怪也一樣會給我們掉東西,這也就減少了我們找不到人只能撿垃圾時的無趣感了。
《戰塔英雄》裡的道具也很有意思,生命藥水、閃現卷軸、加速藥水、隱身藥水、南瓜陷阱等應有盡有,開箱子,踩傢俱,裝備分分鐘滿配。但是也要注意不能太貪,遇到寶箱不要愣頭青衝上去就開,指不定附近就有一隊人隱身等著你,即便沒有人,一個南瓜陷阱也夠你受的。所以搜尋物資的時候不要太貪,要知道"螳螂捕蟬黃雀在後"的套路最風騷,還要小心敵人設下的地精迫擊炮,不然很可能就GG。
-
3 # 劃遊戲水鹹魚
部落衝突~
多種流派的組合式進攻,在這裡你可以享受到多種進攻方式,鬍子弓箭胖子法師氣球等等十多種兵種無限搭配的選擇也大大增加了遊戲的可玩性。從簡單的鬍子mm的經典流派(打錢打杯都很流行)逐漸參入哥布林,炸彈,胖子,法師,天使。再到後來的超穩健石法組合,以及風靡一時的野豬流、女巫流、石豬流、腐女流。
-
4 # 穿雲夜話
對抗手遊公平性很重要,我比較推薦戰塔英雄
這是一個MOBA+吃雞融合的遊戲,對抗性可以說是特別強,落地開始找武器,之後就可以開始找人殺了,當然你也可以刷野,但是刷野的時候如果被人抓了基本就GG
但你也可以在一些比較偏僻的地方抓野,然後到神秘商店換一身神裝出來,套路很多的
另外就是這遊戲不氪金,不花錢每個月完成一些挑戰任務就能免費得到永久面板,任務都很簡單的比如跑了多少公里 存活多少時間之類的
一般手遊中導致不花錢玩不下去的點主要就在符文、式神這一類東西上,幾乎是無底洞的存在,但是這款遊戲完全取消了符文這種設定,落地之後大家都一樣,屬性一直、技能大家都沒有,撿到什麼武器用什麼技能
吃雞玩法的對抗性是很強的,但是容錯率太低,一個爆頭你都沒有還手機會了,但這個遊戲不一樣,裝備(遊戲裡撿的,落地都是一條褲衩)差距再大,也要1-2秒才能殺掉你,至少會有逃跑的機會,說不定還能借地形和道具反打一波都說不定。
我本來是一個不太看得上手遊的人,至少玩手遊從來不充錢,但遇到了這款遊戲之後簡直可以用驚喜不斷來形容,遊戲玩法有意思、不花錢照樣吃雞、而且還能免費得到很多面板,絕對的公平、完全不需要氪金、玩法套路特別多,如果想來試試可以來安卓1區找我,帶你起飛!
回覆列表
現在的手遊,最火的莫屬王者榮耀和吃雞了,這兩款也都是競技性以及對抗性比較強的遊戲。那麼除了這兩款當前大火的遊戲,還有哪些對抗性很強的手遊呢?我個人首推以下四款!
虛榮虛榮也是一款Moba類手遊,是一款以“移動電競”為旗號的遊戲,主打的就是競技,所以遊戲性和對抗性都比較強。而最初的《虛榮》其實也是主打以iPad為工具,進行的遊戲,因為最初的《虛榮》是點觸式的。現在的《虛榮》加入搖桿之後,對於手機來說也是很友好了,如果你想體驗競技性強,對抗性強的遊戲,不妨試試《虛榮》
爐石傳說《爐石傳說》我相信都不陌生,這是一款卡牌遊戲,雖然沒有像Moba遊戲,FPS遊戲一樣考這麼多操作。但是對抗性絕對的強,玩家之間鬥智鬥勇的,各種“騷卡組”還能給人意想不到的驚喜。當然了這個遊戲也氪金,而且氪金也能變強,但是如果遇見不是氪金很厲害的人,那麼打起來你還是能感覺到有很強的對抗性的。
戰爭藝術:赤潮RTS的遊戲一直都是很有競技性,很有對抗性的。在電腦上最出名的莫過於紅警,星際爭霸以及魔獸了,玩家之間不僅考驗操作,還考驗指揮能力,策略能力,鬥智鬥勇的。而手機上的話,我推薦《戰爭藝術:赤潮》這款Steam移植而來的RTS遊戲,無論是遊戲性還是畫質,都不錯。但是想體驗遊戲的樂趣,那就需要你度過被人狂虐的新手期。
堡壘之夜在國外大火的《堡壘之夜》也有手遊版本,只是國內還沒上而已。這款遊戲的對抗性才是真的強,強到對新手很不友好。遇見修房子的大神,分分鐘要被打哭,能讓你人都找到不。這個集建造,生存,FPS等一系列元素於一身的手遊,真的很值得體驗。