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兩隻隊伍完全被對面完爆。夢淚更是被對面打野養豬。如火如荼的2018年KPL王者榮耀職業聯賽已經開始,3月21日17:00開始的雙Q大戰不出所料還是QG的胖胖們戰勝了XQ的豬苗們,作為客場作戰的QG,第一局貓神祭出夢奇中單讓人眼前一亮,全程老楊還是一如既往的穩健,唯一能擋著他們的估計就是成都的美食吧。而BA戰隊居然掀翻了AG夢淚的戰車,三把都有賠錢虎的遊戲,硬是讓對面BA的新人給夢淚上了一堂賠錢虎教學,全程比賽可謂是毫無觀賞性,只知道AG輸了,壓的競猜贏了。
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  • 1 # 玫瑰game0

    王者榮耀的職業聯賽在2018年21日正式拉開了帷幕,5點鐘準時的QGhappy和XQ的對戰,QG也是不負眾望完爆了XQ戰隊,在第一局中貓神使用了夢奇中單,操作也是相當細膩,在這場比賽中QG戰隊完爆了XQ,穩穩的拿下了比賽。

    但是讓人意想不到的是AG戰隊居然翻車了,翻車了,翻車了,而且BA戰隊上的是新人,不過這個新人的能力還是很強的,把夢淚完爆,全場野區作用完全比不上對面新人。不過人總會有失誤,不能因為幾次比賽而否定一個人,也不能因為幾次比賽說是神,調整好心態是職業選手最應該具有的,個人感覺夢淚並不是太菜,而是心裡素質和狀態很差,兩局的鬼谷子讓人感覺全場零作用,總有一種雲裡霧裡的感覺。

    在21日QG打XQ的第三局比賽中,可以看出並不是阿泰太浪,大家都知道,五人遊戲,更加註重的是配合和交流,XQ戰隊主要應該調整心態,並且把隊伍磨合的好一點。不過也可以從中看出,QG戰隊的確是屬於KPL戰隊的第一梯隊的隊伍,希望他們在比賽中的任何時候都能好好的穩定心態。

    夢淚作為AG的節奏發動機,狀態一定要保持好,不過BP上面可能也存在者問題,在選出裴擒虎的時候,以為能出來個嘯天虎,不料卻成了送錢的了,這可是實在扎心了。

    不過還是希望夢淚能調整狀態,心理素質真的要好好加強了。。

  • 2 # 溫柔一輝

    或許是主辦方跟大家開了個玩笑?細思極恐。

    我們生活在Sunny下,所以可能不知道陰影中的故事。2018年初,各路吃雞手游來勢洶洶,在一定程度上挖走了部分玩家打王者的時間,2018年KPL春季賽,是王者榮耀在Sunny明媚的春日裡再次煥發生機的一大機會。

    在比賽規則上面,劃分東西賽區,ban位增加到4個,無疑增加了比賽的觀賞性。首日戰鬥就是秋季賽的冠亞軍的對決,以及人氣戰隊AG超玩會和新秀戰隊BA黑鳳梨,可以說是賺足了眼球,許多朋友早早的搬好了小板凳守候在直播間。

    然後是一致的被碾壓,0:3,XQ落敗QG,而最令觀眾失望的無疑是AG面對新人戰隊BA竟然毫無還手之力,前兩局夢淚使用裴擒虎打野戰績慘淡,第三局拿出強勢李元芳,最諷刺的是BA拿出了裴擒虎,這波反向操作真的令人佩服,不用多想,第三局BA就是叫囂AG的,反正贏了兩局可以浪一下是不是。

    六場比賽我都看了,首先一點,AG和XQ的陣容方面很大問題,各個位置的安排在我看來亂七八糟。XQ阿泰重新拿起打野,新人打野沒有上場,knight沒玩射手,中單沒人打得過貓神;AG更加嚴重,流蘇月痕沒上,Vv去打下路,mc也沒玩射手,位置亂的一匹。

    其次這兩個隊開團太猶豫了,有點不敢打,不知道在怕什麼?

    第一天比賽下來,多數關注比賽的玩家都很失望,並沒有看到可以稱得上精彩的操作。今天可以看看預選賽很強的Hero久競戰隊,或許它就是春季賽的冠軍也說不定!

  • 3 # 相信love992

    在3月31日KPL春季賽第一天的比賽中,AG,XQ均被對手零封,這真的是令人很意外。但要說是怪阿泰太浪,還是夢淚太菜,這種想法就有點偏激了。失敗取決於許多原因:

    首先是XQ vs QG,這三場XQ可以說是惜敗,首先來看這三場比賽ban pick:

    第一場:第二場:第三場不得不說QG教練Gemini的bp做的實在是太棒了,可以很好的選到既可以剋制對方又可以加強自己的陣容。縱觀三場比賽,XQ選擇的陣容都比較偏前期。第一場阿泰的百里玄策是關鍵核心,由於前期玄策傷害較高,這麼奶教練選擇了四個大肉頂在前面,打野選擇李元芳,可以穩住前期。這一場阿泰的玄策根本打不動人,無法進場,又怎麼能說他浪。

    第二場這麼奶教練直接將打野ban了個乾淨,逼得阿泰用宮本武藏打野,而自家後排墨子和李元芳本身又有一定自保能力,再加上白起與蘇烈的保護,宮本是真的很難打。致使墨子發育到後期,從而贏了這局。

    第三場QG選的陣容也是比較前期一點,從剛開始就打的很兇,公孫離位移多靈活,楊玉環技能範圍也比李元芳要遠,阿泰還是無法發揮。QG還一直針對貂蟬的藍,導致放縱也很難打。

    總結來說,XQ從bp上就處於劣勢,打團時對放縱的保護也不夠。只要XQ能進一步擴充自己的英雄池,注重一下對放縱發育的保護和打團時對自家後排輸出的保護,還是有希望贏的。

    然後是AG vs BA,AG可謂是慘敗,還是先看三場比賽的ban pick:

    第一場:第二場:第三場看完三場比賽,只有一個印象就是:AG的配合完全不像是一個三界聯賽的老牌豪門戰隊。首先人員配備上:Mc打上,Vv打下,嶼秋打輔。

    MC在QG時是打射手位的,而且打的也很不錯。不是說MC打戰士不行,只是這樣就浪費了mc打射手的能力。AG本來射手就是短板,mc的加入可以說是對AG體系的擴充,但用來打戰士,還不如直接讓嶼秋或者流蘇來打,配合絕對不會弱的。

    嶼秋上賽季打的是邊路,效果也不錯。轉型為輔助,先不說英雄練習成本的問題,邊路與輔助打法上的不同就比較難在短時間內改變。冷板凳上的月痕和蘭息本就是不錯的輔助,放著現成的輔助不要非得讓嶼秋去練,真是……

    對於夢淚,三場比賽,對於他打野的優先順序是真的很高,基本上都是在前兩手選擇。這就讓BA有很大的可能成功選到自己想要的陣容,也可以很好的去針對夢淚。這其實不全是夢淚的問題,教練也對對方強勢的點沒有很好的針對。

    整場比賽下來,幾乎不怎麼能看到AG的中野輔聯動,除了Vv發揮的正常之外,其他人完全找不到亮點。只能說這五位選手之間以及選手與教練的磨合還不夠。私下裡覺得讓mc用射手打自由人體系是不錯的選擇,這就要求夢淚的英雄池要足夠深,可以用戰士打邊。或者夢淚是不一定非要上場的。

    教練的bp與選手的英雄池是相輔相成的,選手的英雄池越深,教練的bp就越有無限可能性。AG要想贏,選手的排程上,配合上,英雄池上,體系的擴充上以及教練對版本的理解上,都需要花很大的功夫。我也相信AG會越來越好。

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