-
1 # IT數碼大排檔
-
2 # LeoGo科技
GPU Turbo只是少數遊戲最佳化嗎?還是大多數遊戲都支援?
很遺憾的告訴你,在華為的釋出會中,目前暫時只對六款主流遊戲進行了最佳化,其中五款還是騰訊的。為什麼會出現這種原因:我覺得一方面是因為華為憋著一口氣,報個小仇。你家不是遊戲厲害嗎?你不是給我負最佳化嗎,我今就以此之矛攻彼之盾。另一方面這些遊戲是主流玩家的首選,流量大具有說服力。
GameBench告訴你GPU Turbo真的不是開玩笑
有網友專門針對在釋出會中提到的六款遊戲進行了評測,所用的幀率工具就是GameBench。
《王者榮耀》:平均幀率60,幀率穩定,有時達到62幀。CPU資源使用率11%。
《刺激戰場》:平均幀率40幀,幀率基本穩定在40幀,有時達到41幀。CPU資源使用率16%。
《全軍出擊》:平均幀率40幀,幀率基本穩定在40幀,有時達到41幀。CPU資源使用率19%。
《荒野行動》:平均幀率60,幀率穩定。CPU資源使用率15%。
《穿越火線》:平均幀率60,幀率穩定。CPU資源使用率9%。
《QQ飛車》:平均幀率60,幀率穩定。CPU資源使用率12%。
在這六款遊戲中,我們可以看到單執行緒對於遊戲的最佳化,已經對於CPU的使用,可不是一點點,同時也能看到,GPU turbo基本都到了遊戲所能達到幀率的峰值。
並非只有這六款遊戲!網友繼續評測,發現《崩壞3》平均幀率60,幀率穩定。CPU資源使用率17%。也就是說其實華為這次雖然沒有在釋出會中提到其他遊戲的最佳化,但是其實因為GPU turbo自己的能力,對於很多遊戲本身就有一定的影響,所以就像由網友提到釋出會中看到的《楚留香》,也得到了提升。
這裡還要我說的一點:華為和騰訊不得不說的事情。
華為和騰訊一直以來就不是很對付,具體原因不做深聊,但是華為的幾款手機在玩騰訊遊戲的時候卡頓,掉幀等情況屢見不鮮,所以很多人說麒麟970不行,但是這次華為是否有揚眉吐氣的想法,我也是猜測。
總結這一次華為的GPU turbo不管原理,但是不可否認,讓很多網友對於華為的麒麟系列有了更大的期待,不僅僅是遊戲方面,還有其他應用程式方面。
-
3 # 科飛貓科技公社
很顯然,華為嚇死人的技術——GPU turbo肯定不只是針對少數遊戲的最佳化。華為之所以只拿出這幾款遊戲出來,主要還是為了和其他手機做一個比較。
我們知道,最近小米、一加等品牌紛紛釋出了搭載驍龍845晶片的新旗艦機。而拿不到驍龍晶片、麒麟970的效能又比不過驍龍845,華為的處境就很尬尷了。所以華為釋出GPU turbo時,拿了幾款主流燒配置的遊戲體驗來做對比,就是為了證明自己的手機能吊打驍龍845手機。
據華為官方介紹,GPU turbo技術可以提升60%的手機圖片處理效能。所以該項技術不僅僅可以用在遊戲上,像AR等功能也能發揮重要提升做用。
-
4 # 天下都是本帝的
你真是個逗比,人家的技術是針對晶片和系統深度開發的,和遊戲有個毛線關係。
就和一臺發動機加了渦輪增壓一樣,同樣的排量效果會更好。
也就是華為透過改變一些基礎程式碼讓晶片發揮更好的效果而已,到了你這裡就成了最佳化遊戲了。
-
5 # 不會說話的張先生
我昨天剛將榮耀V10升級183版本,就是那個嚇人的技術,實測《楚留香》,沒升前玩3個半小時用mate8原裝充電器充著玩,電量由96%下降到61%,升級後同樣時間同樣充電玩,電量由96%下降到81%,說明節電效果明顯。測刺激戰場畫質最高一局大約10分鐘左右耗電由5%下降到2%,節電也比較顯著。
-
6 # 王鬧鬧的日常
根據華為榮耀Play商品頁面的官方提示,GPU Turbo技術目前主要適配了《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》、《荒野行動》、《QQ飛車》、《穿越火線》這幾款手遊,所以理論上其它手遊是享受不到GPU Turbo技術最佳化的。
不過根據《崩壞3》的玩家表示,自己的榮耀V10在升級了GPU Turbo內測韌體之後,在《崩壞3》裡的遊戲體驗有了明顯的提升,幀率要比以前穩定很多。因此可以推測GPU Turbo技術對上述六款官方支援的手遊之外的遊戲,也是具有一定的加速效果的,只是在得到官方最佳化之前,沒有上述六款遊戲的提升那麼明顯。
GPU Trubo技術的主要原理是重構了Android系統的底層程式碼,刪除了因為Android開源而導致的一些不必要的非程式碼,從而加強了GPU和CPU的協同效率。不過由於GPU Turbo技術也利用到了海思麒麟系列處理器的一些特性,所以只有華為和榮耀手機才能使用這一功能。
根據官方的預告,榮耀V10/榮耀10,華為Mate 10系列已經在本月進入到了GPU Turbo技術的記憶體階段,很快就將開啟公測。而華為P20、nova 2s/3e、榮耀暢玩系列、M5平板等麒麟970、960、659處理器的手機也將在今年內完成GPU Turbo技術的升級。
釋出會先是巴拉巴拉什麼效能提升,後來又講目前支援的遊戲,那到底是針對手機提升效能百分之60,還是隻有執行那幾款遊戲,效能提升百分60?如果只是針對那幾款遊戲,那不就跟OV廠給騰訊交最佳化費一樣嗎?
回覆列表
如果只是單純六款遊戲那麼就沒任何意義了,這樣的技術嚇不到人還會被友商嘲諷。這技術現在很多測試已經可以明證不是區域性而是全域性最佳化。
何為直說這六款,因為這六款在目前國內手遊市場佔比非常高比較有代表性。
這項技術只是GPU效能所以叫GPU Turbo而不是kirin Turbo,能帶來最高60%的提升並且降低30%的功耗。
至於給錢就最佳化那是恥辱,比蘇菲還吸血到不要臉的地步了。
目前在GPU Turbo六款遊戲外的測試也有,比如崩壞3就沒在列表吧,可以去看看榮耀PLAY和華為P20 PRO相比有明顯提升。