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  • 1 # 愛遊戲的Solay

    大家好,我是愛遊戲的solay桑,關注即可獲取最新鮮的王者榮耀資訊。不知不覺,大家所喜愛的關二爺關羽已經騎著赤兔馬馳騁於王者峽谷整整兩年時間啦。用“馳騁”這個詞可真是再合適不過了,自上線以來便是大熱的存在,強度居高不下,高階局和比賽局非ban必搶,能一腳踢出奇蹟的英雄。

    官方對關羽屢次進行削弱,想要藉此降低他的熱度和強度,給其他邊路英雄更多表現的機會,可咱們的關大爺憑藉自己獨特的“才藝”(技能機制),依舊是近乎無敵的存在。這可不又遭天美嫉恨嗎?在上線兩週年紀念日這樣的“喜慶”日子正式遭到削弱(之前在體驗服已經進行調整,今天上線的S12賽季就是正式確定下來,資料會保留到上線正式服)。

    個人看法

    對路人玩家而言,此次削弱增加了關羽的操作難度。一技能和三技能的擊退距離變短意味著在團戰中攪屎棍的作用變弱,被踢的C位更容易回到隊友保護圈當中。三技能變窄對玩家的技能命中率提出了更高的要求,大招踢飛多人的場景也會變少。

    對職業選手而言,影響倒沒有很大,操作難度變大對他們而言完全不是問題。而且機制還在,關羽在職業賽場上依舊能佔有一席之地,就是優先順序變低了。

  • 2 # 遊戲人生五月

    關羽這個英雄上下限相差太大了,主要還是因為kpl比賽熱門躺槍了也是很無奈,我平常在排位裡遇到的也比較少,基本有面板的玩的都會比較好(別誤會),路人局出場率只有8%左右哦。

    為什麼會被削弱呢

    ①Kpl春季賽關羽的出場率被ban率瞭解一下啦,再看看同位置其他上單處境。

    尤其是選手無痕的關羽,高地連斬三個,真是太放肆了,大家看看列表,裴擒虎,花木蘭,老夫子全部削弱,馬可波羅楊戩是重做了的,只要是賽場熱門的英雄,別想老老實實過日子。②在所謂的無懈可擊的玩家手裡,關羽對於後排英雄的威脅太大了,分割戰場帶線無所不能。

    前期出個輔助裝備,一技能的擊退和高額傷害抓人特別給力,傳說中的輸出全靠防禦塔其實是反應了關羽無敵的控場能力,中期出了狂徒基本不用回家了,除了英雄剋制,對方缺乏有效的針對手段,開團一推三,瞬間爆炸。這些都是關羽強勢的地方。

    從路人局的關羽來說,怎麼看待這次削弱。

    ①路人關羽的輸出環境還是比較依賴個人技術,出場率已經很低了,估計在玩家適應技能距離前勝率會下降一波。

    關羽的核心玩法就是保持奔跑的姿態,路人局切入時機把握不好,被對面控制技能打到臉上很容易瞬間蒸發。現在熱門的張良白起,還有老夫子,東皇都很剋制關羽。

    ②可喜可賀的是關羽的基礎技能數值並沒有遭到調整,削了控制基礎技能傷害還是高於戰士平均水平。

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