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  • 1 # 軍哥娛樂生活

    如果拿遊戲開掛類比另一種行為,自以為它跟吸毒是比較相近的。毒品一旦沾染上就會一發不可收拾,在經歷過短暫的痛快之後,越陷越深,最終害人害己,造成永久性的傷害。遊戲的開掛行為也有類似的過程,一開始開掛只是因為好奇,因為遊戲是用非常及時的正向反饋給人愉悅。一旦打破遊戲原有的平衡,嘗試過外掛的甜頭之後,普通的遊戲規則對你的刺激就不夠了,便會想要獲得更多,尋求更大的刺激。長時間的刺激體驗,讓你一旦回到正常的遊戲規則下老老實實玩遊戲,就會感覺索然無味。這個遊戲對你來說也沒有了樂趣。單人遊戲尚且如此,多人競技遊戲帶來的傷害更是成倍增加,多人競技遊戲開掛會同時影響到一大批共同遊戲的玩家,汙染整個遊戲環境,在惡劣的環境下有些人選擇自己開掛狗咬狗,有些人則會選擇在別的遊戲。一款遊戲可能就此開始流失玩家,如果再不及時打擊外掛搞好自家遊戲環境,這遊戲就涼了。因為現在玩家可以接觸到的遊戲很多,玩家自然會選擇更好的遊戲,而且如果圈子友好就會很快被吸收。(例子就是S7剛結束的時候LOL玩家紛紛出走,其他遊戲玩家表示樂意接受LOL難民)前輩們的例子已經說明很多了,dota,lol,csgo三大老牌電競遊戲長盛不衰就是因為遊戲環境好,玩家社群好。去年和今年的兩個現象級遊戲(守望先鋒和絕地求生)走的也都是電子競技路線,但是兩者在早期糟糕的遊戲環境和內容更新上都出奇的相似。守望在中國已經涼了至少一半(以守望的遊戲素質,不應該這麼快),今年的槓把子吃雞又能堅持多久呢?

  • 2 # 搬磚農民哥

    開掛的人往往都是具有以下幾種心態的。

    自私與心理年齡低

    在“御宅一族”興起的同時,也誕生了很多極其自我中心,情商很低的玩家。經常不出門,缺乏社交的人,往往單方面認為整個地球圍著自己轉。

    而在競技遊戲裡,自己技術不如人或者運氣不好,被打敗了,往往會打擊到這種“熊孩子”脆弱的玻璃心。

    於是,開掛就成了他們經常乾的事,畢竟,自私和心理年齡低的人,往往行事極其自我中心,不考慮他人看法,更不會在乎遊戲環境。

    既然技術不夠在競技遊戲裡當“主角”,那就乾脆開掛體驗一下全世界圍著他轉的感覺。

    報復心與人格缺陷

    正如同“網腦爽”的老梗一樣,一些心智不健全,或者存在著人格缺陷的人,也同樣擁有了玩遊戲的機會。

    例如,有些人就是天生喜歡享受報社的快感,或者乾脆就是來遊戲裡發洩現實壓力的,他們根本不在乎自己號被封,封了大不了去黑產裡再買一個黑號,反正經濟支撐得住這麼幹。

    還有些人,則是根本忍受不了一點挫折和失敗,任何常人看起來無所謂的事,都會讓他們無明業火三丈,現實裡他們或許會被診斷成狂躁或者躁鬱,而遊戲裡,這些心智不健全的人,幹出禍害遊戲的事也一點都不奇怪。

  • 3 # 科學怪咖遊戲

    首先,開指令碼就已經違反了遊戲規則,給其他玩家帶來了極差的遊戲體驗,一個不公平的戰局。其次遊戲本身就是一種娛樂,那些開指令碼的人根本不會體驗到這個遊戲的快樂,體驗不到遊戲給你帶來的成就感。面對這些開指令碼的人我們應該採取那些措施呢?有些人採取的措施就是去問候別人的家長,罵人之類的話,當你在批評或者罵這些開指令碼的人的時候,我們這也是一種違反了遊戲的規定,難道不是跟那些開指令碼的人沒啥區別嗎!所以我們打擊這些開指令碼的人必須採取正確的方法,比如:舉報,再就是找客服投訴,隨著中國網際網路的越來越強大,這些開指令碼的人也理所當然的會被封號,玩遊戲就是去享受其中的快樂,所以說小夥伴們,玩遊戲的時候儘量少去噴人,這樣也會影響自己的心情,影響遊戲體驗,儘量用娛樂,輕鬆的感覺來體驗遊戲給你帶來的開學。開心的面對生活,開心的面對遊戲,我是科學遊戲怪咖,記得關注我哦。

  • 4 # 城南文化

    我從冒險島,魔域,夢幻,dnf,魔獸,一直玩到現在lol,吃雞,看過太多因為外掛而衰敗的遊戲,即使它曾經多麼輝煌鼎盛,也會因為外掛給玩家帶來極差的遊戲體驗,不公平是外掛對遊戲最大的破壞,一切遊戲嚴謹的邏輯設計在外掛前蕩然無存。完全變味了的遊戲,又如何繼續繁榮?

    外掛能給遊戲帶來短期利益,有些遊戲商甚至不惜和外掛作坊合作拿分成,因為外掛的巨大利益能在短時間內提供給遊戲商一定的資金流,但是淺短的目光勢必讓遊戲發展變得更加困難重重。

    現在看發展了這麼多年的lol,曾經也有外掛或者遊戲bug存在導致遊戲的不平衡,然而拳頭公司很注重這點,幾乎出現問題後都會立即進行修復,唯有對遊戲質量嚴格把控才能呈現出一個完美的作品,讓廣大玩家擁有遊戲最真實的樂趣,回味無窮。

  • 5 # 世界聊中國

    對於這個問題我想分以下幾個方面回答:

    1.出於什麼樣的目的?

    一種是獲得不公平競技的快感,多出現在多人競技類遊戲,透過使用外掛在遊戲中獲得高於正常玩家的屬性值,遊戲道具,遊戲技能或遊戲輔助達到不公平對抗的目的,在這個過程中開掛者的娛樂感,榮譽感充斥於心,內心獲得極大滿足。另一種是為了獲取利益,多出現於角色養成類遊戲,使用外掛獲取的遊戲金幣或者稀有的遊戲裝備,透過遊戲交易平臺轉換成現實金錢,達到從遊戲中獲利的目的。

    2.是什麼型別的人?

    對於從遊戲獲利的開掛者,他已經觸犯了遊戲公司的利益,自然會有國家法律去制裁,我主要說一下從遊戲獲取快感的開掛者,我認為這類人在現實生活中一定是自私自利,偷奸耍滑,作奸犯科的人,在一個虛擬娛樂性的遊戲環境中都不願意公平公正的透過自己的努力來獲取技術上的提升,使用外掛將自己的快樂建立在他人的痛苦之上的人,我們還能在現實生活中指望他什麼,所以這類人一定在現實中生活不如人意的,因為他內心的陰暗決定了他的人生一定不會有任何前途。

    3.面對開掛者我們要怎麼做?

    在遇到開掛者,一定在第一時間舉報千萬不要也成為開掛者的一員,變成自己最討厭的人,隨著遊戲公司加大對開掛者的打擊力度,國家法律日益完善對虛擬財產的保護,開掛者註定無處遁形,最後希望大家公平遊戲,遠離外掛,純淨綠色的遊戲環境需要大家每個人的努力,只有這樣,中國的遊戲發展才會越來越好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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