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  • 1 # MX呵呵解說

    一直搞不懂為什麼要吃刀首夜盲毒,就算要按機率學來說,4狼4民3神,潑中好人的機率是將近潑中狼人的兩倍。且你萬一潑了個神 好人就是天崩開局。

    那麼就算你運氣好毒對了狼 只要你毒的不是狼神,被毒的那個人遺言不爆炸前兩輪盤不出來是狼,那麼好人前兩輪是不是很大機率把一張站錯隊的牌給盤進狼坑(預言家對跳,第一輪有站錯隊的很正常)?但凡兩張對跳預言家不是雙查殺,出錯預言家,狼隊是不是站起來打的局?就算運氣好毒對了狼,還出了焊條預言家。場上兩狼的情況下,這兩狼如果有一個發言不錯且躲了預言家的驗,是不是這個人能抗推一張發言不好的牌?你非要聊全是高配那當我沒說。

    也就是說,女巫首夜吃刀,必須毒對了人還得讓場上好人出對焊條狼,才能玩,但凡毒錯一張牌,場上沒有獵魔人獵人這種追輪次的神(還得要求這些神必須把技能打中狼),好人真的很難玩,因為第二天起來,有守衛的局且守衛守對(現實情況中這種情況比較少見),那好人還能玩,要是又死了個好人呢?

    那就是狼隊控場局,配置相差不大的話好人基本是交牌的。

    我嚴重懷疑那些首夜吃刀扔毒的女巫就是想用技能過癮,不考慮這樣做對於整個好人團隊的後果,也不考慮其他玩家的遊戲體驗。

  • 2 # 我們是認真搞笑的

    你好初心為你解答

    女巫整局只能用兩瓶藥。

    相關介紹:

    神秘的女巫能夠調配兩種強大的藥劑:

    一種是解藥,可以救活晚上被狼人殺死的玩家,當女巫擁有解藥時,女巫可以得知當晚被殺的人。

    另一種是毒藥,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫同一個晚上不能同時使用兩種藥。變體規則:女巫每局只能有一次用藥機會。

    擴充套件資料

    相關角色:

    1.惡靈騎士:若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。

    2.獵人:女巫的毒藥或者被殉情而死時他不可以開槍。不可在死前射出子彈。

    相關術語:

    1.盲毒:女巫在不知道任何資訊的情況下選擇毒死一名其他玩家

    2.奶穿:同時 因狼人擊殺、女巫解藥和守衛守護而死亡

    每一局狼人殺遊戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。

  • 3 # Yin陽Guai氣丶

    常規板子「四狼四民死神預獵守巫」裡無非幾種情況,

    1、首夜狼刀,三神四民,女巫救,首刀中女巫的機率是八分之一,守衛大部分空守或是自守,(守衛能第一盲守挨刀的女巫我是沒見過)第一晚平安夜居多。

    2、八分之七刀其他,女巫一般都會救,所以第一晚不出意外是平安夜,不深聊。

    3、狼自刀,這騷套路大家都經歷過,女巫常規情況會救。不過題是女巫首夜挨刀,這不深聊。

    4、最後一種,就是問題提出來的,女巫首夜吃刀。該不該盲毒,其實盲毒等於盲賭。賭三神四民和四個狼人的機率。可以想象排除守衛的意外,第一晚好人在已死女巫情況下會走一民或是一神,要是獵人被毒更是血崩。走狼,對後續影響可大可小。

    常玩面殺,玩多了,或是遇到萌新,卦象完全可以出現盲毒。網殺還是不要盲毒。

  • 4 # 瘋神幫風鈴

    女巫作為狼人殺中黑夜裡最強神牌如果不幸被首刀,在不允許自救的情況下,也就意味著兩瓶藥極有可能被悶在手裡,那在這種情況下到底該不該撒毒呢?就我個人而已,在不同的板子裡,我會有不同的選擇。

    首先,如果是7-9人的局,一般來說至少有兩神:預言家和女巫(9人局有獵人),這種板子一般允許自救,所以沒必要第一夜撒毒。

    所以,我們主要討論12人標準局。在預女獵白或者預女獵守這樣的板子裡,不允許女巫首夜自救,四狼一般為普狼。在四普狼的局裡,好人和狼人勝負盤大概是6-4開(如果允許女巫首夜自救,6.5-3.5),好人是稍佔優勢的。所以女巫即使被首刀,好人並沒有落後太多,是一個可以追輪次的範圍,勝負盤4-6,稍有落後,但並沒有到絕望和血崩的地步,只要好人足夠機智,甚至第二個黑夜前就追回輪次。4/11和7/11的機率,除非是一群非常熟悉的人裡,在抿牌階段就觀察到了狼人,否則並不建議撒毒。如果這個時候撒毒,毒中狼人,好人繼續優勢開局,但是一旦毒到3/11機率的其他神職,好人絕對劣勢,勝負盤3-7甚至2-8,好人很難打。

    總結:在這樣的板子裡,不是百分百自信的情況下,可以不撒毒。

    再來分析一下總有第三方陣營的板子,如盜賊丘位元,3狼+3個第三方+6好人。再這樣的板子裡,三方勝負盤就有多種因素:人人戀,狼狼戀,好人都擁有絕對優勢。人狼戀還要分為民狼戀與神狼戀。女巫在鏈子裡,毫無疑問,女巫必撒毒!因為場上只剩丘位元一個第三方,第三方已經幾乎不可能取勝,隨便撒毒,哪怕毒中了丘位元,也無所謂,遊戲嘛,開心就好!女巫不在鏈子裡,三方勢力也不明朗,鹿死誰手也不一定,遊戲嘛,開心就好,毒!這是三方相互制約平衡的板子,哪怕毒中了好人,丘位元作為第三方如果想贏,他們也需要幫助好人先出狼,所以好人依然還是有機會贏。而且這個大機率是毒中狼人和第三方的,畢竟6/11機率。

    總結,在有第三方板子(魅魔必出人狼戀,鬼魂新娘極有可能第三方成為最優勢方),女巫不管在不在鏈子,撒毒都是利大於弊(哪怕只是遊戲體驗方面的利),撒毒是最佳選擇!

    所以綜上所述,關於女巫被首刀,撒不撒毒要根據不同的板子進行選擇。當然了,如果是娛樂歡樂局,選擇撒毒增加遊戲的娛樂性也是很好的遊戲體驗。

  • 5 # 朝歌科普

    必須毒。毒完果斷上警!

    拿有守衛的標準12人局來說,狼首刀恰好弄死女巫本來就是狼血賺。撒毒無非是狼賺多賺少的問題,毒錯了本身就是雪上加霜而已。撒了毒我上警還能確保平民知道女巫死了。一眾不明真相的平民遇到悍跳預言家的狼和預言家對峙,不如投票給將死女巫,由女巫決定警徽傳給誰。

    話說回來,我好不容易抽到一次女巫,一瓶藥不用豈不是冤死了。

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