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  • 1 # 陰陽師清風無痕

    鬼切:

    鬼影閃:對單體造成三段攻擊,若目標生命低於85%,對目標追加一次傷害,如目標生命還低於65%,對全體再追加一次傷害(追加傷害無視護盾,無法分擔,不觸發御魂被動)

    從鬼切技能可以看出,鬼切的亮點在於後續追加的傷害無視護盾,分擔,不觸發御魂被動。

    目前鬼切大致有三個就業方向

    1.秘聞本

    鬼切配合一些式神組成反擊流,在打秘聞本有奇效,常用陣容:鬼切+椒圖+奶媽+復活/火+陸生/犬神,如果沒有犬神和陸生的話,也可以帶四保一陣容,只用鬼切一個輸出,其他全上輔助。

    如果有椒圖,推薦鬼切可以帶個滿爆的錚套,觸發反擊還是比較犀利的。沒有錚套可以用滿爆針女,一樣可以打,雖然慢點。

    2.鬥技

    鬼切之前在鬥技中也比較強勢,但是現在鬥技中白藏主出場頻率比較高,有點剋制鬼切,但是低分段鬼切還是不錯的。打鬥技,鬼切一般帶針女套,爆傷越高越好,如果能配出超星的,推薦陣容:雙拉+鬼切+火機+大蛇/妖琴+神樂。如果鬼切不超星或者沒有大蛇(妖琴有時太耗火),推薦陣容:雙拉+破勢輸出+火機+鬼切。

    對於高階鬥技,鬼切也有出現。一般配合不知火、鬼吞、久次良等,組成"菜刀隊",但是需要較高的御魂配置和特定的式神搭配,後期資源充足了,可以考慮練一練。

    3.真蛇

    配合大蛇,小小黑等式神,組合成“蛇黑切”,通關真蛇本10層,不過現在鬼吞出來後,鬼吞+小小黑打真蛇更加簡單,如果沒有鬼吞的話,可以用蛇黑切一試。

  • 2 # 凡人煩人凡人

    升六星,御魂針女歌姬,攻攻暴,不用一味的堆爆傷,攻擊收益更好些。黑蛋不富裕可以不喂。其實鬼切目前也有點落寞了,我的反正基本就是打打副本

  • 3 # 木易天

    想問問題主是真的要養鬼切嗎?答案可以看完我的介紹後再給。

    昔日的一哥鬼切,現在的境況有點……你懂的!為什麼這麼說?且聽我慢慢道來。

    1. 基礎面板:覺醒後,攻擊速度暴擊都是S,亮點基礎暴擊傷害比正常的150高10點。

    2. 技能介紹:

    一技能:鬼斬。隨機附加減速、減療、降低防禦中的一種debuff。

    二技能:被動,鬼切的核心技能,不可升級。攻擊(不管是一技能還是三技能)後,若目標生命低於85%,對其追加1次斬擊,造成攻擊125%傷害。然後該目標生命若還低於65%,再追加1次對敵方全體的斬擊,造成攻擊125%傷害。且追加的斬擊無視護盾、無法分擔、不觸發目標的御魂及被動。

    殘血式神看著鬼切瑟瑟發抖。

    鬼切就是一個追著你陣容的弱點,以點摧面的式神。

    三技能:同時拔出三把佩刀,攻擊敵方目標3次,配合被動,最多可對目標造成5次傷害。

    3. 御魂搭配

    針女:多段傷害式神標配

    猙:因普攻也會觸發被動,反擊增加出手次數

    地藏:大佬手中的玩具。增加鬼切的坦度,畢竟活著才有輸出的機會。

    此外還有骰子鬼等。

    4. 夢迴當年

    IMBA的被動,曾讓鬼切在鬥技場一時無兩。

    雙拉+超星鬼切+大蛇+神樂+打火機的莽夫隊,拿到一速之後,鬼切三連斬,把左上角送給對面。

    閻兵切蛇樂陣容:拉條跑不過你?沒關係,我有閻魔老師,變你一速,兵俑嘲諷,鬼切三聯斬,結果也是一樣的。

    不知火被砍(不知火結界額外普攻不再觸發被動,一刀沒把不知火砍死,缺把鬼切打回了倉庫)前,鬼切到達了人生巔峰。在不知火結界中,鬼切雙倍快樂,沒有先出手權,沒人權,可G。

    在PVE中,鬼切也有一席之地:猙鬼切加入國家隊打秘聞;蛇切黑陣容打真蛇。

    5. 夢死時分

    不知道看官,看上面技能介紹的時候,有沒留意到鬼切的技能沒升,沒有帶御魂。為什麼呢?因為倉管不需要呀!(手動狗頭)

    鬥技:隨著化鯨、久次良、大嶽丸、SP鬼吞等的崛起,鬼切出場率越來越低。

    PVE:SP鬼吞不僅擠壓鬼切的鬥技出場空間,把鬼切真蛇的飯碗也搶了。

    總結:現在鬼切不是版本的大熱式神,培養要慎重。

    如果想培養,但是黑蛋又不是很充裕的,可以不升技能(技能等級隻影響傷害),6星,帶上針女、猙、地藏等御魂,配大蛇神樂,體驗一下鬼切被動的快樂。這樣體驗完可以轉換掉。

    如果想培養,且黑蛋充足。黑胖圓管飽,6星,御魂陣容等同上。

  • 4 # DNF手遊站

    鬼切作為一個改變了整個遊戲的PVE和PVP的男人,眾多陰陽師玩家們對他的喜愛程度也是可想而知的,而要想養好一個鬼切也是非常不容易的。首先6星和滿技能覺醒肯定是必須的。這就需要準備好5個五星狗糧和8個黑蛋吧。而因為鬼切大招尤其是被動的緣故,導致了鬼切的御魂有很多種搭配方法。

    首先就是最常見的針女御魂。因為鬼切大招也是三段的緣故,配合針女可以最大可能的打出更多的真實傷害,打打石距,年獸之類的,針女鬼切也成為了隊長的存在。

    而第二個常見的就是錚御魂了,因為被動的緣故,當敵人達到一段斬殺線和二段斬殺線的時候,就能達到那種毀天滅地的效果。而反擊鬼切的出現也直接導致了國家隊陸生的退群,取而代之的是我大江山鬼王——星熊童子(鬼切之前的身份)

    第三種就是些比較非主流的搭配了,像是破勢,輪迴道之類的,有加成但提升又不是很大,總之是很雞肋的搭配。

    說完御魂搭配,再來講講鬼切的用途。因為他實在是太全面太突出了,可以打石距,打年獸,PVP鬥技中也是一霸的角色,甚至你可以在魂十收尾中碰見他,不過總歸還是太慢了,其主要用途有一下幾種:

    用途最大的是真蛇中,現在普遍真蛇陣容就是蛇黑切(八岐大蛇,黑童子,鬼切),用鬼切收尾,既穩定又高效。

    其次在PVP中,如果碰見彼岸花肉隊怎麼辦?掏出鬼切砍砍砍!碰見一速大於你的怎麼辦?套上反擊鬼切砍砍砍!還是那句話,只有你們想不到的,沒有老八...咳咳,沒有鬼切做不到的,奧裡給,幹了兄弟們!

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