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1 # 謹龍君
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2 # 我不高尚但是有素質204
Rabi-Ribi:我是一個實在人我是為了看兔子而去買這一款遊戲的比較能夠讓兔耳娘當主角的遊戲我從來都不嫌多,這是一款獻給兔耳愛好者的遊戲,一款橫行的冒險遊戲,成為主角的她原先只是普通的兔子,在未知的原因變成了人類,以此踏上了解密的路程。 Finding Paradise:這一部遊戲異常的打動了我,以至於我不知道該怎麼說起,就不聊我的感觸了怕長篇大論,不得不說尋找這部遊戲又一部冒險遊戲的神作,即使沒有去月球的驚豔,但這款它足夠優秀的劇情和音樂打動了所以通關的玩家。——今天的天空很美。 Hidden Folks: 一款製作精良的小遊戲,常常能夠讓我想起小時候買的那種畫冊,在一張大圖裡尋找特定的目標,當然了有些目標需要先移開才能夠顯示出來,仔細的去看,你會發現,裡面的居民很多都過著自己的生活,儘管他們和你要找的目標沒有任何關係,總是非常的有趣,五星好評,不建議一次性通關,分開時段去玩遊戲更有意思。
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3 # 妄想與你成家885
Terraria:挖掘,戰鬥,探索,這是一個冒險遊戲的主旋律,與我的世界非常的相似,整個世界都是你的畫布,和地面是你的油漆,哦對了他的中文名字是《泰拉瑞亞》中國玩家對這款遊戲的評價是非常的高的,什麼優秀,自由,開發,都是非常值得一玩的2D遊戲,在Steam小遊戲上還是排名第一的遊戲,非常的值得一玩。 Stardew Valley: 中文名是星露穀物語,遊戲中玩家繼承了一個老舊的農村,說實話這一部遊戲非常的容易上癮,每天都會進這個遊戲刷一耍,在剛開始玩這一部遊戲的時候學習還是生活個方面真的非常的大,是的我承認 我在逃離了現實,享受遊戲了,在一個月後我刪了並不是不好玩了,只是覺得差不多了,我倒現在依舊仍然在懷念那年記憶中的星露谷,總有那麼一天我還會回來的。 騎馬與砍殺:作為一個騎馬與砍殺的老玩家,雖然沒有十年那麼誇張 ,但也有了67,年之久,以前在第一次下載了騎馬與砍殺懷舊內容省略一W字,一個遊戲迷不玩終生遺憾的遊戲,當然2代不出的話,也是眾生遺憾哈哈哈。
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4 # 2185612282
死亡島:激流:喪屍這一話題是永遠不會落伍的一個話題,而這一款遊戲結合了多種元素,給遊戲中平添上了許多全新技能,以及殭屍變化等等,還有合作模式的交流功能等等,其中加入集中新遊戲的機制使得這一款遊戲趣味性有所增加。 質量效應3:這款遊戲在發售前便經過了大量的宣傳轟炸,也確實取得了成功龐大的銀河系設定而玩家也必須考慮到軍隊,乃至於政府,甚至是整個種族的幫助的逐漸累積,整體遊戲系列給故事提供了一個非常好的全新走向一個人玩可玩性相當的高。
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5 # 再回首恍然如夢ing
要說單人遊戲,我最喜歡的就是開心消消樂了,拯救村長。消滅三個及以上的相同動物,達到一定的數量就可以過關。全程沒有壓力,可以在工作疲憊的時候拿出來消遣一下,每消滅幾個相同的小動物都會有小小的成就感。過關的話就接著玩,不過關的話還可以繼續體驗消滅的樂趣,讓你在消滅中放鬆自己,繼續努力工作!
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6 # 牛桐桐
1.對於孩子來說,沒有任何一款遊戲可以用"帶給人快樂"來衡量好壞!孩子自制力差,成人尚且沉迷,孩童必然沉淪!萬萬不能讓孩子過多接觸遊戲,而應引導他多走走大自然!
2.對於成人來說,遊戲可以帶給人快樂嗎?!我看也未必!一個心智成熟的人,真實的快樂應該來自現實的自我價值的實現,而不是虛無的電子遊戲,不管這款遊戲如何精美,製作如何精良,所謂的"快樂"背後是更大的空虛和寂寞!
不推薦任何遊戲!
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7 # 謀長截短
說到遊戲,大多數想到的是:沉迷於遊戲百害無一利,容易上癮,從而影響身心健康。其實不然,適度地遊戲是有利於我們大腦的,能讓我們的大腦變得更加活躍。下面我就推薦幾款不錯的單機遊戲。
首先是紀念碑谷,這款遊戲比較燒腦,可以鍛鍊人的益智力。 通關的過程富有趣味性,是一款非常不錯的休閒益智類遊戲。
第二款是ios非常風靡,而且下載量很高的鋼琴塊2,這款遊戲沒有前面那款那麼燒腦,但是卻非常考驗你的手速,伴隨著美妙的音樂聲遊戲體驗簡直不要太好。
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8 # 蘇打數碼
最近瘋狂迷戀《人類一敗塗地》
在《人類一敗塗地》中,我們扮演的就是一個圓滾滾、胖嘟嘟的白色小人。他走起來就像一個喝醉酒的人,隨時都又癱瘓在地上的可能。身上的那一對手臂幾乎是他與這個世界互動的全部工具。透過這兩根麵條,我們將破解一系列的環境謎題,而這個古怪的世界將協助這個古怪的小人一起,在我們一次次失敗的嘗試中試圖將我們逗樂。
這個遊戲的單人樂趣在於
1. 腦洞大開,就如同遊戲的名字一樣,彷彿在嘲笑我的智商,在大概第二關左右,又一輛火車,我以為是要從火車上爬上去,爬了半天都以失敗告終,後來在旁邊發現了一扇門,心態崩了
2. 控制的人物像史萊姆一樣軟嘟嘟的,動作傻傻的,尤其是從空中摔下來,這個過程也很有趣
3. 解密的環節做的相當不錯,如果卡關太久,還會出現通關提示,比較寬容
多人遊戲的樂趣就更有意思了,尤其是和朋友一起跳過懸崖的時候,會出現別人沒用手臂吸附住的情況,這時候出於本能去救夥伴的時候,有時候就會出現下面這種情況
看著隊友掉下去卻又救不了他是不是也很好玩,哈哈哈
一個人玩遊戲,要麼是在費腦子,要麼是在練操作,要麼就是單純刷,體驗的過程除了欣賞音樂畫面,玩本身基本都是緊張、擔心甚至痛苦。遊戲設立一個個目標,玩家費勁得一個個達成(不費勁那就更無聊了),只有達成目標的時候才有所喜悅,似乎所有單人遊戲都是如此。
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《求生之路2》《饑荒》《閃客2》《缺氧》需求配置不高,我比較喜歡求生之路2和缺氧
閃客2
求生之路2缺氧饑荒