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1 # 蝴蝶王子
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2 # 沐木遊戲君
說到老夫子這名英雄,恐怕大家都會是十分頭痛吧,確實老夫子在單挑上是一名佼佼者,很少有能夠單挑打敗老夫子的英雄,畢竟,老夫子的二技能在那擺著,高額的免傷——單挑神技。
老夫子的優勢在於,老夫子的被動技能,疊加5層訓誡值,在之後的五秒內,老夫子將會獲得60的移速加成以及25%的攻速加成,這個被動技能可謂是輸出神技,老夫子在單挑時主要依靠的還是平A普通攻擊,所以在準備去gank敵人之前,最好能夠提前先在野區攻擊野怪先積攢被動技能,這樣才能夠更好的做到穩穩地殺掉敵方英雄。老夫子的一技能,可以勾住敵人,雖然距離較短,但是能夠遊很好的效果,而且cd較短,可以頻繁拉人。
那麼,哪個英雄才能夠剋制老夫子呢?其實,很多玩家之所以害怕老夫子,還是因為他的大招,被大家俗稱為狗鏈子,一旦被這個技能命中那麼等待你的就只是老夫子的一頓輸出,可以說對很多英雄來說是抗不住的。但是我想萬事無絕對,總有那麼幾位英雄能夠有效地進行壓制。
莊周:老夫子gank主要在於依靠他的大招,而莊周的大招,能夠解除附近所有隊友的控制效果。如果能夠有莊周作為輔助英雄的話,我想至少下路不會被老夫子打爆的,莊周可是天生的解控高手。
凱:開大招的凱可以獲得不虛老夫子的免傷,同時凱的一技能可以回血,站擼老夫子,凱的續航技能如此優勢,試問?凱爹會怕老夫子嗎?要知道就連法師也是無法一套秒掉凱的,可謂是輸出與防禦的完美結合。怎會怕老夫子。
大喬:大喬的二技能和大招可以將自己的隊友轉移位置,成功逃脫老夫子的大招,可以說,是居家旅行必備英雄。
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3 # 活捉小妲己
老夫子號稱站擼王,和呂布典韋不分高下,單靠一個英雄很難壓制老夫子,沒有他不敢捆的,不管你有多肉,捆住就是一頓打,打不過還可以開加速跑的。
刺客當中沒有一個能剋制老夫子,刺客皮薄被老夫子捆住兩下捶死,脆皮射手和法師更不可能。只能在戰士中找,有人可能說是呂布和典韋,這兩個雖然也是真傷,也是站擼王,剋制老夫子也不好使,單挑還不一定打的過老夫子,呂布典韋都是短腿,沒有硬控,老夫子有硬控有加速,機動性非常強!拿他一點辦法沒有。
我玩過一百多場老夫子,發現改版後的項羽和蘇烈很好剋制老夫子,我老夫子被這兩貨單殺過,而且還死的很憋屈,感覺這兩貨輕輕鬆鬆就能搞死老夫子,為什麼呢?
項羽和蘇烈控制多,頂來頂去的老夫子沒法攻擊,沒有普通攻擊老夫子一二技能就冷的比較慢,二技能免傷就被大大限制,特別蘇烈,大招擊飛,二技能推飛,一技能也有擊飛效果,老夫子被控的死死的,空有本事發揮不出來,而且攻擊還挺高,幾個控制就把老夫子幹廢了!
不知道是我老夫子菜還是怎麼的,就是打項羽和蘇烈比較吃力,感覺這兩貨很剋制老夫子,不知道其他玩老夫子的有沒有這種感受?
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4 # 草根說遊戲
還是那句老話,沒有最強的英雄只有最強的召喚師。
其實這個屬於開放性問題,因為這個問題需要看情況的。如果說在經濟,銘文相等的情況下,呂布和典韋在後期對上老夫子是可以一戰的,前提還是典韋的被動疊滿,在中期花木蘭和凱也是能打的。主要還要看操作,比如躲一些關鍵技能什麼的。
如果說是在一局遊戲中遇到對方老夫子的話,儘量避免單挑,王者榮耀是團隊遊戲,醒了就好,沒有必要你一定要單挑過他。鬥魚的醜開還說過,誰說一定要單殺你,能殺你就行,不管是單殺還是叫兄弟,本來這就是團隊遊戲,贏了就好。
綜上不管自己玩什麼英雄,遇到對面什麼陣容就有什麼打法,不要硬著頭皮去針對某一個英雄,能贏就好,哈哈哈哈。
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5 # 小腦斧吐槽
老夫子號稱單挑王。其大招流氓式的捆綁。讓很多抖m呼之太爽。二技能反彈。但老夫子他的強勢在於他的裝備起來之後才能發力。起碼也要等抵抗鞋和末世作出。對線期間誰能夠壓制他的,其實也有不少的英雄。
壓制老夫子,最好的辦法就是群毆他。單挑無敵不代表群毆無敵。找個兄弟一起幹,他保證把他打的不敢出門。
單挑能打的過老夫子的也有不少下面就來介紹幾個,可以把老夫子治的服服帖帖的英雄。
典偉。這個英雄如果發育起來的話,如同瘋狗一般,以一打三都不是問題,更別說一個小小的老夫子。
呂布。在真實傷害和吸附護盾。以及大招變態的回血。只要你不跑,我能把你砍廢。
花木蘭。同等經濟下滑,木蘭和老夫子單挑也是不虛的。雙技能形態註定了花木蘭要比別人更加的靈活,傷害要更加的高。重劍加一技能提供的高額免傷能讓老夫子傷害降低。
凱。作為露娜的哥哥,魔道家族的天才,從來都沒有懼怕過。號稱單挑之王的頂尖戰士。開大之後的高額免傷以及恐怖的暴擊傷害。使他出半肉都能一刀切死脆皮。一技能的回覆。給他提供了持續作戰的能力。所以單挑老夫子自然也不虛。只要你敢困捆我就敢打。
回覆列表
其實打老夫子,主要學會直角走位即可
能這麼提問,說明被老夫子噁心壞了。
老夫子,一個大被困住的基本死了,邊路推塔偷塔速度還快的驚人,被反感也情有原因。
是這樣的,因為大招指向,因此透過一定的技巧是可以躲避的。
直角舞步原理: 當身後是牆或者是其他無法逾越的障礙物時,透過走位和敵人保持一定的距離,然後在敵人使用非指定性技能時,透過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;
後經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用“直角舞步”,加大成功躲避的機率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為“直角舞步”。
這就是基本走位技巧,掌握好後,加大被大中的機率。
剋制老夫子還有一些建議給玩家。
選擇有位移技能的英雄,耐打的英雄。這樣在對局碰到老夫子的情況下,可以保證邊路兵線順暢。不會牽扯局勢。