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  • 1 # 小菜伏特加

    在現實生活中,我們總是一邊說著玩遊戲不好一邊認真地玩著遊戲。的確,如果沒能充分利用遊戲的優勢的話,遊戲的負面影響將會更大。

    首先,是認知益處,玩遊戲讓你更聰明。比如玩快節奏的動作和賽車電子遊戲,比如《使命召喚》、《極限競速》等等。

    經常玩動作電子遊戲的人能得到以下的認知益處: 在視覺注意力空間智力方面的能力得到提升,因而有望在科學、技術、工程和數學領域取得更高的成就;

    在時間緊迫、高強度高壓的環境下,能夠更快、更準確地做決定;

    提升了同時追蹤多條資訊的能力,與輕度遊戲玩家相比,深度遊戲玩家跟蹤資訊流的數量最高能夠達到他們的3倍;

    得到整體上更高效的神經迴路,也就是說在處理艱難任務時大腦所需要的資源更少。

    然後是情緒益處,玩遊戲能改變心情。

    尤其是像《憤怒的小鳥》、《寶石迷陣》那樣的益智類遊戲以及如《超級馬里奧》那樣的平臺遊戲。

    玩自己喜歡的遊戲能讓你得到以下情緒益處: 快速改善情緒; 減弱焦慮; 更加多頻次的體驗到積極情緒,比如好奇、高興、驚喜、自豪、滿足等; 電子遊戲還能幫助你管理棘手的情緒,尤其是非常具有挑戰性、驚悚、激烈的遊戲,比如《生化危機》、《生化奇兵》等。

    通常玩這些遊戲能帶來以下益處: 更好地應對高壓情況帶來的沮喪和焦慮; 更純熟地控制恐懼、憤怒等極端情緒。

    玩家甚至能通過玩遊戲讓自己擁有控制夢的能力,比如玩以第一人稱遊戲會以英雄的視角向你展現遊戲世界。比如《我的世界》,《光暈》和《傳送門》等。

    經常玩這類遊戲的人通常會培養出以下兩種驚人的能力: 他們可以叫停噩夢,像控制電子遊戲中的人物那樣控制夢中的自己; 他們可以更加頻繁的體驗“清醒夢”,也就是說做夢的時候,他們知道自己在做夢,能夠有目的的享受夢境,比如享受飛行的機會。 而通過玩多人遊戲和大型多人電子遊戲還可以傳授重要的社交技能。

    經常玩以團隊為基礎的遊戲,如《使命召喚》、《英雄聯盟》和《王者榮耀》等,玩家會表現出: 在日常生活中更強大的合作心態; 溝通和協作能力的改善。

    所以,在這裡可以小結一下,世間萬物都具有兩面性,不要光看到一件事的缺點而忽視它的優點,當你能夠以更廣的視角去看待遊戲時,你對遊戲也就不會那麼排斥了。當你的排斥心理減弱之後你會發現,其實遊戲有時候也會成為你的一種助力。

  • 2 # 青宇DIC

    1:minecraft

    Minecraft

    是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。

    Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞。

    透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

    在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

    Undertale是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。遊戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。

    在遊戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下

    3:Terraria

    Terraria是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,於2011年5月16日在PC上發行。

    玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

  • 3 # 甜甜的憨憨12

    我現在在玩使命召喚手遊,臺服版,本人感覺還是很好玩的,裡邊都很多種模式,本作中沒有戰役模式,取而代之的是大量多人對戰模式,遊戲準備的大量競技內容,

    而且有很多技能比如

    淨化者

    “淨化者”技能在BO4中大放異彩,如果有戰士體驗過“火障”職業,相信一定會對這個技能印象深刻;

    “淨化者”作為火障的大招,只要敵人被火焰掃到立刻殘血,殺傷又高又快,同時燒傷過程中還不能打藥回血,是原作中最強大殺器技能;

    變形盾

    在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面設定U型“路障”,既能防禦地面火力,而且還有一定輻射功效,敵人接近就會持續掉血,是攻防一體的完美技能;當然受到一定攻擊傷害後路障會被摧毀,不過敵人的戰力也為攻破這面盾牌復出慘痛代價而大大磨損;

    死神——收割者

    “死神”是職業收割者的大招。玩家可以扛著大型奪冠機槍進行連續轟射,雖然單發子彈傷害不高,但是極高的射速使總體傷害非常可觀,在巔峰射速下,不到兩秒就可射殺全身滿裝的對方。有一點需要留心,距離越遠傷害越低,而且準星會在射完頭5發後,才能完好地控制住。

    並且還有生存模式,就和吃雞一樣炸彈小飛機也是超級實用的連殺技能之一,它只需要500分就可以解鎖;放出的小飛機在空中會自行尋找敵方目標進行攻擊,幾乎可以百分百擊殺到敵人,使用這個技能時要注意把小飛機往天上扔,且不要在室內使用。還有很多技能就不一一介紹了。大家可以去玩玩

  • 4 # 實力派

    你是不是偶爾也在想了解一下,現在的小朋友友都喜歡玩的遊戲有哪些?做為80後的叔叔們更是想起當年的紅白機淚流滿面,今天說幾個目前瞭解到的,現在小朋友都比較喜歡的遊戲。看看你是否也喜歡玩?

    第一:當然是王者榮耀啦,不管大人小孩現在玩這遊戲的數都數不過來。不服自己去問小朋友。

    第二:絕地求生遊戲,現在小孩子也喜歡玩,當然玩得多的是手遊,PC端一般麻麻不會給錢玩的。我也是見過太多人小朋友坐在一起用麻麻的手機玩這遊戲了。

    第三:賽爾號,這個遊戲說真的,當時也與一小孩子一起玩過,當時自己也好奇,想了解現在小孩子喜歡玩的遊戲是怎樣的,結果發現當時的賽爾號,真的是很多6-10歲的小孩子的最愛。給我的感覺有點像皮卡丘的感覺。當然不是完全懂,不作多於評價,怕小朋友一會組團來圍攻。

    第五:我的世界,這遊戲可以說是遊戲界中的奇蹟,有著不可動搖的地位,不過這遊戲的確可玩性真的太大了。而且真是還是個不錯的益智內遊戲。

    總給一下,以前遊戲沒有前後之分,都是目前所看到或是瞭解到的,小朋友都比較喜歡的遊戲。是不是發現原來你自己也算“童心未泯”呢?哈哈,還不一起去與他們一戰高下,搞不好還要輸喲!

    大家也來聊聊,看看你所瞭解到的還有那些遊戲是現在小朋友比較喜歡的。

  • 5 # 職海指明燈

    80後接觸的遊戲一定是現在看來比較懷舊的種類,例如:CS1.5,暴力摩托,流星蝴蝶劍,魔獸世界,地下城與勇士等等。

    如今的遊戲種類繁多,已經更傾向於真人化的對戰方式,手機遊戲也因其方便、快捷的優勢逐漸佔有端遊市場,受到更多遊戲愛好者的追捧和喜愛。

    那麼說說我現在還在玩的三款遊戲:

    1.地下城與勇士

    2.使命召喚國際服

    3.王者榮耀

    對於第一款遊戲,地下城與勇士。一定是多數80後都接觸過的遊戲,當初多少人為了轉職、覺醒、滿級而通宵達旦,經過歲月的煎熬,現在的端遊地下城也從原來的60級滿級改成了現在的90級滿級。今年,手遊版的地下城與勇士也即將“千呼萬喚始出來”,相信800萬勇士的迴歸一定會帶來一波熱潮,80後的你期待麼?

    對於第三款遊戲,王者榮耀。現在說它是最火的手遊絕對當之無愧,對它的玩法也都不陌生,這裡不過多贅述。這款手遊玩起來方便、迅捷、有趣,成為了替代英雄聯盟的手遊版本,不過英雄聯盟手遊版本也即將上線,不知這兩款手遊將會鹿死誰手?你會支援那款遊戲呢?

  • 6 # 遊戲棒棒堂

    大部分遊戲通關之後,也就沒有什麼興趣了,不過有些遊戲卻值得反覆體驗,下面棒棒堂就簡單給大家推薦幾個吧。

    七日殺

    作為一款集建造,生存,打殭屍於一體的沙盒遊戲,在這裡,你幾乎可以做任何你想做的事情,無論是建造房屋,還是打獵,採礦,製作武器,加工車輛,你都可以實現,

    遊戲極其緊張刺激,當你搜索房屋的時候,突然站起來的喪屍絕對能讓你驚聲尖叫,而各種喪屍怪吼,也會讓你汗毛倒豎。

    此外,遊戲還有著豐富的MOD,新型的車輛,恐怖的喪屍,強力的武器,都使得遊戲可玩性直線上升,你值得擁有。

    上古卷軸5

    老滾的大名,應該說是無人不知,無人不曉了,就不再贅述了,遊戲給了我們前所未有的自由,殺人,偷盜,買房,獵龍,探險,一個巨集大神祕的魔幻世界就在我們眼前。

    遊戲本體內容相當豐富,各種分支任務數不勝數,個人至今都沒有做完,,而遊戲更有趣的一點,則要數它海量的MOD了,各種蘿莉,御姐,神獸,華服,神器,簡直應有盡有,強烈推薦。

    GTA5

    作為超經典的神作,GTA5無論是在劇情,地圖,車輛,自由度等方面,都可以稱得上是無可挑剔了,再加上豐富度爆表的線上模式,簡直不要太好玩。

    在這裡,你可以跟隨劇情體驗三個不同的人生,也可以駕駛車輛,橫衝直撞,攔路搶劫,帶著強力武器,來一場警匪對決,

    也可以欣賞風景,打網球,看電影,賽車,理髮,買房買車,堪比模擬人生,甚至還有吃雞模式,總而言之,百玩不厭。

    河洛群俠傳

    作為一部譭譽參半的中國產武俠遊戲,本作其實還是不錯的,自然的作息變化,有趣的支線任務,豐富的武學祕籍,多樣的故事結局,再加上濃濃的中國風,一個蕩氣迴腸的江湖故事,就展現在了我們面前。

    遊戲自由度很高,武功兵器也是多種多樣,更為重要的是,遊戲採用了無縫大世界的設計,玩家們可以在整個世界隨意行動,而不必切換地圖,這一點在中國產遊戲裡面可是極為少見了,

    遊戲最大的問題應該就是優化了,不過經過幾個補丁的修復之後,已經大為改觀,感興趣的玩家可以試一試。

  • 7 # 瘋狂的狗蛋

    每個年齡段都會有如今最喜歡的遊戲你像我哥他們80後如今還在玩魔獸什麼的他們也碰到過吃雞熱潮.穿越火線.英雄聯盟,可是等這熱潮過去以後他們依然迴歸了每個遊戲都有他的魅力只是一些人不懂罷了。

    我在沒玩聯盟之前一直打cf,也很瘋狂!

    現在到我了兩千年出生的人,我從s3賽季初開始玩的如今還是最喜歡玩英雄聯盟,其實看比賽直播的時間比玩的時間要長,隨著2017年2月到4月的時候吃雞熱潮的爆發我也加入絕地求生大軍,但到2018年6月多,吃雞不再火熱我又開始“撿起了”我的《地下城與勇士》但是到了19年充完年套之後突然又出來個新的圖我崩潰了!超時空我都沒打明白那!好的果斷棄遊!

    然後轉了一大圈我又回到了《英雄聯盟》的懷抱,還是那種和朋友同學一起玩的感覺好,記得在16年的時候我們朋友幾個還經常參加網咖舉行的活動記得那時候我們獲得過最好的名次就是第二,那也是非常激動了,我打的還是中單,如今我還是最喜歡打中單。

    要說什麼遊戲承載了我的青春?什麼遊戲最能煥發我的鬥志高喊我大《英雄聯盟》啊!兄弟!

  • 8 # 阿兲解說

    PC端:

    太吾繪卷:

    不得不說,茄子更新之後,這款遊戲是越來越值得大家去嘗試了,非常硬核的一款中國產獨立武俠類遊戲,最開始製作方人數還沒有一把吃雞殺的人多。但是遊戲獨特的玩法和豐富的體驗,讓這款遊戲達到巔峰之後長久矗立,人物美化也是越來越棒,對得起他的價格!

    只狼:

    一款講述了獨臂忍者為主人復仇的故事,劇情極其豐富,怪和boss也是非常多樣,適合大部分玩家,手殘黨表示傷不起。猶豫就會敗北,果斷就會白給,這款遊戲撇開一定的操作以外,莽也是這款遊戲的靈魂,十分建議大家去玩!

    英雄聯盟:

    怎麼說吧,LOL其實不需要推薦,一去網咖,十臺電腦,八九個都是玩LOL的,面對這樣大量的玩家流量,推薦顯得那麼蒼白無力。八年級了,當年誰知道LOL能走到這一步,回想一下當年的地圖,一股山寨版遊戲的感覺,但是遊戲開發團隊是一步步的把他做的越來越好,直到如今的全民遊戲!

    手機端:

    一起來捉妖:

    本來以為會是一款極為弱智的遊戲,實際上的確如此。扔球→抓寶寶→放生→扔球→抓寶寶→放生→跑靈石→開靈石→放生→放燈籠→撿燈籠→集體放生→升寶寶→打擂臺→升寶寶→打神石→抓九尾→放生九尾→搶攤位→沒搶到→繼續搶→還是沒搶到→找工作室→七百一個攤位!大概就是這樣子的流程,說實在的,如果不是騰訊過度宣傳,我們可能如今都不知道這個遊戲,畢竟宣傳都宣傳了,這個遊戲還是挺適合大家去玩一玩的,佛系一點就可以很輕鬆的玩下去了!歐皇還可以去公屏嘚瑟(面對出來秀的土豪,可以用錦鯉證明自己)。

    電腦遊戲作為老玩家還是鍾情於英雄聯盟,cf。其次就是steam上的絕地求生,但是掛太多,小夥伴們漸漸都不玩了也不打了。雖然隨著年齡的增長熱情有所散去, 但是活動還是上線去玩幾把。

    手遊是玩的主流遊戲多一點兒,比如王者榮耀,刺激戰場和小夥伴一起開黑,用手機玩起來比較方便,經常在閒暇之餘打,打發時間,也可以和小夥伴開黑聊天。其次就是QQ遊戲上的棋牌類遊戲,比如麻將,鬥地主,象棋等偶爾玩一下,放鬆放鬆。

  • 9 # 小新愛經典

    不經常玩,遊戲可以麻醉自我,可以給人帶來愉快的體驗,有時候玩一下游戲很爽,但是上癮了就很難戒掉,雙刃劍吧!只能這樣說。

  • 10 # 承德yo小毛子

    王者榮耀玩了三年多了,從一開始不會玩到一直重複解除安裝下載的,三年了才上王者,不是我的技術有問題,自己單排打著太費勁,從一開始一天十多個小時都線上,到現在幾天玩一次的,覺得除了上王者就沒動力了

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