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有好多玩家走某條線走完了卻是買這條線的九級車而不是買十級的車玩,為什麼?
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回覆列表
  • 1 # 炎涙

    貴!雷服10級車9局進10級房 補給 修理費一局下來至少虧4萬。9級車相比便宜點 就算進10級房壓力也沒那麼大 而且好多都是3級分房 作為中堅力量壓力不那麼大。

  • 2 # 黃金射手123

    十級車炮彈貴 修理貴 九級車經常會分到8級房做老大 你可以在8級房為所欲為 可以在10級房猥瑣黑槍 遊戲體驗極好

  • 3 # Wembley1

    比如5355,射界 機動 射速 手感都比92好,傷害只是略低而已。還有萊茵 四運,隱蔽強於蟋蟀,而且四運有大炮,也具有可玩性。還有51,征服者這些九級強勢車確實上下通吃,前提會玩才行。

    9級車還有優勢就是分到九級房很強,比如75當班長很強,。

    而十級房容錯低,不會玩的死的太快,而且大管子td一炮半管血甚至秒了,還有就是高玩多組隊的多,憑個人實力翻盤機會小。

  • 4 # 大鯨

    我也喜歡犬山老師(笑)

    與終點僅一步之遙的地方竟然是真正的終點

    九級,最接近十級的等級,是最後的難關,亦是最棒的終點,

    比起終點,大門反而更吸引大家,九級不如十級與八級那樣車輛繁多,但是人氣不低於十級與八級車,在一條線走到盡頭後,總會有人回溯到積累了自己最棒的回憶的地方,這個地方,叫做九級。

    九的魅力

    大多數九級車基本上都有著挑戰十級的能力,而且進十級房也不會遇到非常多的十級車,九級車的數量還沒有十級多,組同級房對誰而言都是問題不大,倒是八級車非常多導致九級車和八級車組一塊兒比較容易,甚至會組到那些沒有分房保護的七級歪瓜裂棗,要是拿這些真正的十級能力去對付七級小朋友和持有假十級能力的八級佬那就再好不過了。(只有+1分房)

    有好一部分科技線上的十級車和之前的八、九級的特色有所出入,導致上手十級所需的時間更長,從而導致遊戲體驗不如九級,所以說回溯到九級是很正常的。(手感不對)

    十級的確是追求,但是十級也是很麻煩的,且不談十級妖魔鬼怪橫出導致遊戲體驗不佳,和比自己等級低的車輛組一個房結果被比自己等級低的車輛針對和暴打的感受比啥都難受,自己沒了還容易崩。(壓力更小)

    有些十級車的確有能,但是和他們能力差距不大的九級車也有人回溯,原因很簡單,對付這個能力對付更多的七八九級比對付更多的十級舒服。(敵人更好對付)

    不過也有人指出十級車太費錢而且得不到相應的樂趣所以要回溯(十級開銷大玩不起)

    比較真實的對號入座

    以下為舉例,感受因人而異。

    理由:這個能力還是打小朋友舒服

    舉例:征服者、430、1390、T49、土龜、T-54、小巴頓、54輕、斯柯達、四式重戰、豹一原、263、小查、王四棍、705

    理由:十級不適合出

    舉例:704、30原、E-50、1951、111G、E-75、大頭

    理由:九級的手感比較合適

    舉例:5355、212、T95、T30、康威、百夫長、四運、獵虎

    理由:咱最高只有九級(國服:怪我咯?)

    舉例:4302、T-10

    後話

    刷效率/勝率?!的確,從遊戲體驗上來講,玩九級車的確比玩十級車開心,組隊的話就更棒了,

    那麼這玩意兒就可以刷效率/勝率了?

    我只能說,這隻說對了一半,

    因為你忘記了另一半,仍有不少人根本沒這個能力刷,舉個例子,大佬的九級車資料拿出來,爺新就會罵罵咧咧說大佬“塗油”,而他們拿出自己的資料的時候就會說“練車”。

    其實這就和我們說的“塗油漲效率”差不多?但是區別於塗油,九級車會遇到十級車,也要和十級車剛的。

    但是我不否認這玩意兒還是能漲效率的,只要你玩起來比十級車順手,那麼還是可以漲的,我否認的是“惡意刷效率”,這不算惡意刷效率,而且非十級車都是有效率封頂的。

    所以說三臺2684組隊喪人那才是最討厭的。

    (六臺4005:是麼? 六臺E3:好像是的。)

  • 5 # 城管1140735559

    個人感覺

    首先,十級車畢竟和九級車跨了一個等級,操作手感肯定是有差距的,要想真正達到超神,一樣需要場次的累積。況且十級車維護費用高,不開高賬,加成,再加上個人萬一發揮不好,或者隊友被一波推,金幣彈打飛等情況(現在似乎很多人喜歡帶大補給),一場下來虧個四五萬是常態。不過現在好了,軍功活動越來越多,慢慢的不缺銀幣花了。

    其次,隨著分房系統的不斷改進,九級車的分房比較吃香。在九級以下的車輛,相同的科技線,跨級的差距是很大的,例如:kv1s遇到kv85時,既打不過又跑不過,技術水平再好,車輛資料在那,也只能望洋興嘆。而九級車就不一樣,很多人認為九級車在坦克世界裡已經是很強的存在了,它的十級形態只是在某些細小的方面有所加強罷了,有的甚至還削了。因此當征服者遇到超徵時,拋開車輛資料,憑藉實力發揮還是有得一拼的,況且3.5.7的分房機制,不俱十級,不怕九級,吊打八七級。有輸出有助攻,誰不愛玩?

    再者,玩這個遊戲一般人都是奔著十級去的,為了達到目標可能有時會逼著自己去玩。從九級到十級打個100多場,終於完成“任務”時,就好像考完試後誰還會去複習一樣,再加上哪幾天哪系車有經驗加成的誘惑下,可能還沒來得及打一把十級車,立刻就開新線了。

    最後,十級車的玩家一般是為了打軍團戰或者是為了練成員,才打了上百場,真正為了娛樂的不多。都在追求戰力,提高個人排名。在十級房裡進行遊戲時的壓力會比低階房的壓力大,有時隊友細小的失誤都會被追到車庫裡罵,關鍵老玩家說的一些遊戲裡的資深術語,萌新根本聽不懂,自卑感油然而生(忽略那些自負玩家)。

    由此看來,九級車打起來經濟實惠,等級壓制不明顯,有輸出有助攻,遊戲壓力小,再加上為了研發十級而逼著自己玩,自然而然的就讓人產生一種九級車玩家比十級車玩家多的感覺。

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