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為什麼當年的小霸王和街機的時代會衰落的那麼快?為什麼這麼突然呢?現在沒有了嗎?
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回覆列表
  • 1 # 輝鈷礦

    其實我99年生的emmm好像沒啥機會碰小霸王啥的,等我到了喜歡玩遊戲的年紀,電腦什麼的都已經普及了。

    說來說去就是科技發展太快了。

    因為我玩口袋妖怪,所以掌機什麼的我也是略微懂一點點的。

    就拿口袋妖怪說吧,以前要玩這個遊戲必須要GBA和NDS

    但是現在在網上都可以下到模擬器,既然有模擬器了,又何必花那個錢去買掌機??雖然最新的3ds模擬器還沒有出來,但是也快了吧,時間關係。

    科技發展不就有一個24個月週期嘛?倆年時間效能什麼的就會加倍的最佳化。

    至於街機時代結束可能也是多方面決定的。

    首先我們這一代是獨身子女,基本上會被父母看的很嚴,不會為孩子買遊戲機,孩子沒有那麼多人帶著玩自然也不會去了解遊戲機,然後當初玩街機遊戲的人開始上班了,沒有時間去玩,而馬上要到玩街機年紀的人,都去玩電腦了。青黃不接,導致街機什麼的快速落幕。

    當然,現在還是有很多遊戲藉著情懷,用電腦模擬街機遊戲,但是在我看來,一沒情懷,二就是好渣的畫質emmm

    圖我找不到emmm就借一下題主的圖吧。

    當然街機遊戲還是簡單,至少我玩王者榮耀都知道SNK,知道侍魂,知道不知火舞emmmm

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    碼字不容易點下贊嘛~

  • 2 # 懲罰與救贖

    記得大概四年級的時候,因為玩街機,不寫作業,謊稱生病,沒少挨家長的打……之後,經過軟磨硬泡,擁有了一臺小霸王遊戲機,但是因為卡貴,就開始了和別人換卡玩的年代。隨著學業的加重,以及家人的期許,遊戲機和街機就很少玩了,不過有空餘時間的話還是會試試手感。

    至於遊戲機和街機為什麼會衰落的那麼快。歸結起來就是,它們已經滿足不了我們對遊戲體驗感的追求。由於各類資訊的逐步透明,很多新型的遊戲產品對我們的感官刺激是很強烈的。人都是要追逐新鮮體驗的,尤其是科技產品,這其中就包含了遊戲產品。

    所以,漸漸的小霸王和街機就淡出了我們的視線。街機還稍微好一些,現在依然還存於世,而紅白機、小霸王早已沒有了。當然了,也可以說紅白機或者小霸王,是初級產品,被升級換代也不為過。雖然它們見不到了,但是依然是我們兒時的美好記憶,依然存活於我們的心中,因為快樂。

  • 3 # 被隔壁饞哭的小孩

    首先小霸王就是個FC相容機,說難聽點就是個山寨機。當它出來時世界上已開始流行MD,SFC等16位機了,83年發售的FC已經是被淘汰的機器了(之前還有勝天,小靈通等一大堆各種FC組裝機),更何況小霸王?要不是當時國內畸形的市場靠盜版遊戲支撐著,以當時國內的收入小霸王這類的組裝機都是難以維持的。隨著90年代中期各類遊戲雜誌增多,玩家們眼界也開拓了,收入也增加了,都追求更好的遊戲體驗了,這種打著學習機幌子的FC山寨機不衰落才是怪事。

    街機衰落簡而言之就是因為科技發展了人們的娛樂逐漸多種多樣了

    話說收個FC機器再改一下輸出,偶爾懷舊一下也是不錯的

  • 4 # 三國戰紀

    首先,感謝邀請

    當現今的人們興致勃勃地聊起各種各樣高配置的電腦主機、Switch、PS4,談論各種最新的3A大作的時候,你是否會想起曾經紅極一時的街機遊戲,這個曾經陪伴著我們這一代人的老朋友終究還是離我們遠去了。今天,我們就來聊一聊街機為何會逐漸走向衰亡。

    早在上個世紀80年代,街機開始慢慢從香港地區流行了起來,之後逐漸再沿海地區流入了內地城市。在街機剛剛開始流行起來的時候,都是一些比較簡單的小遊戲,譬如:《吃豆人》、《小蜜蜂》……再到後面開始逐漸有了一些更有意思和內涵的遊戲問世,像是休閒街機遊戲鼻祖的《泡泡龍》直到90年代末期,我都能在街機房內看到它的身影。

    到了80年代的末期,國內的街機廳在國內遍地開花,街機遊戲的質量也有了非常大的提升,像《街霸》和《雙截龍》這樣的經典的動作遊戲讓人玩的熱血翻滾,拳拳到肉的刺激感不是之前的遊戲可以媲美的。街機的影響力也逐漸擴散開來,這也吸引了一批又一批前赴後繼的街機遊戲愛好者。

    一直到上世紀90年代,國內的街機遊戲達到了最為鼎盛的巔峰時期,幾乎沒有人不知道街機遊戲。街機廳也開遍了城市的大街小巷,每當到了中小學放學的時候,你可以看到數不清的小孩子奔跑著一頭扎進一旁的街機廳。還記得在當時卡普空推出了四大街機遊戲(圓桌騎士、三國志、名將、恐龍快打)幾乎是成為了各大街機廳的主力。我第一次接觸街機遊戲也是在這個時間段,可以說是趕上街機最好的時候了吧。

    到了90年代末期,最為經典的拳皇系列作品《拳皇97》成為了街機廳裡最熱血的遊戲沒有之一了,一大群人圍著一個機器排隊玩,誰輸了就必須換旁邊的人上場,草薙京、八神庵、大蛇、不知火舞,這些角色一招一式間都能夠讓人血脈噴張。

    隨著街機遊戲的興起,各種問題也跟著隨之而來了。學生的日漸沉迷,社會上的打架鬥毆也日漸增多,街機的影響力使它在社會上激起了各種各樣的批判聲,學校和家長也對其表示極為不滿。可即便是如此,街機遊戲的吸引力依舊人無法拒絕它的魅力。在當時經常會看到一旁的小孩子玩到一半,就被一隻大手給拽走,然後少不了打罵和哭鬧聲傳入耳中。到了千禧年,文化、教育等八個部門聯手出臺了遊戲禁令,監管部門大力封殺了大量街機廳,此時的街機可以說是步入了寒冬之中。

    這並不是壓死街機產業的最後一根稻草。恰巧當時國內的電腦產業蓬勃發展,網路遊戲也開始盛行。漸漸網咖開始取代了街機房的位置。曾經那些街機房的地方全被盤給了網咖,在我們後面一代的年輕人幾乎只知道《星際爭霸》、《紅警》這些電腦遊戲,大多對於街機遊戲並沒有什麼瞭解,對於他們而言,街機是什麼可能並不重要吧。

    街機終究還是敗給了這個時代,當我們這代人再次掏出手機的時候,是否會回想起曾經陪伴我們年輕時光的街機遊戲呢?

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