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  • 1 # ffszu23520

    1、象素:象素是構成影象的最基本元素,它實際上一個個獨立的小方格,每個象素都能記錄它所在的位置和顏色資訊。

    2、羽化:對選擇區的邊緣做軟化處理,其對影象的編輯在選區的邊界產生過渡。其範圍為0-250,當選區內的有效畫素小於50%時,影象上不再顯示選區的邊界線。

    3、消除鋸齒:在對影象進行編輯時,PS會對其邊緣的象素進行自動補差,使其邊緣上相鄰的象素點之間的過渡變得更柔和。在PS裡主要針對建立選擇區。

    4、容差:影象上畫素點之間的顏色範圍,容差越大,與選擇象素點相同的範圍越大,其數值為0-255。

    5、混合模式:將一種顏色根據特定的混合規則作用到另一種顏色上,從而得到結果顏色的方法,叫做顏色的混合,這種規格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6組22種混合模式。

    6、流量:控制畫筆作用到影象上的顏色濃度,流量越大產生的顏色深度越強,其數值為0%-100%。

    7、樣式:對活動圖層或選區進行定製的風格化編輯,類似動作。

    8、解析度:單位長度內(通常是一英寸)象素點的數量多少。針對不同的輸出要求對解析度的大小也不一樣,如常用的螢幕解析度為72象素/英寸,而普通印刷的解析度為300象素/英寸。

    9、點陣圖影象:點陣圖也叫柵格圖,由象素點組成,每個象素點都具有獨立的位置和顏色屬性。在增加影象的物理象素時,影象質量會降低。

    10、向量圖形:由向量的直線和曲線組成,在對它進行放大、旋轉等編輯時不會對影象的品質造成損失,如其它軟體創造的AI、CDR、EPS檔案等。

    11、濾鏡:利用攝影中濾光鏡的原理對影象進行特殊的效果編輯。雖然其源自濾光鏡,但在PS中將它的功能發揮到了濾光鏡無法比擬的程度,使其成為PS中最神奇的部分。

    12、輸入:以其它方式獲取影象或特殊對像的方法。

    13、輸出:將影象轉換成其它的檔案格式,以達到不同軟體之間檔案交換的目的,或是滿足其它輸出的需求。

    14、圖層:為了方便影象的編輯,將影象中的各個部分獨立起來,對任何一部分的編輯操作對其它部分不起作用。

    15、蒙板:蒙板是用來保護影象的任何區域都不受編輯的影響,並將對它的編輯操作作用到它所在的圖層。

    16、通道:通道是完全記錄組成影象各種單色的顏色資訊和墨水強度,並能儲存各種選擇區域、控制操作過程中的不透明度。。

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