-
1 # 奔跑的大學生
-
2 # yrneh
我不是adc玩家,不過姑且想回答一下這個問題,畢竟皮一下也不犯法。
lol中的射手大類官方並沒有給出其子分類,但就其玩法而言,其實是有一定的規律可循的。我覺得我這個分類方式可以幫助一些玩家入手一些射手英雄,但僅在於理解,操作就得靠自己練了。
遊俠射手遊俠,英文ranger,大概就是突擊隊,八路軍那種。在遊戲中,遊俠可以理解為一些手短,但貴在靈活,可以持續騷擾敵方側翼並進行風箏的射手。
lol中典型的遊俠要數lucian、卡莉斯塔、VN、男槍、千珏、卡莎、奎因這幾位。顯然,這些adc的射程並不長,但他們的位移技能要麼cd短,要麼可以減免cd,還有一定的自保能力,非常具有秀的空間。
持續輸出手這一類射手主要作戰方式為中長距離的持續輸出。相比於遊俠,持續輸出射手更需要安全的輸出空間,因為他們的位移和自保能力一般,即使有也比較有限。但一旦不被騷擾,他們的輸出要更加穩定一些。
寒冰、德萊文、特效韋魯斯、金克絲、大嘴、霞、輪子媽都數這一類。他們的基礎射程並不長,然而要麼有穿透彈射,要麼攻速誇張,在團戰中這一類射手的輸出能力十分ok。但是在遭遇戰中,他們遠沒有遊俠來得進退自如。
炮手這一類射手的定位已經接近於重炮法師了。不過由於依然是射手,他們還是具有一定的普攻輸出能力,只是普攻並不是他們的主要輸出手段,一些強化的普攻、超遠端技能才是。
lol中能算作炮手的比如燼、女警、女槍、魔宗韋魯斯。他們的手很長,輸出也不低,只是輸出收割能力就沒有前者那麼給力了。
小結這個分類並非官方的,只是筆者從練(jun)習(xun)adc的過程中的一些淺薄理解,同一類的adc,我認為輸出方式和站位都差不多,可以舉一反三地練,當然對線技巧還是要單獨掌握的。
有一些adc並未列舉,主要因為他們的定位可以搖擺,比如小炮老鼠既可以是遊俠也可以站後面持續輸出;ez飛機既可以是炮手也可以是遊俠。還有一些是因為我不想給他們分類,比如提莫。
-
3 # 西楚狂人
ADC總體來說分為兩類:平A流與技能流(注:這裡的意思並不是指只用平A或只用技能,而是指側重點不一樣)
由於側重點不一樣,那麼出裝也就不一樣了。
1、攻速暴擊流
這是最常見的出裝,理論上來講,任何ADC都能這樣出裝,只不過平A流ADC收益最大。自從無盡改版之後,三件套達到100%暴擊不是夢。代表裝備:無盡之刃、電刀、火炮、綠叉。代表英雄:女警、金克斯、老鼠。
優點:傷害爆炸
缺點:成型慢,三件套太貴了
2、攻速特效流
這種出裝相對來說適用範圍比第一種小一些,因為它要求契合英雄的屬性:自帶百分比傷害或自帶攻擊特效。這種出裝對攻速的依賴遠遠大於對暴擊的依賴,代表裝備:颶風、羊刀、三項。代表英雄:維魯斯、大嘴。
優點:成型快,打肉強。一把破敗+颶風就能打出不俗的傷害。
缺點:在攻速沒有起來的情況下很疲軟,打不過暴擊流的ADC
3、穿甲特效流
這種出裝曾經風靡一時,很多ADC都有過嘗試,尤其是技能流ADC,現在都還有在用這個出裝套路的人。破敗+黑切更堪稱經典組合。代表裝備:黑切、幕刃、三項。代表英雄:盧錫安、女槍、EZ。
當然了,部分裝備和英雄,也可以走不同的路線。比如破敗,既可以出現在攻速特效流裡面,也能出現在穿甲流裡面;盧錫安既可以走攻速暴擊流,也可以走穿甲流路線。
4、嵐切流
不得不說,嵐切這件裝備屬性真的逆天。
+60攻擊力,+35%攻擊速度
唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)裡沒有進行過攻擊,提供嵐之鋒。
嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成140%(+1%每0.5%暴擊機率,最大為200%)傷害並提供20%移動速度,持續0.5秒。
這件裝備不僅ADC能用,刺客也是十分適合。以致於剛出來的時候,大家都戲稱“拳頭是覺得刺客秒ADC不夠快,於是出了這件裝備”。
這件裝備的出現改變了ADC首件必出破敗/無盡/電刀的習慣,它完美的滿足了ADC前期既要攻擊力、攻速,又要暴擊的需求。S8世界總決賽裡面,大部分ADC首件選擇都是嵐切,可見這件裝備目前已經是ADC的主流首出裝備。
回覆列表
ADC不像是別的位置,大輸出一般都是打一套就走,或者就是壓根沒輸出的前排。ADC可以從頭輸出到尾,只要有優勢,稍微有個人保護,就可以一直走A,一路操作殺穿對面。ADC分類我覺得可以按輸出方式分類。
攻速暴擊流這是最普通的ADC的出裝方式,基本上都是出攻速(綠叉、火炮、颶風、電刀),出無盡,基本上三件套後滿暴然後跟一件破甲,或者是提高生存能力出個水銀彎刀。這種出裝是穩紮穩打的AD出裝方式,前期成型慢,後期輸出高。
攻速百分比傷害攻速百分比傷害,基本上是因為一些AD的特定技能。比如說大嘴W的被動,不僅攻擊距離長,而且平A附加最大生命值百分比傷害。所以這個時候,AD一般去堆攻速,出破敗颶風等攻速裝,最大化打出百分比傷害的效益。
穿甲流AD這類AD,感覺不是很受歡迎,尤其是這幾個版本,基本沒人玩這個套路了。記得出過這個套路的有盧錫安、女槍、燼。因為這幾個AD的特性,基本上掏出幽夢、幕刃的時候,傷害就很恐怖。前期大家基本上沒什麼護甲,這打上去就是真實傷害啊。但是到了後期這種出裝很皮軟。
大家覺得ADC還有哪些打傷害的方式?