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1 # 楓評遊戲
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2 # 燕派獵魔人希裡雅
彩虹六號這個遊戲我覺得好玩分為單純的好玩和玩的好,容易玩兩種好玩
單純的好玩那就是fuze了:寒冬一擊記心間,咚死人質掛嘴邊。
不打排位,不在意KD,和朋友一起開黑,玩fuze最好玩了。
一個人探點,拿小車把人掃出來,其他的人跟著fuze去二樓摸獎,永遠在別人頭頂上按下紅包發射機,追著防守方到處跑,炸死一個之後真的很開心
即使對面有fuze,我們也喜歡幾個人站一起,找一個fuze最容易咚的地方蹲著,把三個ADS全放這裡
然後一邊聽著頭頂上的咚咚咚,一邊數著ADS的攔截數量,等ADS用完了再一鬨而散,跑的慢就等死吧,實在是堪比俄羅斯轉盤的硬核玩法
還有選Buck,大錘和finka,組成自爆大隊,先扔一顆雷壓住別人槍線和位置,然後一人再溫一顆雷往裡面跑,安拉胡克巴!
還有玩lord,極限騷操作就是跳到外面把機槍架起來掃別人,跳到外面5秒鐘就會被發現,從把機槍架起來再到你把機槍拿起來可能十秒不止,所以這是極限騷操作了
容易玩,玩的好的好玩我推薦火花和索菲亞,火花可以遠處開洞保證安全,還有三發的技能所以可以四處開花,位置適當的話也可以直接一發技能就能打出和熱切炸那麼大的一個洞一樣的效果,反正只要能過人不就完事了,唯一的缺點就是主武器彈容太少只有21發,那怕再加5發就很完美了
索菲亞,波蘭人妻,好看,有和ela差不多的屁股,好了,完事了,我說完了,就這幾點已經足夠了
事實上,除了這些優點,索菲亞也是非常好用的,主武器雖然後坐力偏大,但是散佈規律,不像南韓滋水槍那樣亂抖,玩的稍微多一點就非常容易壓了。
配件有闊劍,這個實在是相當管用,防女鬼,男鬼,ela一切打野的不要太管用
技能也相當給力,雖然最近被削了,但是依然強力,震撼彈更大的作用實際上是起偵查效果
一發打過去如果沒炸,那就是沒人,一發過去立刻就炸,就是有人在那兒蹲著,在小車被打完之後相當有用的
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3 # 滑板坂仔
要說彩虹六號最好玩的幹員那當然就是FUZE,他的技能深受廣大玩家的喜愛。同時他也是遊戲中梗最多的角色之一,“當人質不存在時,任務也就結束了”這是fuze的名言,他的技能經常會誤傷人質和隊友,所以老玩家會十分反感新手玩之歌角色。
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4 # Ezio丶丶
新出的NOMAD是真好玩,只要你技能放的騷,出來偷?那是不可能,直接給你彈到樓下摔死,簡直是魔鬼;進攻尤其是打mira,直接一發技能,衝過去懟死,防守更簡單,釣魚執法,誰也不好使。
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5 # 阿僵評測
不知道你說的好玩是指幹員實用性高還是樂趣高,所以我假設兩者都包括吧。
以下排名不分先後
1.小馬哥
自從R6推出小馬哥我就很長一段時間專注這個幹員,原因很簡單,無聲開加固牆的洞然後爆了據點裡的人頭簡直再快樂不過了。當然有時開的洞完全是為防守方爆了我的頭而準備的。但小馬哥確實給我帶來了很多歡樂。
2.肥宅
對我來說肥宅最大的樂趣就是蹲在家裡玩老婆,報點噁心死對方的同時還可以聽到中了次聲波之後的慘叫。
3.義大利肥宅
只要安裝位置合適並且攻方都沒選擇攜帶手雷的幹員,那麼邪眼也可以創造和肥宅一樣的快樂。
4.胖大媽
自從有了胖大媽的釘子,RUSH進點然後扔一波釘子可以有效拖住防守方回防,並且還可以透過守方清理釘子判斷大概位置。再加上60發的機槍,配合無頭怪RUSH效果極佳。
5.法國雙雄
偷人一時爽,一直偷人一直爽
6.劉醒
中了劉醒的盅都知道這玩意的噁心之處,中了盅會發出叫聲暴露自己,拔的話容易被補刀,不拔還持續扣血。
以上就是我的常用幹員了,如果發現什麼新的樂趣玩法我再補充
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6 # Timetraveller
fuze可能是整個遊戲裡面最出名的幹員了,他本身知名度可能還高過了遊戲本身,就我個人而言,最好玩的幹員肯定是閃光盾。有著一把靠著玄學輸出的手槍和反射強光致盲敵人的盾牌。特別是將敵人致盲後可以看他來回亂跑活像個無頭蒼蠅
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楓叔相信每一個能輕鬆說出R6最好玩探員名字的朋友,實際還不夠全面瞭解這款遊戲。作為育碧口碑越累越高的一款產品,《彩虹六號:圍攻》實際每一個探員都很不錯,因為只要你掌握了探員的特性,配合你所熟悉的遊戲地圖使用恰當,都可以發揮出令人驚歎的效果。
有時候,探員用的不好,可能是特性把握不當。就好比有的朋友提到的閃光盾,這個需要玩家儘量保持近距離才可以發揮效果。遠距離移動時一定要蹲下,而且要快速,有經驗的玩家都會這麼幹。原因很簡單,如果你遠距離站立,一個是閃了也閃不到對手,二是對方肯定打腳。移動慢也是個隱患,因為老手會趁著你距離遠,蹲著挪的時候安心瞄你露出的手臂。這一點Blackbeard同樣如此,雖然有個護盾可以放到槍口上,但是不習慣蹲下側身依然會被打斷腿……
下面說幾個楓叔自己比較喜歡的探員吧,只能說是玩的次數多,掌握有一定心得的。第一個說下劉星。這個探員在防守方里是我的一大最愛,而且我發現很多玩家可能進攻方選誰都可以,但是選防守就離不開那麼幾個核心角色。很多朋友喜歡夾子妹,但我更喜歡劉星……可能我還是不太掌握下夾子的奧妙,但劉星真的能一路扎到對手腿發軟。
第二個說下Ectro,這個我自己玩的不多,但是在R6裡隊友選擇頻率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能讓進攻敵人一直暈來暈去,厲害的妖精可以一個人死守防禦點,差一些的如果隊友意識更的上也會利用你的干擾,快速幹掉對手。我一直覺得玩這類探員最大的問題在於退出影片那一刻會搞不清方向。
最後說下打野神探員女鬼,這個探員用好了簡直逆轉全場,不僅可以悄無聲息的移動,而且可以審問對手其他成員的位置。很多時候玩家為了防女鬼審問都是一起移動,但也免不了被女鬼偷了背後,打一個就跑。我覺得R6這款遊戲,進攻方更講究配合,防守方更講究技能。畢竟進攻方很多探員技能都可以預防,比如探測位置,基本一倒計時對手就都不動了,狙擊手開鏡打客機,多數人都不會站窗邊。即便突突突,懂的玩家都是直接躲開容易被突突的房間等。所以楓叔覺得多數人心目中R6裡的好探員都在防守方……