回覆列表
  • 1 # 貝恩說遊

    玩的第一個是紅警,小時候在我哥的電腦上玩的,我發現遊戲對大多數小孩來說是很有吸引力的,那時候每天都心心念唸的想著什麼時候去我哥家玩遊戲!現在也有時候跟朋友打,在有就是暴力摩托跟帝國時代了!而且大多數人都玩過的應該!

  • 2 # 草莓味的華哥

    90後發言:第一款遊戲應該是以前電視裡的推箱子吧,哈哈哈哈,那時候還沒開發呢,小時候最好玩的莫過於插卡的小霸王,那時候我媽叫我複習功課,我就在房間悄咪咪的玩小霸王,可好玩了,現在有手機了,經濟發展得快,沒有玩這東西了,我記得好像把小霸王裝米袋賣廢膠了...

  • 3 # 啃排骨群眾

    要說到我第一次玩的遊戲,就是cf了,這裡我跟大家慢慢分享我的cf經歷。

    在八九年前 我和朋友在網咖認識,遇到這款遊戲cf,它的操作和畫面簡直是當時最好的遊戲之一了,我就深深的迷戀上這款遊戲

    一年後,我從一個啥都不懂的cf小萌新,變成了一個熟悉基本操作的普通玩家,像什麼地圖我都瞭如指掌,我攢了GP點,(那時候GP可難攢了),我就想搞一把稱手的ak47

    兩年後,我因各種原因(學業)暫時告別了這款陪伴我兩年的遊戲

    又過了三年,我重拾了這款遊戲,發現遊戲發生了巨大變化,有了英雄級武器等等,我第一次發現有了氪金系統,我就誤打誤撞氪了點(幾十吧)

    到了現在,我依舊坐在電腦前,刀殭屍,卡點,卡bug,可玩性還是很高的

    我之所以不放棄這款遊戲,是因為他代表了我的青蔥歲月,我和朋友組隊爆破的時光,因此我對他難以釋懷

  • 4 # 解說小祥哥

    要說遊戲,其實都玩過很多,比如遊戲機,小霸王這些,還有網頁類似4399的小遊戲。光說一個,我覺得真的不過癮,我要分享三個我覺得比較有意義的電腦遊戲。

    暴力摩托

    但是要說接觸的第一款電腦遊戲,那就是暴力摩托了。已經記不起是多少年了,好像是06年,家裡買了電腦,後來一個表哥過來玩,順便幫我電腦下載了一個暴力摩托,沒想到遊戲還可以這麼玩,一邊賽車一邊打人踢人,是真的很歡樂。

    金山打字小遊戲

    當然,從那個時候,家長們就知道不能讓孩子整體玩遊戲,就連暴力摩托都不行,所以後面給我安裝了金山打字,要我在家裡練習打字,結果最後被我發現有打字遊戲?還挺好玩的,名字我已經記不清楚了,好像有警察追小偷,青蛙過河等等一系列好玩小遊戲,這遊戲又能鍛鍊打字水平又起到了娛樂的效果,不得不說真的很不錯,值得稱讚。

    俠盜獵車

    人生第一次進網咖,被小夥伴們帶去,完全不知道玩什麼遊戲,他們都在玩跑跑卡丁車,而我不知所措,我就問老闆,有什麼遊戲簡單粗暴好玩還不用賬號?他說你看看有沒有俠盜飛車-罪惡都市,於是,我進入到這個自由度極大的遊戲罪惡都市中,當時遊戲中的自由程度讓我再次重新整理了對遊戲的認知,也讓我更加熱愛起了遊戲,在遊戲裡面開車,做任務,開飛機,跟黑幫火拼,真的玩的很嗨。

  • 5 # 我就是那個西瓜籽兒

    我玩的都是比較小眾的遊戲,沒有正式玩過網友之類的。小時候看別人玩過魂鬥羅,還有就是第一部手機上的坦克大戰,俄羅斯方塊,後來玩超級瑪麗,酷跑,植物大戰殭屍,保衛蘿蔔,再就是棋牌類的,其實玩遊戲都是做了寶媽後,玩給孩子看的,孩子喜歡看別人玩遊戲,乾脆我自己玩了以後錄下來,給他看。也算是一種親子互動吧。謝謝

  • 6 # 艾KE

    我想你指的第1款應該是第1款手機遊戲之類的。而且是智慧機上的。我第1款比較認真玩的遊戲是我的世界。當時剛接觸智慧手機不久。對星星的手機遊戲還沒有足夠深的理解。只知道相比以前的紅白機和功能機上的遊戲簡直是有天壤之別。而且那也是我第1次接觸3D的遊戲。當時充分被這種遊戲的高自由度給征服了。剛接觸的時候對生存模式還沒有概念。只知道創造模式內,能夠用任意方塊堆出自己喜歡的樣子。

    後續又接觸到了。多玩遊戲盒子之類的。才知道原來還有這麼多方式可以玩這款遊戲。後來也逐漸和小夥伴一起。開始了在生存模式中的冒險。但隨著時間的推移。我對這款遊戲終究還是失去了興趣。

    隨後又玩了一款類似於我的世界的遊戲,名字叫做生存戰爭。雖然同樣是對方塊兒。但這款遊戲。給了我真正有在野外生存的感覺。無論是自己親身外出狩獵還是見到各種動物。對於我的世界裡的體驗有所不同。但就是這款遊戲也沒有堅持玩多久。

    隨後玩的可能就是俠盜飛車了。因為當時並沒有體驗過電腦上的遊戲。所以對這種模擬的這麼真實這麼高自由度的遊戲。又重新燃起了興趣。駕駛各種載具。和在城市中四處探索。都是我經常做的。當然這也跟以前一樣。我沒有一直堅持玩過那款遊戲。即便第1次接觸時再好玩,經過一段時間後也會失去興趣。

    但三年前玩過的遊戲,現在還在玩的,可能就剩坦克世界閃電戰了。因為我玩的是國際服。所以很早之前就同步了資料。雖然不經常玩。但在我換了這麼多次手機後,依然還是下載了這款遊戲。

    個人覺得。遊戲畢竟是娛樂。如果沒有了興趣。堅持的意義好像不是很大。

  • 7 # 小菌閒談

    Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒于于各大遊戲論壇的搬磚運營。樓主的這個提問,我第一想起的遊戲,不是什麼主機上的3A大作,而是一款名為《俄羅斯方塊》的“古董”遊戲。

    《俄羅斯方塊》很多人看到這名字第一反應是這遊戲是由俄羅斯人發明的,事實上也確實如此。

    《俄羅斯方塊》是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫(俄羅斯方塊之父)於1984年6月發明的休閒遊戲。

    如果你是80後出生的人,即使沒玩過應該也對這遊戲很有映像吧。而我第一款接觸的遊戲就是俄羅斯方塊,而且是比較原始的版本,我依稀記得是某個叔叔送我見面禮,當時還在讀幼兒園,就是這種當時10塊錢不到的黑白掌機上的(與下圖類似,但沒有上面那一排4個的小按鈕)。

    而它憑藉著簡單易懂的操作贏得了世界玩家認可,獲得高達9項吉尼斯世界紀錄,比如世界最多平臺上執行的影片遊戲。

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