HyperMemory是ATI提出的解決本地視訊記憶體容量與顯示卡成本之間矛盾的一種解決方案,最先出現在其RS480晶片組中,隨後推出的低成本版X300HyperMemory中也有其身影。 HyperMemory技術的主要特點在於允許核心透過SystemBusInterface利用PCI-Express匯流排龐大的頻寬直接訪問系統記憶體,在需要時將資料置於系統記憶體中進行操作,並透過新新增的MemoryController對本地視訊記憶體和系統記憶體的訪問與操作進行協調管理,使核心能更加合理、充分地利用本地視訊記憶體和系統記憶體的資源,達到最終擴充套件總視訊記憶體數量的目的。根據ATI的資料,以支援HyperMemory技術的低成本版X300為例,其275MHz的64bit本地視訊記憶體與64bit雙通道DDR400的系統記憶體合併組成的綜合顯示儲存系統,可為核心提供12.8G/s的頻寬。 在HyperMemory出現之前,由於PCI-Express匯流排沒有很明顯的類似AGPDIME的設計,PCI-Express介面的顯示卡無法直接地對記憶體進行利用,所以往往需要透過搭配更大的本地視訊記憶體來滿足圖形應用中對儲存空間的需求。這大大增加了PCI-Express介面顯示卡的製造成本,同時,大容量本地視訊記憶體的解決方案也並非適用於所有使用者,中低端及入門級使用者需要更低成本的解決方案。這種情況使得廠商很難在利潤控制、效能與市場三者之間取得良好的平衡。HyperMemory技術出現後,ATI可透過它來大幅削減其PCI-Express介面顯示卡的本地視訊記憶體容量以達到控制成本的目的,同時可透過對系統記憶體的呼叫來解決儲存空間和儲存效能的需求問題。
HyperMemory是ATI提出的解決本地視訊記憶體容量與顯示卡成本之間矛盾的一種解決方案,最先出現在其RS480晶片組中,隨後推出的低成本版X300HyperMemory中也有其身影。 HyperMemory技術的主要特點在於允許核心透過SystemBusInterface利用PCI-Express匯流排龐大的頻寬直接訪問系統記憶體,在需要時將資料置於系統記憶體中進行操作,並透過新新增的MemoryController對本地視訊記憶體和系統記憶體的訪問與操作進行協調管理,使核心能更加合理、充分地利用本地視訊記憶體和系統記憶體的資源,達到最終擴充套件總視訊記憶體數量的目的。根據ATI的資料,以支援HyperMemory技術的低成本版X300為例,其275MHz的64bit本地視訊記憶體與64bit雙通道DDR400的系統記憶體合併組成的綜合顯示儲存系統,可為核心提供12.8G/s的頻寬。 在HyperMemory出現之前,由於PCI-Express匯流排沒有很明顯的類似AGPDIME的設計,PCI-Express介面的顯示卡無法直接地對記憶體進行利用,所以往往需要透過搭配更大的本地視訊記憶體來滿足圖形應用中對儲存空間的需求。這大大增加了PCI-Express介面顯示卡的製造成本,同時,大容量本地視訊記憶體的解決方案也並非適用於所有使用者,中低端及入門級使用者需要更低成本的解決方案。這種情況使得廠商很難在利潤控制、效能與市場三者之間取得良好的平衡。HyperMemory技術出現後,ATI可透過它來大幅削減其PCI-Express介面顯示卡的本地視訊記憶體容量以達到控制成本的目的,同時可透過對系統記憶體的呼叫來解決儲存空間和儲存效能的需求問題。