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  • 1 # 暮雲落青帘

    如果從畫質上來看,畢竟是10年的老遊戲了。肯定不是頂級!但如果從遊戲規則和玩法上來說,劍網三比同類型的其他遊戲好太多,肯定是頂級的存在

  • 2 # 小李飛刀出暴擊

    劍網三從畫質玩法上來說的話不算頂級,只能算一般。但從遊戲壽命來說的確算是元老級別了,遊戲營運團隊也很給力,如果你想入坑的話,是一款值得長期養老的遊戲!

  • 3 # 椒鹽柚子

    怎麼說呢,劍三屬於情懷了,最開始遊戲在國內屬於頂級畫質,輕功系統,武俠風,風靡一時。但是現在繼續玩的新玩家應該只是少數,大部分都屬於老玩家懷舊了。

  • 4 # 橙影娛樂

    首先很榮幸為你解答這個問題。

    我認為從畫質上來看,畢竟是10年的老遊戲了。肯定不是頂級!但如果從遊戲規則和玩法上來說,劍網三比同類型的其他遊戲好太多,肯定是頂級的存在。

    我認為是個好遊戲,點卡收費,雖然有商城也不會出加額外屬性的裝備。 比較硬核,pvp還看點技術和手法,和那種土豪遊戲有點區別。

    我認為劍三屬於情懷了,最開始遊戲在國內屬於頂級畫質,輕功系統,武俠風,風靡一時。但是現在繼續玩的新玩家應該只是少數,大部分都屬於老玩家懷舊了。

    我認為剛出畫面,玩法,各方面都是頂級。現在重製版畫面也是頂級。

    以上我的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,在這裡我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 電競小老哥

    劍俠情緣網路版叄,簡稱劍網三,十年經典大作,劍三是由西山居開發製作的3D武俠類端遊,遊戲憑藉渲染技術、場景特效、等一系列SpeedTree特效引擎為中國武俠遊戲界展現出一個氣勢磅礴、山河壯麗的唯美大唐世界,該遊戲融合了詩詞語賦、歌舞、絲綢文化、古琴、飲酒文化、茶藝、古典樂曲等一系列中國傳統文化瑰寶,在為玩家帶來遊戲體驗的同時更引領玩家深入的科普了知識,其獨創的ACT輕功玩法在業界更是獨樹一幟。

    遊戲以公元745年大唐天寶年間為背景,遊戲劇情走向以楊貴妃、安祿山為起點展開一場中原武林勢力正與邪、黑與白的較量。遊戲開發至今已經歷經十年,門派的研發已經達到十四門派,超高的基礎為該後續的研發奠定了很好的基礎,導致現今的劍網三老玩家依然健在,我作為武俠輕功類玩家之一,這款遊戲是我入網十多年第一次心甘情願自費掏錢買大號就為體驗其國風山河、輕功疾馳的快感。

    以我個人看法而論,哪怕時移世往,這款遊戲在十年後的今天依然是國內頂級遊戲,作為首創的新穎輕功玩法,再到其國風文化瑰寶,都是不可多得的佳作;十年後的今天,平實而講,都還未有一款遊戲能達到劍三的標準,毫不誇張的說,這是一款國製版的魔獸世界,是不可複製,永恆經典,而它的成就猶如高山頂立,罕有人及。

    而且就在去年《劍網三》還實現重置,此次的重置更是挽回很多老粉絲;除開重置,劍三已經陸續從單一遊戲衍生劍三動畫,產品專案的開發一出,可謂是驚豔四座,對於熱愛武俠的玩家紛紛評測:“好好做,缺錢說話,我衝!”

  • 6 # 先看看技師換一批

    頂級是不可能的,前3估計都排不上,國內火爆率還不如當年的傳奇!要說遊戲內容、劇情、情懷、世界影響力,更比不上魔獸世界!

  • 7 # 硬核玩家社群

    優秀,算不上頂級。

    十年前的《劍網3》的確融進來了許多玩家的青春記憶裡。但最大的感受或許還是它的運營不坑。在當時,以遊戲時長收費,一定程度上保證了玩家的平衡。開發和玩家之間也一直保持互動。就遊戲本身來看,照搬WOW的機制,缺乏自己的特色,也是被玩家詬病的重點。

    最近,劍網3手遊開測。好好的IP硬是做成了2D橫版格鬥遊戲,視角鎖定,XY軸的移動方式讓很多玩家不能接受,本以為會是《楚留香》、《九陰3D》這類時間自由的MMORPG遊戲,最後卻變成了Q版的劍網3,端遊核心已然不見,藏不住的冷飯新炒。

    延伸一下,靠《劍網3》、《九陰真經》、《天涯明月刀》等經典遊戲扛起來的中國產武俠遊戲大旗,現在變了味道。去年上市的《逆水寒》,策劃作死、氪金嚴重、玩家棄坑;網易也開啟了換皮收割模式,手遊《遇見逆水寒》變成了一款養成遊戲!所謂武俠也不過就是披了一層華麗的外衣罷了,當年《九陰真經》打出的“真武俠”名號,放在當下的武俠遊戲市場,實在沒有產品能撐起來。

    所以,中國產武俠出現頂級產品,任重而道遠。

  • 8 # 我們村就靠我了哈

    以我個人看法而論,哪怕時移世往,這款遊戲在十年後的今天依然是國內頂級遊戲,作為首創的新穎輕功玩法,再到其國風文化瑰寶,都是不可多得的佳作;十年後的今天,平實而講,都還未有一款遊戲能達到劍三的標準,毫不誇張的說,這是一款國製版的魔獸世界,是不可複製,永恆經典,而它的成就猶如高山頂立,罕有人及。

    而且就在去年《劍網三》還實現重置,此次的重置更是挽回很多老粉絲;除開重置,劍三已經陸續從單一遊戲衍生劍三動畫,產品專案的開發一出,可謂是驚豔四座,對於熱愛武俠的玩家紛紛評測:“好好做,缺錢說話,我衝!”

    十年前的《劍網3》的確融進來了許多玩家的青春記憶裡。但最大的感受或許還是它的運營不坑。在當時,以遊戲時長收費,一定程度上保證了玩家的平衡。開發和玩家之間也一直保持互動。就遊戲本身來看,照搬WOW的機制,缺乏自己的特色,也是被玩家詬病的重點。

    最近,劍網3手遊開測。好好的IP硬是做成了2D橫版格鬥遊戲,視角鎖定,XY軸的移動方式讓很多玩家不能接受,本以為會是《楚留香》、《九陰3D》這類時間自由的MMORPG遊戲,最後卻變成了Q版的劍網3,端遊核心已然不見,藏不住的冷飯新炒。

    延伸一下,靠《劍網3》、《九陰真經》、《天涯明月刀》等經典遊戲扛起來的中國產武俠遊戲大旗,現在變了味道。去年上市的《逆水寒》,策劃作死、氪金嚴重、玩家棄坑;網易也開啟了換皮收割模式,手遊《遇見逆水寒》變成了一款養成遊戲!所謂武俠也不過就是披了一層華麗的外衣罷了,當年《九陰真經》打出的“真武俠”名號,放在當下的武俠遊戲市場,實在沒有產品能撐起來。

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