1、ADR
ADR是Average damage per round的縮寫,意思是每局平均造成傷害。指的是該隊員每局對敵人造成的傷害的平均值,這項資料在一定程度上反應了該隊員在團隊中火力輸出的貢獻值。一個人有100HP,如果每局做到一換一的話ADR就可以達到100,所以一般在職業高強度比賽中ADR能超過100就可以算是比較Carry了。
2、Rating
在國內的對戰平臺每場比賽結束也會計算Rating,Rating是對一個選手在一場比賽中的表現進行評分,分越高代表該選手表現越出色。
3、HS%
在CS:GO比賽資料統計網站HLTV上隊員資料頁面我們也可以看到HS%這一項資料。HS是Headshot的縮寫,HS%就表示爆頭率了,即爆頭擊殺與總擊殺數的比值換算為百分比。將最後擊殺對手透過射擊對手頭部完成的擊殺稱為爆頭擊殺,爆頭率的高低是對瞄準能力的體現,如果一個玩家瞄準能力很強,準星總能鎖定對手頭部,那麼爆頭率一定會很高。
4、K/D Ratio
K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=擊殺數/死亡數。簡單來說這項資料表示了玩級的擊殺比,擊殺越多死亡越少這項資料就會很高,在遊戲中,要盡力做到K/D Ratio達到1,也就是擊殺和死亡數相當。
5、KAST
KAST=kill assist survive trade 也就是 殺敵、助攻、存活、人數互換。指的是該選手完成這四項指標中任意一項的回合數與總回合數的比率。這個“人數互換”就是指選手死後不論造成傷害的多少,只要能使隊友在短時間內將敵方殺死即可。
比如說隊伍的突破手用生命拉出了一片天,就算他沒重傷敵人,只要隊友抓住時機補槍完成人數互換,突破手就算“換人成功”。由此可以得知,KAST比率越高,表示這名選手對團隊貢獻的效率越高。
6、BO
往往在比賽中會聽到解說提到這場比賽是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的縮寫,就是我們所說的三局兩勝,BO後跟的數字為該系列賽將會進行的最大局數,以BO5為例,先贏3局的隊伍獲勝。
7、ACE:
ACE是解說經常說的一個術語,指一名隊員完成對敵方所有敵人的擊殺,由於比賽中是5V5,所以當一名選手在一局中完成5殺時,就說隊員拿到一次ACE。
8、Entryfrag
Frag在CS:GO中是擊殺的意思,EntryFrag指的是在一局比賽中的首殺也就是一血。EntryFrag也被叫做Opening Kill,在職業比賽中一個突破手的使命就是拿到敵方的EntryFrag,這對於團隊來說意義重大。如果T方拿到EntryFrag會對CT的防守陣型造成極大的影響。
9、GL/HF/GH/GG/WP:
在每場比賽中,雙方隊員會在公屏上打字表示對對手的尊重,如GL/HF/GH/GG/WP。GL的意思為Good luck,是祝你好運的意思,一般在開局階段這麼說;HF是have fun的縮寫,希望交鋒愉快的意思,在開局和換邊的時候使用;
GH,是good half的縮寫,大意時半場打的好,通常在換邊時使用;GG和WP時good game和well play的縮寫,大意是打的好,這兩句話通常在比賽結束時使用。
不僅在CS:GO比賽中如此,幾乎所有的競技遊戲比賽中都會在公屏打字表示對對手的尊敬,換邊的時候打GH這已經成為了一種電競精神。
10、預設戰術
這裡的預設指的就是CS:GO中的一種戰術。預設戰術是指匪徒在開局時不拼搶不求突破,而是隊員分散在各個CT可能前壓的位置原地不動架著槍,等待CT前壓將其擊殺從而形成突破。
之所以叫預設戰術是因為其實每盤開始T如果不是打快攻,基本上都會先選擇架點,這也是五名隊員預設的開局戰術,至於預設之後執行什麼戰術就要交給指揮去發號施令了。
1、ADR
ADR是Average damage per round的縮寫,意思是每局平均造成傷害。指的是該隊員每局對敵人造成的傷害的平均值,這項資料在一定程度上反應了該隊員在團隊中火力輸出的貢獻值。一個人有100HP,如果每局做到一換一的話ADR就可以達到100,所以一般在職業高強度比賽中ADR能超過100就可以算是比較Carry了。
2、Rating
在國內的對戰平臺每場比賽結束也會計算Rating,Rating是對一個選手在一場比賽中的表現進行評分,分越高代表該選手表現越出色。
3、HS%
在CS:GO比賽資料統計網站HLTV上隊員資料頁面我們也可以看到HS%這一項資料。HS是Headshot的縮寫,HS%就表示爆頭率了,即爆頭擊殺與總擊殺數的比值換算為百分比。將最後擊殺對手透過射擊對手頭部完成的擊殺稱為爆頭擊殺,爆頭率的高低是對瞄準能力的體現,如果一個玩家瞄準能力很強,準星總能鎖定對手頭部,那麼爆頭率一定會很高。
4、K/D Ratio
K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=擊殺數/死亡數。簡單來說這項資料表示了玩級的擊殺比,擊殺越多死亡越少這項資料就會很高,在遊戲中,要盡力做到K/D Ratio達到1,也就是擊殺和死亡數相當。
5、KAST
KAST=kill assist survive trade 也就是 殺敵、助攻、存活、人數互換。指的是該選手完成這四項指標中任意一項的回合數與總回合數的比率。這個“人數互換”就是指選手死後不論造成傷害的多少,只要能使隊友在短時間內將敵方殺死即可。
比如說隊伍的突破手用生命拉出了一片天,就算他沒重傷敵人,只要隊友抓住時機補槍完成人數互換,突破手就算“換人成功”。由此可以得知,KAST比率越高,表示這名選手對團隊貢獻的效率越高。
6、BO
往往在比賽中會聽到解說提到這場比賽是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的縮寫,就是我們所說的三局兩勝,BO後跟的數字為該系列賽將會進行的最大局數,以BO5為例,先贏3局的隊伍獲勝。
7、ACE:
ACE是解說經常說的一個術語,指一名隊員完成對敵方所有敵人的擊殺,由於比賽中是5V5,所以當一名選手在一局中完成5殺時,就說隊員拿到一次ACE。
8、Entryfrag
Frag在CS:GO中是擊殺的意思,EntryFrag指的是在一局比賽中的首殺也就是一血。EntryFrag也被叫做Opening Kill,在職業比賽中一個突破手的使命就是拿到敵方的EntryFrag,這對於團隊來說意義重大。如果T方拿到EntryFrag會對CT的防守陣型造成極大的影響。
9、GL/HF/GH/GG/WP:
在每場比賽中,雙方隊員會在公屏上打字表示對對手的尊重,如GL/HF/GH/GG/WP。GL的意思為Good luck,是祝你好運的意思,一般在開局階段這麼說;HF是have fun的縮寫,希望交鋒愉快的意思,在開局和換邊的時候使用;
GH,是good half的縮寫,大意時半場打的好,通常在換邊時使用;GG和WP時good game和well play的縮寫,大意是打的好,這兩句話通常在比賽結束時使用。
不僅在CS:GO比賽中如此,幾乎所有的競技遊戲比賽中都會在公屏打字表示對對手的尊敬,換邊的時候打GH這已經成為了一種電競精神。
10、預設戰術
這裡的預設指的就是CS:GO中的一種戰術。預設戰術是指匪徒在開局時不拼搶不求突破,而是隊員分散在各個CT可能前壓的位置原地不動架著槍,等待CT前壓將其擊殺從而形成突破。
之所以叫預設戰術是因為其實每盤開始T如果不是打快攻,基本上都會先選擇架點,這也是五名隊員預設的開局戰術,至於預設之後執行什麼戰術就要交給指揮去發號施令了。