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1 # 影視大狼狗
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2 # 食人怪物
網易遊戲,也有他的不足,不過也算少有的良心遊戲了,使用者體驗上超過騰訊。
打個簡單的比方,比如你玩騰訊遊戲,出現外掛,很多人都在用的時候,騰訊會把精力集中在使用者上,比如警告,封號,或者永久封號。而網易遊戲出現外掛,網易幾乎把所有的精力放在打擊外掛,完善自我,以至於網易遊戲裡出現外掛,就是在初期,甚至很少一部分人用的時候外掛就死掉了,,而騰訊你號裡衝了幾百,幾千,幾萬,用掛就封你。能採納嗎?我做任務,謝謝了
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3 # 王者訊息快報
我就這麼說吧,從可玩性來說,網易遊戲絕對是碾壓騰訊遊戲的,因為網易最近一直在下功夫在自研遊戲上,遊戲質量都還是可以,比如最近的第五人格、非人學園、以及流星蝴蝶劍都是不錯的佳作,包括被噴的很慘的楚留香,在遊戲素質上那是沒得噴的。
咱們都說騰訊遊戲吃錢,火麒麟的梗到現在都有人再刷,但是我們不妨思考一下,這遊戲是不是沒有火麒麟就玩不了了呢?其實騰訊的遊戲是很典型的那種0氪玩家玩的很鬧心,輕氪玩家可以玩到遊戲90%以上的內容,重氪和土豪玩家之間可能只有10%不到的差距,而輕氪也跟重氪玩家只有20%的差距,只要你足夠肝,技術足夠好,那麼就可以輕鬆地彌補這個差距(當然如果土豪又氪又肝比你強不是正常的嗎?那個遊戲又不是呢?)
而網易遊戲,0氪玩家門都入不了,微氪跟0氪幾乎沒區別,重氪和土豪能甩微氪幾條街,你覺得你玩的會舒心嗎?
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4 # 毒毒娛樂
網易的話,最近的第五人格 還有以前的陰陽師都是不錯的 無論畫風還是遊戲可玩性 氪金度也小 就是要肝騰訊的遊戲 也就王者和刺激戰場吧個人感覺 騰訊的遊戲太多太雜 這兩個遊戲能當代表吧 當然還有角色扮演類的 不過感覺就需要氪金了 畢竟沒錢你能變強麼
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5 # 聖神8848
我覺得吧,看你喜歡玩什麼型別的遊戲。
如果你喜歡玩生存類的,建議你去玩網易的《明日之後》騰訊的話就是《絕地求生》絕地求生的話有兩種一種是《刺激戰場》一種是《全軍出擊》新手的話建議你去玩《全軍出擊》因為全軍出擊比較好吃雞
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6 # 在路上99086136
騰訊的遊戲,端遊必須要提一下lol和dnf,手遊就是吃雞和王者,網易的沒怎麼玩過。騰訊的遊戲質量好不好,總之一直很多玩家
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7 # 王者小迷妹—涼涼
騰訊最火的端遊有持續時間最長的《DNF》8090後的最愛,英雄聯盟、穿越火線、劍靈、天涯明月刀、鬥戰神、QQ炫舞、御龍在天等。
手遊有全民最喜歡的《王者榮耀》包括明星也喜歡喔,絕地求生、征途、穿越火線(槍戰王者)、天天酷跑等。
網易端遊2018年推出的武俠網遊鉅作一《逆水寒》據說剛公測時王思聰也有玩喔,另一個就是有二十多年依然火爆的《夢幻西遊》。
網易手遊火爆的有鎮魔曲、陰陽師、大話西遊、新倩女幽魂等。
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8 # 短影片運營策劃
隨著科技時代的發展。人們的生活水平昨天在提高,所以人們的娛樂的遊戲業逐漸的增多,騰細和王毅都是非常大的,兩個專門做遊戲的,牛逼公司。
我認為不論是哪款遊戲只要我們喜歡都可以去玩兒去嘗試,個人感覺網易的話,我最近的第五人格 還有以前的陰陽師都是不錯的 。
我認為無論畫風還是遊戲可玩性 ,還是氪金度也小,最重要就是要肝騰訊的遊戲,我認為也就王者和刺激戰場吧個人感覺 騰訊的遊戲太多太雜。
我認為這兩個遊戲能當代表吧 當然還有角色扮演類的,我認為不過感覺就需要氪金了,畢竟沒錢你能變強麼。
以上關於騰訊和網易好玩的遊戲的分享都是個人的意見與建議,希望我分享的網易和騰訊好的遊戲能給大家帶來幫助。
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9 # 絕地刺激小白
嗯。。其實他們的好遊戲都很多。我就各取一兩個吧。
騰訊端遊,英雄聯盟
其火爆程度無需多說,之前的ig奪冠事件又迴流了不少玩家。當然,這一切也都是建立在遊戲好的基礎上。
網易端遊,夢幻西遊
火了好多好多年了,剛出來時我還是個懵懂的小p孩,現在已經是個老大叔了。而且號稱裝備最保值甚至升值。也是一款不錯的遊戲。
騰訊手遊,王者榮耀,刺激戰場。
因王者榮耀與英雄聯盟類似就不多說了,刺激戰場,對端遊還原度較高,解決了很大一部分人電腦配置不夠等問題。而且方便。隨時可玩。方便了許多。充值無充值只有外觀區別,公平競技遊戲。加上端遊吃雞的火爆,所以一上線就吸收了大批次玩家。
網易手遊,明日之後
雖然我退遊了,但是每次說起我都會說,這是個好遊戲,好玩,可是氪金嚴重,耗費時間,逼退一部分玩家。所以,如果你有金氪或者有大把時間再或者你是純休閒玩家,不攀比,不跟梯隊進度,那麼,我推薦你可以玩,這型別題材目前市面較少,畫面也比較好,玩法也是挺有意思的。
回覆列表
明日之後這遊戲其實不錯,但是網易太貪了。
我接觸過網易的不少遊戲,發現,自從網易在夢幻西遊上大賺一筆之後把夢幻西遊的模式拿到了每個遊戲中去了。
大量的每日任務來保證線上率。
可惜這是手遊時代,在現代生活節奏下,大家玩遊戲的時間都是碎片化的。
騰訊很清楚的認識到了這一點,為什麼王者能火這麼久,除了他的可玩性之外,最大的原因就是,十幾二十分鐘一局的遊戲時間,並且隨時隨地可以玩。在這個十幾二十分鐘內我可以有勝利的快感,殺人的快感,團隊合作的快感獲得。
而網易的遊戲,我花了一個小時砍樹就為了做幾塊木板然後一個小時之後我發現我的成就感遠遠小於我的付出。甚至還有房子建了一半的焦慮感。
網易到現在還沒意識到玩遊戲是要獲得樂趣的,而最直接的樂趣就是快感。
也許網易的遊戲一開始能透過新穎性給於玩家新鮮感,比如哇,自己造房子,哇,會呼吸的江湖。然而,新鮮感一過,每天重複的每日任務壓的人喘不過來氣。
而騰訊現在很聰明的把每日任務做成了你在遊戲的同時不知不覺的完成,甚至於,後期,每日任務可有可無。
這就是為什麼網易給人一種又氪又肝的原因,不但要花錢獲得高階物品,基礎物品的獲取也要大量的時間精力去完成。