你遇到的體驗是由於用了偏光式眼鏡去看快門式3D電影造成的。
3D播放裝置根據成像原理的不同大致就分為以上三大類:色差式、偏光式、快門式,對應的也只有三種眼鏡:紅藍3D眼鏡、偏光式3D眼鏡和主動開關式(快門式)眼鏡。
快門式3D的播放裝置會主動切換左眼、右眼畫面。即同一時刻,偏光式的3D(你所用的realD 3d眼鏡屬於是這種,中國產版的很便宜 幾塊錢就能進一副。)畫面是同時包含左右兩個畫面,但是快門式僅為左畫面或右畫面,3D眼鏡配合同時切換左右眼。當螢幕呈現左眼畫面時,眼鏡開左眼關右眼;當螢幕呈現右眼畫面時眼鏡開右眼關左眼。由於切換速度遠遠短於人眼視覺暫留的時間,因此觀影時不可能感覺到畫面的閃爍。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓使用者享受到真正的全高畫質3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。但是很踏馬貴啊!貴啊!貴!
先透過把影象分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板型別的影響,可以使任何支援3D功能的電視還原出3D影像。(所以我猜你是拿家裡買電視送的眼鏡去看了吧,哈哈哈)
偏光式3D技術的缺點是需要兩個影片輸出裝置分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩臺放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視裡,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
你遇到的體驗是由於用了偏光式眼鏡去看快門式3D電影造成的。
3D播放裝置根據成像原理的不同大致就分為以上三大類:色差式、偏光式、快門式,對應的也只有三種眼鏡:紅藍3D眼鏡、偏光式3D眼鏡和主動開關式(快門式)眼鏡。
快門式是透過左右眼畫面的切換來實現3D效果的,與偏光式不同,快門式是一種主動式的3D技術。快門式3D的播放裝置會主動切換左眼、右眼畫面。即同一時刻,偏光式的3D(你所用的realD 3d眼鏡屬於是這種,中國產版的很便宜 幾塊錢就能進一副。)畫面是同時包含左右兩個畫面,但是快門式僅為左畫面或右畫面,3D眼鏡配合同時切換左右眼。當螢幕呈現左眼畫面時,眼鏡開左眼關右眼;當螢幕呈現右眼畫面時眼鏡開右眼關左眼。由於切換速度遠遠短於人眼視覺暫留的時間,因此觀影時不可能感覺到畫面的閃爍。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓使用者享受到真正的全高畫質3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。但是很踏馬貴啊!貴啊!貴!
偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始影象的先透過把影象分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板型別的影響,可以使任何支援3D功能的電視還原出3D影像。(所以我猜你是拿家裡買電視送的眼鏡去看了吧,哈哈哈)
偏光式3D技術的缺點是需要兩個影片輸出裝置分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩臺放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視裡,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
所以現在電影院都愛採用偏光式的3D裝置和眼鏡,便宜了百倍,不過透光率又會是一大問題,所以你看偏光式3D電影的時候,如果影院為省燈泡把亮度調低了你就等著眼發酸把。色差式已經徹底淘汰了;SO,你用偏光式眼鏡去看快門式3D電影所看到的 就是你眼鏡所看到的結果