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  • 1 # 青檸娛樂圈

    在LOL的排位機制裡面有個讓人痛恨的東西叫做補位,而當很多人補位到AD位置之後,因為不會玩,怕自己送,就會選出一個讓隊友頭疼的英雄——探險家-伊澤瑞爾。簡直是混子中的戰鬥機,沒有什麼英雄比這個英雄還混子了,自以為選出ez手長還有位移技能,不容易死,偷偷錢發育起來應該也挺強的,在比賽上不是很常見嗎?

    然而真實路人局的EZ,是真的讓隊友害怕,線上最主要的消耗技能q技能一個都丟不中,打了十分鐘才偷到一兩百塊錢,對對方的血量壓制更是一點都沒做到,而且有的EZ還有一個壞習慣——隨便交E技能,打著打著就貼臉上去了,隨後就因為失去了自己的位移技能,被逼出閃現或者拿下人頭。打起團來更是毫無作用,真的不知道選ez的人在想什麼。

    所以當ad選了ez之後輔助可以選這些英雄自己去C,不用再期待EZ能夠C起來,畢竟事實證明,十個ez裡面九個都是混子。

    第一個輔助就是大眼怪,高爆發,手還長,無論是消耗還是打架能力,都特別的出色,打起團來哪怕是個輔助,發育程度不如中單好,但也能憑藉被動打出高額的傷害,一局下來,如果EZ是個混子,一般就1W的輸出,而大眼打個2-3萬都正常,而且兩個人都是poke的話,即使在對線上也不弱,並且大眼的清兵能力能夠幫助清兵能力弱的ez將線控在塔前,不用直接被推進塔裡。

    第二個輔助就是火男,火男的打傷害能力在法師裡面是最出色的之一,團戰傷害無解。即使是一個輔助火男一直打下來,也很有可能是全場傷害最高。同樣手長,消耗能力強,對拼能力強,打團的傷害比大眼要誇張,畢竟大眼的控制其實沒有火男穩定,CD流的火男2秒多就是一個Q技能暈人,可以當半個控制來用。一個能C的火男輔助跟EZ混子的傷害對比,何止是可以超過EZ兩倍的傷害,EZ就是個弟弟。

    雖然說這一類輔助也有他們的缺點,怕牛頭日女這種前期傷害高的硬控,被黏住不交閃現,基本上活不下來。但是透過保持距離和走位,以及2級前的消耗,和閃現技能,保證自己的安全並沒有那麼難,總好過選一個肉控,都不敢上前,2V2ez沒傷害百分百會輸,打起團來自己這邊直接少一個C位要好。

  • 2 # 本是江湖一妙人

    EZ是在各個分段都十分常見的ADC英雄,喜歡他的玩家愛他的瀟灑飄逸,討厭他的玩家稱他為混子,那麼當低分段排位中AD選擇EZ,輔助應當如何選擇呢?

    1.首先,ez是一個poke能力極強的ADC,我們在輔助選擇上不妨配合ADC,將POKE與消耗能力做到極致,可以選擇光輝女郎,從而使得這樣的下路組合具備著常規組合所不能媲美的消耗能力,並且保命能力也比較強。並且拉克絲可以一定的彌補EZ後期傷害上的不足。並且有控制能力。

    2.莫甘娜,莫幹娜的護盾配合EZ的E技能可以很好的將EZ的自爆能力做到極致,並且可以強化EZ的推線能力,q技能與大招的團控可以更好的配合EZ輸出。

    3.魔法貓咪,魔法貓咪q技能的減速可以提高EZ的技能命中,並且有一定的消耗能力,並且提供的回覆有利於EZ的線上賴線發育,,大招也十分的適用,有利於ez的快速發育成型。

    4.天啟者,扇子媽是一個功能十分的齊全的輔助,不管是控制,保護,加速,消耗都十分的全能,在團戰中的表現可謂是十分的萬金油,並且與EZ可以雙行竊預兆,加速發育。

    5.小法火男這類的輔助在必要的時候也可以選出來,畢竟在低端局,當後期EZ到了弱勢期,輔助甚至可以承擔起C位的重任。

  • 3 # 老鳳凰就是我

    ez風箏能力極強,最好不要選錘石等英雄,很多輔助噴,10個ez9個坑,其實坑的不是ez是陣容沒選好,ez配風女等軟輔,下路穩穩的。

  • 4 # oxyeng

    可以選維克茲(大眼怪),高爆發,手還長,無論是消耗還是打架能力,這個英雄就可以配合ez一起poke 非常的煩人都特別的出色,打起團來哪怕是個輔助,發育程度不如中單好,但也能憑藉被動打出高額的傷害,一局下來,如果EZ是個混子,一般就1W的輸出,而大眼打個2-3萬都正常,而且兩個人都是poke的話,即使在對線上也不弱,對面一不小心就會吃技能甚至有機會一套帶走對面 如果對面是硬輔你也要注意走位 小心被控到

  • 5 # 遲暮斂宛

    個人首選天啟者,風女,次選莫甘娜,再次光輝,琴女,鮫姬,泰坦。貓咪派克沒咋玩過,其他相性較差。針對對方輔助打野以及己方陣容補肉補團可以選布隆,日女,老司機,牛頭。不推薦錘石,機器人,露露,奶媽,寶石,大眼,小法,火男,石頭人。

  • 6 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    說起EZ那絕對是路人局中讓輔助最頭疼的ADC沒有之一了,因為不管玩什麼輔助都跟他配合不了,所以我建議輔助EZ與其讓自己痛苦,不如選擇非正常輔助讓自己快樂,下面跟隨我的腳步,一起快樂起來!

    1:魔法貓咪-悠米

    悠米的誕生我個人覺得簡直是輔助玩家的福音啊,隊友選EZ你就選悠米,他玩的好就好好配合他,嘿嘿如果是那種(你懂的)那就W進身Q一下E一下就行了,反正也擊殺不了。

    面對坑的EZ,你玩悠米,放下滑鼠抽一根,玩玩手機不好嘛。。

    2:黑暗之女-安妮

    對於大多數EZ(會玩的除外)無非就是女神淚+耀光這兩件裝備而已,反正就是拖呀拖,大家陪他魔切+冰拳唄。

    這樣的EZ在前期可以說毫無作戰力,這時候可不能選擇那種沒傷害的輔助對線,那樣只會被壓到爆,這時候就得選安妮,自己配合打野留人,畢竟安妮有穩定的控制和爆發能力,跟打野2V2,傷害完全夠。

    選擇安妮輔助的原因是:前期可開團,有眩暈控制,加上自身技能傷害高,可以彌補EZ前期的輸出。

    3:死亡頌唱者-卡爾薩斯

    死歌是我剛剛發明的輔助EZ的超強輔助,尤其是輔助那種女神淚補兵的。

    死歌輔助天賦就是黑暗收割+終極獵人+氣定神閒+致命一擊這樣,線上沒事Q敵方攢工資裝,6級後就到處看有沒有殘血,給個大拿拿人頭攢攢黑暗收割,加上終極獵人和氣定神閒CD很快,這就是死歌輔助惡心之處。

    反正線上打不起來,還不如這樣支援對友。

  • 7 # 生個九斤八

    啊…EZ啊。。。。我認為這是一個亞索一樣快樂的英雄最關鍵的是他還是拳頭baba的親兒子!這根本就是沒有下限好嗎?

    有一種AD叫做敵我EZ,敵方EZ一Q半管一R就沒,我方EZ一Q自己半管一R遠端兵都沒死。。。

    一般作為雙人路而言,我如果看到EZ一般我會選稻草人,火男這類法師英雄為什麼呢。。。。嘿嘿嘿原因其實很簡單。

    1、 當開局5分鐘左右的時候如果是我,我大概會知道這個EZ到底怎麼樣(我本人鑽研過EZ)如果玩的好,我會努力開團打架,讓EZ徹底起飛。如果EZ不會玩或者熟練度不夠……嘿嘿嘿……我會利用我的E或者W強行演消耗(其實為了收兵。。。。)

    2、EZ的輔助對於要求很高,尤其他的機制就是喜歡空曠的地方打架,這樣輸出才高而稻草人火男都能夠快速甚至秒兵線,能夠給EZ創造最好的輸出環境。

    3、輔助除了幫助下路當選擇稻草人時雙人路如果感覺不適合自己可以去找機會,帶節奏(一定要適度)這樣便能夠做到兩個突破口變為一個甚至沒有。

    九斤八認為,EZ上下限都很高,當遇到熟練度不夠的EZ時需要幫助的更多一些,耐心才能做好所有事。

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