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《明日之後》於2018年11月2日開啟ios版本不限號測試,2018年11月6日開啟全平臺不限號測試。
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回覆列表
  • 1 # 麻將換三張

    不玩不知道,凡是玩這遊戲的夥伴都知道,網易遊戲開服,前面一週必會排隊,而且那個隊長得讓你不能想象!

    《逆水寒》6.29日上線,紫金之巔伺服器排隊可以讓你排到7天以後。連王校長都準備拿幾組伺服器插隊進遊戲。有人排隊幾天進去只玩到幾十分鐘——原因是週四伺服器維護,這個玩家排隊到早上7點。我也是佩服這玩家的意志之強。當時可以說為了進遊戲,《逆水寒》小號40級在遊戲中都能賣300塊錢,牛逼不?因為進去就代表賺大錢啊,搬磚一天最少500元。面對玩家吃肉行情,官方眼紅啦,整個綠色通道給你。充值3000可以直通免排隊。但是一直沒有明確說,只是說綜合玩家的活躍度,但還是在玩家的試驗下錘實充值5000元秒進任何伺服器!可以說單憑排隊這項,官方收入就吃到肉啦!

    11.6日網易旗下新手遊《明日之後》上線,這次更誇張更是創造奇葩記錄,排隊24億!這可能是全世界都在玩這遊戲吧?太牛逼啦。看看這些排隊,一個伺服器就出現如此多的人,幾十組伺服器算下來,還得了啊!這樣多的人玩這遊戲,一個人消耗10塊錢就幾百億,網易不發都難啊!可惜兩款遊戲都是熱得快也涼得快,《逆水寒》上線3個月就涼涼,鬼區一片片,合服後仍然如此,當初排隊的玩家呢?

    而《明日之後》上線才2天,玩家評分從8分直接掉落到2分。真的是讓我們看不懂,但是排隊依然如此。每個服都是長隊,可能官方又想學習《逆水寒》那套100萬大兵借道。想要從此過留下買路錢吧。

    夥伴們你們覺得真有如此火爆,有這樣多的玩家嗎?

  • 2 # 黑豆遊戲影片

    首先肯定是玩家人數過多造成伺服器擁擠需要排隊緩解負荷,網易出品的遊戲都是大作很多玩家都是比較期待的,排隊也屬於正常現象。問題來了該怎麼解決呢?

    當然是避開其高峰期就跟上班是一個道理一樣。玩家都懂得,遊戲好不好玩完全取決於玩家自己的體驗感,最近網易遊戲評分很低,也不怪,只是沒有那麼多人喜歡而已!

  • 3 # 囧暗說

    搞飢餓營銷吧,讓別的玩家好奇為什麼這麼多人排隊玩想試試。

    但玩家現在已經不是好多年前遊戲匱乏的時期了,很少說會對一個手遊太過執著,這個玩不了玩別的就是了。

    網易如果有心完全可以做到不排隊。

  • 4 # 峽谷莽夫

    網易遊戲上線都如此火爆?玩《逆水寒》《明日之後》都要排隊幾天?

    首先,作為“豬”廠,高產母豬的網易遊戲,最近可讓人心寒了,前一段時間《逆水寒》排隊,如今手遊《明日之後》也要排隊,讓玩家大失所望。

    而老豬覺得更多的是玩飢餓營銷吊大家胃口,因為好奇心能害死貓,但是沒想到《明日之後》的飢餓營銷卻沒有好的結果,評分一路暴跌,慘不忍睹。

    為什麼我會說:“飢餓營銷”?

    因為遊戲最基本的伺服器問題都處理不好,那還談什麼遊戲體驗?身為一箇中國手機網路遊戲的大亨,他們會連最基本的都做不好嗎?

    如果真心做,從玩家們的預約和響應人數也能看出來大概有多少人,一直這樣玩“飢餓營銷”沒意思,況且大家現在都不餓。能吃就吃,不讓吃算了。

  • 5 # JerrySmurfs

    排隊忍了,人數多也忍了,10萬人預計2分鐘也忍了,幾百人也2分鐘?合著不管多少人都預計2分鐘,這也忍了,進去bug難忍,已解除安裝!

  • 6 # 不萌不遊戲

    現在風靡網路的遊戲層出不窮,基本上隔幾個月,就會有網遊上線,而我們通常會發現,在剛開啟的時候,遊戲都非常火爆,比如前幾天的《明日之後》遊戲,需要排隊很久才能進入遊戲。

    出現這種情況的原因就是這些知名企業釋出的遊戲通常在質量上比較出色,玩家也特別關注這些遊戲,在正式上線的時候,肯定會去體驗一下,第一時間瞭解遊戲的特色,因為剛開始開服,還不知道遊戲的受歡迎程度,所以遊戲企業也不可能將伺服器火力全開,所以這是促成遊戲火爆場面的原因之一。

    第二種原因就是為了吸引新玩家,這些遊戲企業就會營造出一種假象,進而會將一些機器人混雜其中,線上等待人數也會造假,新開發的明日之後遊戲就是個例子,其實明眼人一眼就能看得出來,線上等待人數相當的高,已經嚴重超出了一個正常值。

    所以大家不要去相信官方釋出這些遊戲的資料,為了維持遊戲的正常運營,肯定會用一些行為去誘導玩家,就算是遊戲玩家寥寥無幾,也不會讓大家看得出來,這也是遊戲中存在機器人的一個重要原因。

  • 7 # 265G遊戲網

    說到網易的遊戲,相信大家的第一反應就是很火爆,很氪金。確實,網易的任何一款遊戲,只要一發布,都會非常火爆,不管是《夢幻西遊》、《逆水寒》還是《明日之後》,只要一上線,就會出現排隊很久很久的情況,少則幾十分鐘,多則幾小時。

    特別是在之前《逆水寒》上線的時候,在一區更是要排十幾個小時!那場面,簡直無法用語言來形容了。那麼,為什麼網易的遊戲一上線就這麼多人排隊,而其他遊戲則不會出現這樣的情況呢?

    其實,相信大家心裡現在已經有了答案。早在《逆水寒》剛上線的時候,就有人曝出了網易用了“飢餓營銷”的方法來限制玩家進入遊戲,故意讓玩家進行排隊,以此方法來造成火爆看起來很火爆的樣子。而該情況也得到了眾多玩家們的證實,因為排隊顯示好幾萬人排隊,在等待了好幾個小時進去後卻發現真正的玩家看起來根本就不多。

    而當《明日之後》釋出後,這樣的情況再次發生了!並且網易還承認了,是因為伺服器在開服時候達到了人數上限,只能增加排隊機制來緩解伺服器壓力。但是,這樣的答案並沒有得到大家的諒解,因為網易作為一個遊戲大廠商,就算人再多,也不可能出現排隊好幾個小時的情況。

    畢竟,騰訊的《刺激戰場》和《王者榮耀》擁有幾千萬使用者,也沒見排隊過啊,而且《明日之後》在第一天時每個伺服器的排隊人數竟然還達到了幾十萬到一百萬!那所有的伺服器加起來,玩家不得幾千萬?想想也是不可能的。

    只能說,雖然網易的遊戲看起來確實很火爆,每款遊戲都需要排隊很久,但是大多數情況下都只是刷的資料而已,實際上玩的人並沒有看起來的那麼多,所以不要只看表面,得看具體情況。

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