剛才看到一個很有意思的評論,某網友稱,現在才發現B組才是死亡之組!有些言過其實了儘管第三局比賽EDG.M敗給了EMC,我老是打成EMS,大概輸入法對快遞太敏感了叭!但是境外戰隊想在KPL戰隊手裡拿下一積分,還是不太可能,畢竟無論從技術還是經驗上,境外戰隊還是有一定距離的!
第三局比賽中,EDG.M拿出了李信+程咬金+老夫子的三帶線體系,配合姜子牙+裴擒虎額的前期提速,期望能夠透過前期開啟邊路優勢,靠帶線贏下比賽,從陣容原則上,EDG.M可能就沒打算打團,選的英雄沒有任何團控技能,只有老夫子的一個大閃算是穩定控制,其中浪浪玩的程咬金,因為出裝問題,被網友指熟練度太低!我們來看一下:
經常玩程咬金的小夥伴都應該瞭解,極寒風暴+不死鳥之眼是程咬金的兩大核心裝備,配合黑切,基本上能達到35%的冷卻,而極寒風暴的20%更是關鍵,除此以外,極寒風暴優秀的屬性加成也使他成為目前最熱門的防禦裝備之一,我們來看下極寒風暴的屬性:20%冷卻縮減+500最大法力+360物理防禦,唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成法術傷害,降低30%攻速和移動速度,持續兩秒,冷卻時間兩秒。而浪浪沒有選擇出極寒風暴而是不祥徵兆,橘子覺得是很大失誤,不祥徵兆的屬性加成儘管加了生命值,但物理防禦僅僅為270,而且價格要貴80金幣,除此之外,被動也只是減少15%的移速,最重要的是沒有冷卻縮減!橘子也算的上是程咬金的老玩家啦,熟練度都紅了,一般都是出兩雙鞋,其中加一雙冷卻鞋,其中第一件裝備補極寒風暴,而且極寒風暴已經成為目前多數邊路戰士坦克的第一件出裝,比如凱,呂布,狂鐵之類的,價效比非常高,橘子感覺下個版本會削……如果浪浪的程咬金出極寒風暴,很多次團戰或者被抓可能就不會死,我們知道,短CD對程咬金太重要了!
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第三局比賽中,EDG.M拿出了李信+程咬金+老夫子的三帶線體系,配合姜子牙+裴擒虎額的前期提速,期望能夠透過前期開啟邊路優勢,靠帶線贏下比賽,從陣容原則上,EDG.M可能就沒打算打團,選的英雄沒有任何團控技能,只有老夫子的一個大閃算是穩定控制,其中浪浪玩的程咬金,因為出裝問題,被網友指熟練度太低!我們來看一下:
經常玩程咬金的小夥伴都應該瞭解,極寒風暴+不死鳥之眼是程咬金的兩大核心裝備,配合黑切,基本上能達到35%的冷卻,而極寒風暴的20%更是關鍵,除此以外,極寒風暴優秀的屬性加成也使他成為目前最熱門的防禦裝備之一,我們來看下極寒風暴的屬性:20%冷卻縮減+500最大法力+360物理防禦,唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成法術傷害,降低30%攻速和移動速度,持續兩秒,冷卻時間兩秒。而浪浪沒有選擇出極寒風暴而是不祥徵兆,橘子覺得是很大失誤,不祥徵兆的屬性加成儘管加了生命值,但物理防禦僅僅為270,而且價格要貴80金幣,除此之外,被動也只是減少15%的移速,最重要的是沒有冷卻縮減!橘子也算的上是程咬金的老玩家啦,熟練度都紅了,一般都是出兩雙鞋,其中加一雙冷卻鞋,其中第一件裝備補極寒風暴,而且極寒風暴已經成為目前多數邊路戰士坦克的第一件出裝,比如凱,呂布,狂鐵之類的,價效比非常高,橘子感覺下個版本會削……如果浪浪的程咬金出極寒風暴,很多次團戰或者被抓可能就不會死,我們知道,短CD對程咬金太重要了!