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  • 1 # 記得喬麼

    是一個集各種遊戲於一體的平臺,其中《絕地求生》《武俠乂》《人類·一敗塗地》《森林》等等遊戲都很玩,並且除第一次購買遊戲之外,一般不需要花錢

  • 2 # 樂天派hx

    steam就是一個遊戲二傳手,拿別人家的遊戲賣給玩家,自己在中間抽30%的提成。因為提成太高,現在各大遊戲公司都在努力擺脫steam,打造自家的遊戲平臺。但從目前來看,steam還是遊戲最多、功能最全、網路節點最好的遊戲平臺。

    對於中國玩家而言,steam有點神話,愛者非常愛,見不得其他平臺的好。但是,隨著網路遊戲監管的加強,steam遲早要被控制,中國玩家遲早只能在steam中國上玩經過稽核的遊戲,所以,不必在steam上花費太多的錢,別到最後一覺睡醒之前買的遊戲全部被擋在牆外,玩不了了。steam中國建成後,雖然肯定會有所閹割,但網路質量應該會提升,不像現在要麼不停斷線,要麼必須買加速器。

  • 3 # 暖她一整夜

    買遊戲的平臺 不只是遊戲 各種東西 和各種應用都可以買 但因為是英文的 我們不知道是些什麼 所以大家一般就在上面買遊戲玩

  • 4 # 遊戲頑竹

    steam原本是v社自家的遊戲整合平臺,沒想到一經推出以後,吸引了大量的第三方廠商,他們也陸續將遊戲放在steam平臺販賣,而作為平臺的提供者,v社則會抽取一定提成作為報酬。目前steam已經成為了pc端最大的數字遊戲平臺,幾乎大部分pc遊戲都會登入steam平臺。

    也正因為如此,g胖的v社從原本 一個遊戲開發公司轉變成了一個躺著就能賺錢的公司。廣大玩家戲稱其不會數3,即傳送門,求生之路,半條命這些經典遊戲都沒有開發第三部,或許是因為steam賺了太多的錢了吧,導致他們幾乎不用開發新遊戲就能賺錢。然而許多廠商自然也不想坐視v社拿著自家遊戲賺錢,因此類似於育碧和ea都開發了自家的平臺,育碧的uplay和ea的orgin都是自家平臺。可惜的是這些平臺的最佳化程度都十分一般,目前來說steam還是處於pc遊戲的壟斷地位。育碧那土豆伺服器就不需要吐槽了,ea的orgin的下載速度和更新速度也是爛的一匹。眼饞g胖沒有用,最起碼自身素質要過硬才有機會打破壟斷。

  • 5 # 小新戰無雙

    STEAM是正版遊戲平臺,和你玩的175和QQ平臺最大的不同是,STEAM上的遊戲都是要花錢買的正版(破解除外),175和QQ上都是盜版遊戲

    因此可以透過封禁STEAM賬號來杜絕作弊現象,因為遊戲都是花錢買的,所以沒幾個人願意作弊來換取花錢買的遊戲被封,同時STEAM自帶的VAC2反作弊系統能封禁作弊者,讓他們一旦作弊被發現就永遠無法再次加入這個遊戲中

    STEAM的線上人數一般有一百二十萬

    STEAM能聯機玩的遊戲大概在1000個左右,只要遊戲有聯網功能就能在STEAM上聯機,透過STEAM你能方便的找到和你有一樣遊戲樂趣的朋友,加他們為好友,像QQ一樣和他們聊天,並加入他們的遊戲一起玩

  • 6 # RaymundZhang

    迴歸正題,Steam英文原譯為蒸汽。至於為什麼叫“Steam”,因為在Steam平臺上下載遊戲的速度是非常快的(也許),速度快得就像蒸汽一樣噴薄而出,令人難以置信,所以名曰Steam。Steam系統最早與CS1.4 Beta於2002年一起問世,設計者是BitTorrent(BT下載)的發明者布拉姆·科恩。其最開始為Valve自家的遊戲互動平臺,之後隨著V社的迅速發展與steam系統的日益完善,無數遊戲發行公司的遊戲也都會在此平臺上進行發售、更新。而作為平臺的提供者,v社也會抽取一定的提成,G胖真是躺著都能賺錢呀!

    當然由於G胖的抽成十分暴利,也導致很多大廠望而生畏,比如EA,旗下的3A大作數不勝數,自己無數員工耗費心血打造的爆款遊戲很大一部分賬卻都入了G胖的錢包,顯然EA是不能接受的,於是便有了他們自己的origin。但細數當今的各大遊戲平臺,steam無論是產品銷量還是使用者基數都是無人能敵的,在遊戲產業有著不可小覷的權重。

    如果你是一個遊戲迷,你也不可能沒有聽說過steam,從早期各式各樣的單機遊戲風潮,再到後來的網咖全民吃雞,steam貌似已經成為了很多遊戲啟動器的標配,黑白色的圖示讓人看一眼錢包就會感到吃緊。從春節打折到秋季特賣,再從夏季促銷到黑色星期五,每一個折扣季都會讓全球玩家為之瘋狂,度假社也會毫無吃力地賺個盆滿缽滿。而且steam還提供所有遊戲的試玩體驗,每個遊戲在購買付款後遊戲時長小於兩小時並且購買時間小於一星期的,玩家都可以無條件申請全額退款,也算是保障了玩家的根本權益,避免玩家一時衝動而為不滿意的遊戲無奈買單。

    當然G胖也不會讓所有人都眼巴巴的看著他吃香的喝辣的,喜愛遊戲並且有創意的玩家,V社自然也會分他一杯羹。創意工坊的存在大大豐富了玩家們的社群互動,每天有成百上千個玩家自定義作品會出現在創意工坊供大家交流與欣賞,增強玩家體驗的同時也為不少舊作持續注入新的血液從而延續了壽命。而且好的作品一旦被V社採用,其每賣出一份,工坊原作者也會享有一份分成,所以有些創意工坊的全職作者每年十幾萬美刀的收入也是非常可觀的。

    說了這麼多,steam就是一款深受玩家喜愛的遊戲平臺,畢竟公司還沒有上市,所以沒有太大壓力,且一年有半年都在度假的V社現在生活過的也是安逸。畢竟公司只有三個人,一個負責維護steam,一個負責更新dota2,另一個則負責每年放出半條命3的假傳聞(嘻嘻)。所謂人在家中坐,錢從天上來。

    我就想問求生之路什麼時候出3啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(怨念)!

  • 7 # 我是新手玩家

    一個比較良心的PC遊戲和軟體平臺、

    不僅可以在折扣期內以超低價格購入想買的遊戲,又可以購買一些無傷大雅的電腦軟體(3DMark電腦跑分、Wallpaper Enigner電腦桌布、Controller Companion手柄匹配軟體)

    比那些非常坑還悄悄偷取使用者資訊的某些國內平臺來說,Steam算是一個非常純粹的遊戲軟體平臺了。什麼都好,就是錢不夠~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 月季遇見大太陽就蔫了?