寶石的成本
一級寶石從系統買入的價格是25W金錢,師門是26W(無法交易,一週內最多可購買40個),會不會波動暫時不懂,現在先以此計算。
以5000W大話幣/100元計算就是1級寶石成本0.5元。
1、寶石合成
寶石合成規則為二進位制規則,也就是2個同級合成1個更高階。
同類寶石、同屬性,升級後繼承屬性;大體規則就是同升同,異隨機,全異偶出奇異石。奇異石需要材料寶石鑑定。
合4級以上會出現機率問題,規則同合盤古石一致。失敗時主寶石依然存在,但材料寶石(同級的副寶石)會消失。
2、寶石解封
需要消耗一顆等級小3級的寶石解封,100%成功,種類屬性隨機,價值較高。
3、寶石重鑄
需要消耗一顆等級小4級的寶石重洗屬性,100%成功,重洗時可選擇則重鑄後所需任意種類寶石,屬性隨機,價值不變。
4、寶石打造
5、合成10級寶石費用
先不考慮其他打造和重鑄費用,看看合成1個10級寶石大概花多少錢:
①完美機率(無爆點)
這種情況很多時候都是痴人說夢,那麼得出的價格=0.5元*2的9次方=256元。
然而,很多時候機率應該跟下邊說的差不多:
②類似於合盤古石的機率粗略計算
畢竟涉及到機率問題,而且機率並不曝光,只能用對比法揣摩。這個方法也存在很大問題,只作為粗略的計算。
小編也合過盤古石一陣子,機率大致是這樣(而且使用的是“低爆立馬合高階”的方法,這樣高階合成機率稍微好點),400W大概能合成8個6級的盤古石(有項達到6),2級盤古成本4000兩,意思需要1000個2級盤古才能合成8個6級盤古,比例是125個2級得1個6級盤古石。
通用是二進位制,盤古是2升3開始爆6終點,寶石是4升5開始爆,模擬盤古機率相差4個級別,先假設到8級。
相當於125個4級可以得到1個8級寶石,4級的價格是4元,同機率計算,也就是8級寶石的價格估計在500塊左右了,這樣的10級至少都在2000元級別以上(這裡用的8升10都是高几率進行了),而且不算重鑄等費用(只供粗運算,不作為日後計算基礎,畢竟類似合盤古“低爆立馬合高階”的方法是否行得通)。
這樣看來成本是非常高的,並且身上可打寶石達到11顆,估計未來的CC又加入一類新聞如“看土豪升10級寶石”“10級寶石重鑄”與“重修終極”等相匹敵了。
寶石的成本
一級寶石從系統買入的價格是25W金錢,師門是26W(無法交易,一週內最多可購買40個),會不會波動暫時不懂,現在先以此計算。
以5000W大話幣/100元計算就是1級寶石成本0.5元。
1、寶石合成
寶石合成規則為二進位制規則,也就是2個同級合成1個更高階。
同類寶石、同屬性,升級後繼承屬性;大體規則就是同升同,異隨機,全異偶出奇異石。奇異石需要材料寶石鑑定。
合4級以上會出現機率問題,規則同合盤古石一致。失敗時主寶石依然存在,但材料寶石(同級的副寶石)會消失。
2、寶石解封
需要消耗一顆等級小3級的寶石解封,100%成功,種類屬性隨機,價值較高。
3、寶石重鑄
需要消耗一顆等級小4級的寶石重洗屬性,100%成功,重洗時可選擇則重鑄後所需任意種類寶石,屬性隨機,價值不變。
4、寶石打造
5、合成10級寶石費用
先不考慮其他打造和重鑄費用,看看合成1個10級寶石大概花多少錢:
①完美機率(無爆點)
這種情況很多時候都是痴人說夢,那麼得出的價格=0.5元*2的9次方=256元。
然而,很多時候機率應該跟下邊說的差不多:
②類似於合盤古石的機率粗略計算
畢竟涉及到機率問題,而且機率並不曝光,只能用對比法揣摩。這個方法也存在很大問題,只作為粗略的計算。
小編也合過盤古石一陣子,機率大致是這樣(而且使用的是“低爆立馬合高階”的方法,這樣高階合成機率稍微好點),400W大概能合成8個6級的盤古石(有項達到6),2級盤古成本4000兩,意思需要1000個2級盤古才能合成8個6級盤古,比例是125個2級得1個6級盤古石。
通用是二進位制,盤古是2升3開始爆6終點,寶石是4升5開始爆,模擬盤古機率相差4個級別,先假設到8級。
相當於125個4級可以得到1個8級寶石,4級的價格是4元,同機率計算,也就是8級寶石的價格估計在500塊左右了,這樣的10級至少都在2000元級別以上(這裡用的8升10都是高几率進行了),而且不算重鑄等費用(只供粗運算,不作為日後計算基礎,畢竟類似合盤古“低爆立馬合高階”的方法是否行得通)。
這樣看來成本是非常高的,並且身上可打寶石達到11顆,估計未來的CC又加入一類新聞如“看土豪升10級寶石”“10級寶石重鑄”與“重修終極”等相匹敵了。