《明日之後》中最令玩家們討厭的4類人。
奸商
我們都知道《明日之後》是一款非常肝的手遊,對微氪金和零氪黨來說非常不友好。有錢的大佬們都能抽配方自己合成裝備,肝帝想要好點兒的裝備就得去拍賣行進行買賣。而遊戲中的拍賣行老闆簡直就是個奸商,玩家除了需要交納攤位費,每件商品還要收取百分之十五的稅!玩家們每天辛苦攢的錢,全被拍賣行給坑了!這種設定導致的結果就是買家覺得自己買虧了,賣家還感覺賺不到什麼錢。
拆家狂魔
在遊戲的初期,拆家的機制還是很受玩家們歡迎的,能讓玩家們感受到肆意破壞帶來的滿足感並且收穫獎勵。但是隨著遊戲的發展,修建莊園的成本越來越高,而破壞所帶來的損失越來越讓人難以承受。很多人的房屋都強化了三級材料,要知道這是需要非常多的物資才能做到的。許多拆家者把儲藏櫃打完了還不算,非要把別人的房子拆得全是窟窿才肯罷休。玩家們辛苦肝了很久,才造將房屋修建成心儀的模樣,卻被拆家者們輪流光顧,心情是非常崩潰的。
混子
現在的遊戲環境,混子們簡直無孔不入。密斯卡大學和沙石堡是混子的重災區,經常能看到他們揮舞砍刀、拉弓開射的身影,一副很認真的樣子。別人都在辛苦地輸出,毫不吝嗇槍械的耐久,而混子們卻透過精湛的演技令玩家們瞠目結舌,而他們通常都能輕鬆地收穫獎勵。小編已經遇到過很多次這種隊友了,下面這位混子是小編見過最“丟人”的,他既心疼自己防具的耐久,又不捨得消耗武器的磨損,於是脫下防具上去用拳頭和boss肉搏,結果被boss給反殺了,一旁的玩家們看得尷尬症都要犯了。
無論在什麼遊戲中,我們都喜歡善良大方、樂於助人的玩家,因為他們的存在能讓我們感受到遊戲所帶來的樂趣與美好,而那些總是去破壞別人的成果,自私吝嗇,總是喜歡不勞而獲的玩家們往往會破壞他人的遊戲體驗,讓遊戲環境變得更加糟糕。
各位對以上最令玩家討厭的3類人有什麼看法呢?
《明日之後》中最令玩家們討厭的4類人。
奸商
我們都知道《明日之後》是一款非常肝的手遊,對微氪金和零氪黨來說非常不友好。有錢的大佬們都能抽配方自己合成裝備,肝帝想要好點兒的裝備就得去拍賣行進行買賣。而遊戲中的拍賣行老闆簡直就是個奸商,玩家除了需要交納攤位費,每件商品還要收取百分之十五的稅!玩家們每天辛苦攢的錢,全被拍賣行給坑了!這種設定導致的結果就是買家覺得自己買虧了,賣家還感覺賺不到什麼錢。
拆家狂魔
在遊戲的初期,拆家的機制還是很受玩家們歡迎的,能讓玩家們感受到肆意破壞帶來的滿足感並且收穫獎勵。但是隨著遊戲的發展,修建莊園的成本越來越高,而破壞所帶來的損失越來越讓人難以承受。很多人的房屋都強化了三級材料,要知道這是需要非常多的物資才能做到的。許多拆家者把儲藏櫃打完了還不算,非要把別人的房子拆得全是窟窿才肯罷休。玩家們辛苦肝了很久,才造將房屋修建成心儀的模樣,卻被拆家者們輪流光顧,心情是非常崩潰的。
混子
現在的遊戲環境,混子們簡直無孔不入。密斯卡大學和沙石堡是混子的重災區,經常能看到他們揮舞砍刀、拉弓開射的身影,一副很認真的樣子。別人都在辛苦地輸出,毫不吝嗇槍械的耐久,而混子們卻透過精湛的演技令玩家們瞠目結舌,而他們通常都能輕鬆地收穫獎勵。小編已經遇到過很多次這種隊友了,下面這位混子是小編見過最“丟人”的,他既心疼自己防具的耐久,又不捨得消耗武器的磨損,於是脫下防具上去用拳頭和boss肉搏,結果被boss給反殺了,一旁的玩家們看得尷尬症都要犯了。
無論在什麼遊戲中,我們都喜歡善良大方、樂於助人的玩家,因為他們的存在能讓我們感受到遊戲所帶來的樂趣與美好,而那些總是去破壞別人的成果,自私吝嗇,總是喜歡不勞而獲的玩家們往往會破壞他人的遊戲體驗,讓遊戲環境變得更加糟糕。
各位對以上最令玩家討厭的3類人有什麼看法呢?