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第一個專案都記憶深刻吧,都是最苦逼的日子,加班不說還經常捱罵。
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  • 1 # 程式設計師小譚

    我工作中第一個接觸的專案叫財富E站通,當時天天加班,由於不會做還經常捱罵!還加班了一個通宵,最後熬了兩個月就跑路了!現在想起來還記憶猶新!

  • 2 # IT人劉俊明

    做軟體開發多年以來,參加過很多大大小小的專案,但是第一個專案還是有非常深刻的印象。我正式參加的第一個專案是採用C語言完成一個閘道器的開發,專案雖然不大,但是學到了很多的東西,包括網路知識、程式語言、除錯、資料分析等等內容,可以說這個專案給了我很大的自信,也為後面的程式開發工作奠定了一個非常好的基礎。

    在第一個專案的開發過程中,我有很多體會,簡單的總結一下,大概有以下幾點:

    第一:交流的作用非常重要。在開發閘道器的過程中,涉及到網路協議的很多細節,在實現上進展比較緩慢。我把這個情況跟負責任人溝通了一下,他之後給了我一個參考案例,結果對我的幫助非常大。在軟體開發的過程中,我也會跟一些有經驗的程式設計師進行溝通,也獲得了大量的開發經驗和解決問題的具體方案。

    第二:先實現再調優。第一次做專案會在程式碼結構上比較糾結,我在早期的時候總是把程式碼推到重來,因為感覺結構不太好,也因為這個原因影響了開發的進度。後來我調整了思路,先把程式碼都寫完,然後再整體考慮結構的問題,這樣至少不會影響專案的開發週期。

    第三:不怕犯錯。我在開發第一個專案的時候犯了很多錯誤,但是每一次犯錯我都會進行總結,犯錯誤也是積累程式設計經驗的一種方式。

    第四:自信。在做第一個專案的時候對自己非常不自信,總是感覺有更好的解決方案,總是不斷的麻煩老程式設計師幫我看程式碼是不是有問題,後來經過大家的不斷肯定,才逐漸建立起了自信。所以,自信也是很重要的。

    如果有軟體開發方面的問題,也可以諮詢我。

  • 3 # 會點程式碼的大叔

    人生的第一次,難免會印象深刻,我對我的第一個專案也是一樣,甚至很多細節都記得一清二楚。

    07年進入職場,作為一個菜鳥碼農,我的第一個專案是給一個規模比較小的外資保險公司做的呼叫中心專案,當時用到的專案是一個叫做【buffalo】的ajax框架,相信大多數人都沒用聽說過這個東西。使用這個框架,所有的業務邏輯、包括訪問資料庫的sql都是寫在js裡...神奇吧,也就是我在這個專案工作了半年,這半年我在工作時間基本沒有寫過java程式碼。

    工作兩三個月之後,專案要上線了,然後我就跟著專案經理去上海,人生第一次出差,也是人生第一次...坐飛機。

    這一次出差其實主要還是聽從專案經理指揮,她說啥我幹啥(看看,女字旁的她)。所以基本上什麼都不上心,幹...幹活兒就行了!

    再一個月過後,專案二期功能上線,還是我跟著專案經理出差,依然的她說啥我做啥,不上心。結果...經理說:“下週一正式升級,我先回去了,你在這兒盯著吧”

    WTF...頓時開始緊張了,聽說他們用的was(我們開發用tomcat),那時候連was是什麼都不知道,週末兩天在賓館也不出門,查了兩天資料,結果週一去了之後,人家說已經升級完成了。這時候我才知道,一般公司會有專門的運維人員的,而且生產環境一般也不會讓開發人員接觸的。

    又是一兩個月之後,我開始一個人出差去客戶現場了,經歷了上次的事情,這次心裡雖然還是有些緊張,但是表面還會裝作很平靜的樣子,可以獨立的和客戶溝通,做專案升級前的驗證。

    這一次印象特別深的三件事兒:

    1.他們是外企,每個人都有英文名字,就連保潔阿姨都會說:“Daniel,有你的信,我給你帶過來了”。

    2.被業務小姐姐叫叔叔,雖然我也知道自己長得稍微老成一些。

    3.十秒鐘解決一個生產環境的問題,業務小姐姐驚呼:“你們IT人的時間都是騙人的”。

    這次出差之後,我回到北京,被調到了其他專案組,基本上也就和第一個專案脫離關係了。

  • 4 # 架構師的成長史

    14年畢業進入第一個公司,當時我們部門領導的觀念就是:新人放養的比圈養的成長速度快,所以作為一名新人,剛進公司3個月就被安排到偏遠的亳州去獨自承擔一個專案,雖然後面也陸陸續續做了很多專案,但是唯獨這個專案的點點滴滴留在心裡,揮之不去。

    那是我第一次一個人出遠門,一個人在路上轉了很多次車,很慶幸自己沒有迷路,終於在晚上七點半抵達目的地,再一個人找地方落腳,第二天一大早打車去客戶那邊,總之有人生中的很多第一次,心裡充滿了緊張和忐忑。

    當時在客戶現場駐場,客戶是包食宿的,每天早中晚都是吃自助,當時我的胃口比較大,每次都是把盤裡裝的滿滿的,每次一起吃飯的同事都會忍不住調侃一下,而對於我來說最開心的就是有肉尤其是有雞腿的時候,記得當時一頓最高紀錄吃了8個雞腿(大的那種)。

    專案前期加班蠻多的,尤其是剛上線的時候經常弄到凌晨,那時候剛畢業,身體還算不錯,熬夜什麼的根本不在話下,作為新人去現場開發,很多技術和業務需要慢慢熟悉,帶我的師傅只是掛著專案開發負責人的頭銜,對我基本上是不管不顧的態度,一個月能去現場一次算不錯了,很多東西需要靠自己嘗試和摸索。

    等專案基本上穩定了,加班就比較少了,每天晚上有空就會跟同事和客戶在宿舍打摜蛋或者出去跑步,說實話,專案不忙的時候,出差還是蠻爽的。

    再後來,因為個人原因從張家港調動南京,也從這個專案撤離了,畢竟自己參與了半年多的專案,真正走的時候還是有很多的不捨的。現在想想,可能以後沒什麼事,也可能真的不會回去了,但願一切永遠留在美好的回憶裡吧。

  • 5 # Deathef

    真正意義上的工作時的專案應該是推薦系統吧,說白了就是精準的打廣告。廣義上的第一個專案應該是大二接的一個類似於噹噹的圖片銷售的外包。

  • 6 # 定製軟體和系統

    第一個專案,Xx省經貿委資訊管理系統。

    第一個全程參與,大部分程式碼都是我寫的專案xx省經貿委入口網站改版。

    第一個重頭到尾,設計開發運維客服,某寶補單的平臺

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